| 이름 | Wander Off |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 목표 생물을 추방한다. |
| Flavor | "이 곳은 타이탄의 무덤일 수도 있지만, 조심하지 않으면 당신의 무덤이 될 수도 있습니다." —델리안 펠 교수 |
| 아티스트 | Elliot Lang |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #104 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Wander Off |
|---|---|
| 유형 | 즉각적인 |
| 설명 | 목표 생물을 추방한다. |
| Flavor | "이 곳은 타이탄의 무덤일 수도 있지만, 조심하지 않으면 당신의 무덤이 될 수도 있습니다." —델리안 펠 교수 |
| 아티스트 | Elliot Lang |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #104 |
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Wander Off, 즉각적인, 에 의해 설계된 Elliot Lang 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven. 게임 보기 1 형식: Commander.
"Wander Off"(3B, 즉시, 추방 대상 생물)는 대규모 위협, 반복적 생물 또는 파괴할 수 없는 대상에 대응하기 위해 무조건적인 즉시 제거를 원하는 느린 흑색 기반 컨트롤 또는 미드레인지 덱에 가장 적합합니다. 추방은 묘지 시너지 효과와 사망 유발 요인을 깔끔하게 처리하기 때문입니다. 그러나 추가 상승 여력이 없는 4마나에서는 **영웅의 몰락**(3마나, 생물 또는 플레인즈워커 적중), **지옥의 손아귀**(2마나, 낮은 결점), **목구멍을 노려라**(2마나, 사소한 제한으로 효율적), 또는 **불길한 숙달**(2마나 소모 가능, 단점이 있음)과 같은 프리미엄 추방 주문에 의해 대부분의 형식에서 압도될 가능성이 높습니다. **브라스카의 경멸**(마나 4이지만 생명력을 얻고 플레인즈워커에게 적중) 즉, 메타게임이 특별히 무조건적인 즉시 속도 추방을 크게 보상하지 않는 한 Wander Off는 아마도 제한된 형식이나 매우 예산이 높은 빌드에서만 플레이를 볼 수 있다는 것을 의미합니다.
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