| 이름 | 횡재 |
|---|---|
| 무늬 | Windfall |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 각 플레이어는 자신의 패를 버린 후, 이 방법으로 버린 플레이어의 카드 수와 동일한 수의 카드를 뽑습니다. |
| Flavor | "마음을 지식으로 채우려면 먼저 비우는 것부터 시작해야 한다." —배린, 대마법사 |
| 아티스트 | Dan Mumford |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #2182 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 횡재 |
|---|---|
| 무늬 | Windfall |
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 각 플레이어는 자신의 패를 버린 후, 이 방법으로 버린 플레이어의 카드 수와 동일한 수의 카드를 뽑습니다. |
| Flavor | "마음을 지식으로 채우려면 먼저 비우는 것부터 시작해야 한다." —배린, 대마법사 |
| 아티스트 | Dan Mumford |
| 판 | 시크릿 레어 드롭 #2182 |
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횡재, 마법, 에 의해 설계된 Pete Venters 에 처음 출시 Oct, 1998 편집 중 Urza's Saga 에 정확히 인쇄되었습니다. 18 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 4292.13. 에 들어있는 키카드입니다 2 combos.
상대방의 손 크기와 카드 이점을 방해하는 데 초점을 맞춘 컨트롤 덱은 Windfall을 사용하면 게임을 재설정하고 잠재적으로 컨트롤러에게 카드 이점을 줄 수 있으므로 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 유사한 효과를 더 효율적으로 제공하는 Wheel of Fortune 및 Timetwister와 같은 더 나은 카드가 있습니다. Windfall은 특정 예산이나 캐주얼 덱에서 플레이될 수 있지만 경쟁 환경에서는 더 강력한 옵션이 선호됩니다.
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