| 이름 | 스피릿티드 시뮬라크럼 |
|---|---|
| 무늬 | Spirited Simulacrum |
| 유형 | 인공물 생물 - 로봇 |
| 설명 | 그 생명체가 들어올 때, 땅 카드를 찾아서 대지에 눕힌다. 이 생명체가 전장을 떠나면 비땅 카드를 찾아라. 휘피형 |
| 아티스트 | Michal Ivan |
| 판 | 연금술: 영원의 끝 #30 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 스피릿티드 시뮬라크럼 |
|---|---|
| 무늬 | Spirited Simulacrum |
| 유형 | 인공물 생물 - 로봇 |
| 설명 | 그 생명체가 들어올 때, 땅 카드를 찾아서 대지에 눕힌다. 이 생명체가 전장을 떠나면 비땅 카드를 찾아라. 휘피형 |
| 아티스트 | Michal Ivan |
| 판 | 연금술: 영원의 끝 #30 |
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스피릿티드 시뮬라크럼, 인공물 생물 - 로봇, 에 의해 설계된 Michal Ivan 에 처음 출시 Aug, 2025 편집 중 Alchemy: Edge of Eternities.
마나를 늘리거나 색상을 고정하는 데 중점을 둔 덱이라면 스피릿티드 시뮬라크럼을 사용하면 유리할 것입니다. 스피릿티드 시뮬라크럼은 전장에 대지를 가져올 때 카드를 가져오는 유연성을 제공하기 때문입니다. 하지만, 대지를 가져오고 전장에 들어올 때 카드를 뽑는 엄숙한 시뮬라크럼처럼 더 나은 선택지가 있을 수 있습니다. 스피릿티드 시뮬라크럼은 특정 램프 덱이나 유물 중심 덱에서 활용될 수 있지만, 그 효과는 덱의 구체적인 전략과 시너지에 따라 달라집니다.
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