| 이름 | 시간적 개입 |
|---|---|
| 무늬 | Temporal Intervention |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 공간 — 이 주문은, 이 턴에 비대지 퍼머넌트가 전장을 떠났거나 주문이 왜곡되었다면 |
| Flavor | 이것 외에는 다른 방법으로 끝나지 않을 것이다. |
| 아티스트 | Chris Rallis |
| 판 | 영원의 끝 #120 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
Rank S
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 시간적 개입 |
|---|---|
| 무늬 | Temporal Intervention |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 공간 — 이 주문은, 이 턴에 비대지 퍼머넌트가 전장을 떠났거나 주문이 왜곡되었다면 |
| Flavor | 이것 외에는 다른 방법으로 끝나지 않을 것이다. |
| 아티스트 | Chris Rallis |
| 판 | 영원의 끝 #120 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
Rank S
직접 등급을 매기세요
시간적 개입, 마법, 에 의해 설계된 Chris Rallis 에 처음 출시 Jul, 2025 편집 중 Edge of Eternities. 게임 보기 1 형식: Pauper. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 13.78.
상대의 위협을 제거하는 데 집중하는 컨트롤 또는 교란 중심 덱이라면 매직 더 개더링에서 시간 개입을 사용하면 유리할 것입니다. 특히 비용 효율을 높일 수 있는 덱이라면 더욱 그렇습니다. 시간 개입은 낮은 비용으로 사용할 수 있는 고유한 능력을 가지고 있어 적절한 상황에서는 강력할 수 있지만, 생각의 덫이나 코질렉의 심문처럼 더 안정적인 핸드 교란과 카드 이점을 제공하는 더 나은 선택지가 있을 수 있으며, 이는 경쟁적인 플레이에서 더 큰 영향력을 발휘할 수 있습니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요