| 이름 | 진동하는 구체 |
|---|---|
| 무늬 | Vibrating Sphere |
| 유형 | 아티팩트 |
| 설명 | 당신의 턴인 동안, 당신이 통제하는 생물들은 +2/+0을 받습니다. 당신의 턴이 아닌 동안, 당신이 통제하는 생물들은 -0/-2를 받습니다. |
| Flavor | 이 구체에서 비현실적이고 보이지 않는 섬유가 발산되어, 가까이 다가가는 모든 이들을 얽어버립니다. —아쿰 닥슨, 솔데비 기계공 |
| 아티스트 | Richard Thomas |
| 판 | 마스터즈 에디션 IV #238 |
| Wallpaper | |
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에 대한 진동하는 구체
진동하는 구체, 아티팩트, 에 의해 설계된 Richard Thomas 에 처음 출시 Jun, 1995 편집 중 Ice Age 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 1067.93.
이 진동하는 구체 카드는 당신의 턴에 당신의 생물들의 파워를 높여 빠르게 승리를 이루려는 공격적인 덱에서 유용할 수 있습니다. 그러나 상대의 턴에 당신의 생물에 부정적인 영향을 미칠 수 있어 더 방어적이거나 컨트롤 중심적인 덱에서는 효과적이지 않을 수 있습니다. 진동하는 구체는 사용 용도가 있지만, 항상 주시하는 것처럼 언제나 생물에 정적 보너스를 제공하는 더 나은 옵션이 있을 수 있습니다. 이는 다양한 전략에 대해 더 다재다능하고 신뢰할 수 있는 선택으로 만들어줍니다. 최종적으로, 진동하는 구체가 플레이되는지 여부는 사용되는 특정 덱 아키타입과 플레이 스타일에 따라 달라질 것입니다.
규칙
04/10/04
Any creature which is lowered below a toughness of 1 will die at the beginning of the upkeep step, since that is the first time State-Based Actions are checked.





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