| 이름 | Stadium Tidalmage |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 진 마법사 |
| 설명 | 이 생물이 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 카드를 한 장 뽑을 수 있다. 그렇게 했다면, 카드 한 장을 버린다. |
| Flavor | Prismari 팀은 문자 그대로 "영역을 침수"시키는 방향을 취합니다. |
| 아티스트 | Ioannis Fiore |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #232 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Stadium Tidalmage |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 진 마법사 |
| 설명 | 이 생물이 전장에 들어오거나 공격할 때마다, 카드를 한 장 뽑을 수 있다. 그렇게 했다면, 카드 한 장을 버린다. |
| Flavor | Prismari 팀은 문자 그대로 "영역을 침수"시키는 방향을 취합니다. |
| 아티스트 | Ioannis Fiore |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #232 |
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Stadium Tidalmage, 생물 — 진 마법사, 에 의해 설계된 Ioannis Fiore 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven.
**스타디움 타이달마지**(2UR)는 Izzet(청적색) 템포, 스펠슬링어 또는 반복적인 약탈을 통해 원활한 무승부를 유도하고 묘지 시너지 효과를 높이는 미드레인지 덱에 가장 적합합니다. 진입과 공격 모두에서 트리거되기 때문에 안정적으로 공격할 수 있는 공격적이거나 적극적인 포탄과 폐기가 거꾸로 되는 플래시백, 점프 스타트, 탐구 또는 부활 테마를 사용하는 데크에서 잘 작동합니다. 그러나 전리품만 제공하는 4마나 2색 생물은 일반적으로 공격력 수준이 중간입니다. **Ledger Shredder**(저렴함, 성장, 자주 발동), **거울 파괴자의 우화**(강력한 가치 엔진), **노련한 화염술사**(카드 이점 + 보드 존재) 또는 심지어 다색 껍질의 **Raffine, Scheming Seer**와 같은 카드는 유사하거나 저렴한 비용으로 더 큰 효과를 제공하는 경우가 많습니다. 대부분의 경쟁 형식에서 이는 능력치가 매우 강하지 않는 한 기껏해야 프린지 또는 롤 플레이어일 가능성이 높지만 반복 가능한 필터링 및 묘지 설정이 중요한 표준 수준 템포 또는 캐주얼/주문슬링어 커맨더 덱에서 플레이할 수 있습니다.
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