| 이름 | 팀 아바타 |
|---|---|
| 무늬 | Team Avatar |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 당신이 통제하는 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴 종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 통제하는 생물의 수이다. |
| Flavor | 소카의 최선의 노력에도 불구하고 부메랑 스쿼드도, 피어섬 포섬도 주목받지 못했습니다. |
| 아티스트 | Bun Toujo |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 #38 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 팀 아바타 |
|---|---|
| 무늬 | Team Avatar |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 당신이 통제하는 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴 종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 통제하는 생물의 수이다. |
| Flavor | 소카의 최선의 노력에도 불구하고 부메랑 스쿼드도, 피어섬 포섬도 주목받지 못했습니다. |
| 아티스트 | Bun Toujo |
| 판 | 아바타: 라스트 에어벤더 #38 |
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팀 아바타, 마법, 에 의해 설계된 Bun Toujo 에 처음 출시 Nov, 2025 편집 중 Avatar: The Last Airbender. 게임 보기 1 형식: Casual.
이 마법 부여는 생물 무리로 보드를 가득 채운 후 팀 아바타를 사용하여 단일 공격자를 거대한 위협으로 만드는 것을 목표로 하는 화이트 위니 어그로 덱에 가장 적합합니다. 하지만 순수의 명예나 무형의 미덕처럼 카드를 한 번만 버리고 효과를 발동하지 않고도 모든 생물에게 비슷한 효과를 제공하는 더 나은 선택지가 있을 수 있으므로, 팀 아바타는 경쟁 덱에서는 많이 사용되지 않을 수 있습니다.
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