| 이름 | Withering Curse |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 주입 — 이번 턴에 당신이 생명점을 얻었다면, 대신 모든 생물을 파괴한다. |
| Flavor | 루마렛은 작은 마법 생물이지만 더 큰 위협을 제거하기 위해 모일 수 있습니다. |
| 아티스트 | Tuan Duong Chu |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #105 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | Withering Curse |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 주입 — 이번 턴에 당신이 생명점을 얻었다면, 대신 모든 생물을 파괴한다. |
| Flavor | 루마렛은 작은 마법 생물이지만 더 큰 위협을 제거하기 위해 모일 수 있습니다. |
| 아티스트 | Tuan Duong Chu |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #105 |
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Withering Curse, 마법, 에 의해 설계된 Tuan Duong Chu 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
위축 저주는 생명연결 생물을 사용하는 Orzhov(백-흑) 또는 단색-검정 껍질, 배수 효과(예: *Sheoldred, the Apocalypse* 또는 *The Meathook Massacre*) 또는 주문으로 인한 부수적인 생명력 획득과 같이 안정적으로 생명력을 얻을 수 있는 미드레인지 또는 컨트롤 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 어그로에 대한 초기 청소부(-2/-2 토큰 및 작은 생물 제거) 또는 획득한 경우 전체 보드 지우기 역할을 하기 때문입니다. 돌아가는 삶. 보드 안정화와 그라인딩 가치를 중심으로 구축된 덱은 특히 생물이 많은 메타에서 가장 큰 이점을 제공합니다. 그러나 일반적으로 더 강력하고 일관된 옵션이 있습니다. *저주*(또는 흰색의 *신의 분노*)는 더 신뢰할 수 있는 무조건적인 스위퍼입니다. *Toxic Deluge*는 더욱 유연하고 확장 가능합니다. *The Meathook Massacre*는 확장 가능한 삭제 및 수명 소모 시너지 효과를 모두 제공합니다. 형식이 빠르고 작은 생물로 가득 찬 경우 이 카드는 예산이나 시너지 중심 옵션으로 플레이할 수 있지만 대부분의 경쟁 환경에서는 보다 안정적인 보드 삭제가 더 나은 선택일 가능성이 높습니다.
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