| 이름 | The Ooze |
|---|---|
| 유형 | 전설적인 유물 |
| 설명 | 당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 전장을 떠날 때마다, 그 생물에 올려져 있던 +1/+1 카운터 한 개당 돌연변이 토큰 한 개를 생성한다. (돌연변이 토큰은 |
| 아티스트 | Gabriel Tanko |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #277 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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직접 등급을 매기세요
| 이름 | The Ooze |
|---|---|
| 유형 | 전설적인 유물 |
| 설명 | 당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 전장을 떠날 때마다, 그 생물에 올려져 있던 +1/+1 카운터 한 개당 돌연변이 토큰 한 개를 생성한다. (돌연변이 토큰은 |
| 아티스트 | Gabriel Tanko |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #277 |
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The Ooze, 전설적인 유물, 에 의해 설계된 Gabriel Tanko 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
수액은 +1/+1 카운터 중심 덱, 특히 *Hardened Scales*, *Branching Evolution*, *Vorinclex, Monstrous Raider* 또는 *Cathars' Crusade*와 같은 카드가 카운터 생산을 증폭시키고 생물이 자주 죽거나 가치를 위해 희생되는(예: *Viscera Seer* 또는 *Ashnod's Altar*) 카드가 있는 커맨더에서 가장 적합합니다. Mutagen 토큰을 통해; 또한 지속/불멸 생물 및 모듈식 생물과 잘 어울려 카운터를 자원으로 반복적으로 변환하는 반면, 무덤 추방 능력은 재귀 전략에 대한 부수적인 유용성을 제공합니다. 그러나 *Ozolith*(카운터를 훨씬 더 효율적으로 보존하고 재분배하는), *Hardened Scales*(저렴한 스케일링 엔진) 또는 *애니메이션 모듈*(반복 가능한 토큰/카운터 시너지)과 같은 주요 제품과 비교할 때 The Ooze는 더 느리고 마나 집약적이므로 경쟁적인 플레이를 볼 수 없지만 한 카드에서 중복성과 묘지 상호 작용을 원하는 캐주얼 또는 중간 전력의 커맨더 카운터 덱에서 가치 엔진으로 적합합니다.
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