MTG > Metagame Commander > deck Progenitus
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{G}{U}, {T}: 마법물체, 생물 또는 대지 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물에 올려진 카운터 종류마다 그 종류의 카운터를 하나씩 더 올려놓는다.
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락도스 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B} 또는 {R}를 추가한다.
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돌진칼로니아의 히드라는 +1/+1 카운터 네 개를 가진 채로 전장에 들어온다.칼로니아의 히드라가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 생물에 올려진 +1/+1 카운터의 개수를 두 배로 늘린다.
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당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.
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당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 죽은 생물의 공격력이다.
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신비한 성소가 전장에 들어올 때 그 카드는 발동된 채로 전장에 들어옵니다. {T}: {W}, {U}, 또는 {B}를 추가합니다.
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변경 야영지는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}, {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.
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별폭풍은 각 생물에게 X의 피해를 입힙니다. 사이클링 {3} ({3}, 이 카드를 버리면 카드를 한 장 뽑습니다.)
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When Deepglow Skate enters the battlefield, double the number of each kind of counter on any number of target permanents. (딥글로우 스케이트가 전장에 들어올 때, 대상 영구물의 카운터 종류별 숫자를 두 배로 만듭니다.)
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당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 올려진 생물들은 방어될 수 없다.
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신비로운 사원은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}, {R} 또는 {W}를 당신의 마나풀에 담는다.
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장착된 생물은 치명타와 생명연결을 가진다. 장착 {2}
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대지에 부여 새로운 지평선이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 부여된 대지는 "{T}: 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다.
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{G}, {T}: 당신은 손에서 생물 카드를 전장에 놓을 수 있습니다.
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{T}: Add {C}. {1}, {T}, Sacrifice Mind Stone: Draw a card.
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모든 것으로부터 보호받음
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이젯 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.
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Crumbling Necropolis 부서지는 네크로폴리스
Crumbling Necropolis는 전장에 부서진 채로 들어옵니다. {T}: {U}, {B}, 또는 {R}을 추가합니다.
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보로스 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R} 또는 {W}를 당신의 마나풀에 담는다.
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디미르 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U} 또는 {B}를 당신의 마나풀에 담는다.
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오르조브 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W} 또는 {B}를 추가한다.
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당신이 창조 히드라를 발동할 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 X장을 공개한다. 당신은 그 카드 중에서 전환마나비용이 X 이하이며 대지가 아닌 지속물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그런 다음 나머지 카드들은 당신의 서고에 섞어 넣는다. 창조 히드라는 +1/+1 카운터 X개를 가진 채로 전장에 들어온다.
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넘어짐 생명의 혈액 히드라가 전장에 X개의 +1/+1 카운터와 함께 들어옵니다. 생명의 혈액 히드라가 죽을 때, 당신은 그 히드라의 전투력만큼 생명을 얻고 카드를 뽑습니다.
메인 덱 카드 Progenitus
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전략
"Commander" 포맷의 "Progenitus" 덱은 강력한 다색 생물들을 플레이하고 마나 생산을 늘리며 상대를 거대한 위협으로 압도하는 데 중심을 둔 다섯 색 덱입니다. **전략:** - 덱은 Cultivate, Farseek, Rampant Growth 및 Chromatic Lantern과 같은 카드를 사용하여 빠르게 마나를 늘리고 모든 다섯 색의 마나에 접근합니다. - 주요 승리 조건은 모든 것으로부터 보호되는 거대한 10/10 생물인 Progenitus를 발동하는 것입니다. Progenitus는 검사되지 않으면 게임을 빠르게 마칠 수 있습니다. - Mirari's Wake, Sol Ring 및 Jodah, Archmage Eternal와 같은 덱의 다른 주요 카드는 마나 생산을 가속화하고 게임 초반에 비싼 주문을 발동하는 데 도움을 줍니다. - 또한 Hydra Omnivore, Savageborn Hydra 및 Hydroid Krasis와 같은 강력한 히드라들이 포함되어 있습니다. 이들은 거대한 크기로 자라나 전장을 지배할 수 있습니다. - Krosan Verge, The World Tree 및 다양한 삼색 땅과 같은 카드는 다섯 색의 마나에 일관적으로 접근할 수 있도록 수정을 제공합니다. **장점:** - 덱은 다섯 색의 성격 덕분에 다양한 게임 상태에 적응할 수 있습니다. - 폭발적인 플레이를 제공하며 거대한 생물로 상대를 빠르게 압도할 수 있습니다. - Progenitus 자체는 다 방면으로부터 보호되는 매우 강인한 위협이며 특히 그 보호 능력으로 다루기 어려울 수 있습니다. **단점:** - 덱은 Progenitus가 반복적으로 사라진 경우에 특히 보드를 지우거나 특정 대상을 제거할 수 있으며 취약할 수 있습니다. - 램프나 안정화 카드를 빨리 뽑지 못한 경우 빠른 어그로 전략에 대해 어려움을 겪을 수 있습니다. - 다섯 색 덱이기 때문에 인게임에서 때로는 충분한 일관성을 갖는 마나베이스가 약할 수 있으므로 일부 게임에서 색 고정을 이끌어 낼 수 있습니다. "Progenitus" 덱은 강력하고 유연성이 높아서 플레이어가 다양한 위협의 범위로 상대를 압도하고 거대한 생물을 풀어낼 수 있습니다.
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