| 이름 | 정지 |
|---|---|
| 무늬 | Standstill |
| 유형 | 부여마법 |
| 설명 | 마법을 발동하는 플레이어가 있을 때, 스탠딜을 희생합니다. 그렇게 하면 해당 플레이어의 상대방 각각이 카드를 세 장 뽑습니다. |
| Flavor | 서두르지 마십시오. |
| 아티스트 | Viacom |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 이터널 #19 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 정지 |
|---|---|
| 무늬 | Standstill |
| 유형 | 부여마법 |
| 설명 | 마법을 발동하는 플레이어가 있을 때, 스탠딜을 희생합니다. 그렇게 하면 해당 플레이어의 상대방 각각이 카드를 세 장 뽑습니다. |
| Flavor | 서두르지 마십시오. |
| 아티스트 | Viacom |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 이터널 #19 |
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정지, 부여마법, 에 의해 설계된 Heather Hudson 에 처음 출시 Oct, 2001 편집 중 Odyssey 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Premodern. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 15908.01.
한 게임의 속도를 통제하고 상대방의 전략을 방해하는 덱은 Standstill을 사용함으로써 상대방에게 주문을 캐스팅하는 것을 멈추게 하거나 카드 이점을 얻게 할 수 있습니다. 그러나 Narset, Parter of Veils나 Teferi, Time Raveler와 같은 더 나은 옵션이 있으며, 이들은 상대방의 행동을 더 일관되게 통제하고 가치를 제공하여 경쟁적인 플레이에서 더 인기가 있습니다. Standstill은 비슷한 효과를 찾는 더 캐주얼하거나 예산을 고려하는 덱에서 플레이할 수 있습니다.
04/10/04
It only works once. If someone casts another spell after it triggers, but before that trigger resolves, then it will trigger again. The first time one of these triggers resolves, it will be sacrificed for the full effect. Any additional triggers on the stack will do nothing when they resolve because you will be unable to sacrifice it additional times.
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