| 이름 | Stalactite Dagger |
|---|---|
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | 이 장비가 전장에 들어올 때, 위장술을 가진 1/1 무색 변신술사 생물 토큰 한 개를 만든다. (이 생물은 모든 생물 유형이다.)
장착된 생물은 +1/+1을 받고 모든 생물 유형이 된다.
장착 |
| 아티스트 | Drew Tucker |
| 판 | 로윈 이클립스드 #261 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Stalactite Dagger |
|---|---|
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | 이 장비가 전장에 들어올 때, 위장술을 가진 1/1 무색 변신술사 생물 토큰 한 개를 만든다. (이 생물은 모든 생물 유형이다.)
장착된 생물은 +1/+1을 받고 모든 생물 유형이 된다.
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| 아티스트 | Drew Tucker |
| 판 | 로윈 이클립스드 #261 |
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Stalactite Dagger, 유물 — 장비, 에 의해 설계된 Drew Tucker 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Lorwyn Eclipsed. 게임 보기 2 형식: Commander and Brawl.
종유석 단검은 Slivers, Allies, Humans, Zombies 또는 파티 스타일 덱과 같은 특정 유형 또는 여러 유형의 생물에 관심을 갖는 **일반(부족) 시너지 덱**에 가장 적합합니다. 왜냐하면 두 가지 모두 체인질링 토큰(모든 생물 유형으로 간주됨)을 생성하고 장착된 생물을 모든 생물 유형으로 만들어 영주를 활성화하고 "[유형]이 들어오거나 공격할 때마다" 트리거되기 때문입니다. 생물 유형 시너지 효과를 위한 중복성을 원하거나 값싼 체인지링 활성화 장치가 필요한 캐주얼 커맨더 빌드에 특히 합리적입니다. 즉, 경쟁 플레이에서는 일반적으로 힘이 부족합니다. 2마나 시전과 2마나 장착에 +1/+1은 **Maskwood Nexus**(장착할 필요 없이 모든 생명체에게 모든 생물 유형을 제공), **Universal Automaton** 또는 **Realmwalker**와 같은 일반적인 시너지 효과 또는 실제 생성을 생성하는 **Skullclamp**, **Animist의 검** 또는 **Umezawa's Jitte**와 같은 더 강력한 장비에 비해 비효율적입니다. 카드 또는 보드 이점. 전반적으로 이 카드는 캐주얼 부족 사령관 덱을 위한 맛있고 시너지 중심적인 카드이지만 덱에 특별히 추가 체인지링 중복이 필요한 경우가 아니면 최적화된 환경이나 경쟁 환경에서는 플레이할 가능성이 거의 없습니다.
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