| 이름 | 심사 순간 |
|---|---|
| 무늬 | Snap Judgment |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 이 게임에서 승리한 플레이어는 경기에서도 승리합니다. (플레이어는 언제든지 게임을 포기할 수 있습니다. 이 주문이 스택에 있을 때 게임이 끝나면 결코 해결되지 않습니다.)
사이클링 |
| 아티스트 | Will Liu |
| 판 | 미스터리 부스터 2 #999-SJ |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
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| 이름 | 심사 순간 |
|---|---|
| 무늬 | Snap Judgment |
| 유형 | 순간마법 |
| 설명 | 이 게임에서 승리한 플레이어는 경기에서도 승리합니다. (플레이어는 언제든지 게임을 포기할 수 있습니다. 이 주문이 스택에 있을 때 게임이 끝나면 결코 해결되지 않습니다.)
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| 아티스트 | Will Liu |
| 판 | 미스터리 부스터 2 #999-SJ |
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심사 순간, 순간마법, 에 의해 설계된 Will Liu 에 처음 출시 Aug, 2024 편집 중 Mystery Booster 2.
빠르고 결정적으로 승리를 목표로 하는 덱은 스냅 판단을 포함하는 것이 유리할 수 있습니다. 이는 단일 게임에서 승리를 확보할 수 있는 고위험 고보상 전략을 제공하기 때문입니다. 그러나 높은 마나 비용과 상대가 대응할 수 있는 가능성 때문에 가장 신뢰할 수 있는 승리 조건은 아닐 수 있습니다. 라이트닝 볼트나 번 스펠과 같은 다른 카드들이 승리를 달성하는 데 더 효율적일 수 있으며, 스냅 판단은 상황에 따라 다르며 경쟁적인 매직: 더 개더링 덱에서 널리 사용되지 않을 수도 있습니다.
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