Magic: the Gathering

Review

30 Anos e 30 Motivos para Jogar Magic

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Para comemorar 30 anos de jogo, separei 30 motivos para jogar Magic — mas tenho certeza que devem haver muitos mais!

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revisado por Tabata Marques

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30 Motivos Para Jogar Magic

Em outubro desse ano (2022), Magic completa 30 anos de criação e história, sendo um marco na vida de muitas pessoas, um dos primeiros TCGs criados e um dos mais jogados de todo o mundo.

Para comemorar esses 30 anos, separei 30 motivos para jogar Magic — você pode mandar para aquele amigo que está indeciso sobre aprender a jogar, vai que conseguimos mais um?

Exercita o Raciocínio Logico

Ao construir um deck, é necessário imaginar diferentes situações de jogo e como seu deck deve funcionar, para conseguir um bom desempenho e ter partidas equilibradas.

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Magic é um jogo onde a experiência também conta: saber perceber se seu oponentes está nervoso ou se sentindo confiante pode indicar que cards ele possui na mão, por exemplo.

Conhecer os outros também decks te ajudará a enfrentar melhor seus oponentes.

Diferentes Tipos De Jogabilidade

Existem diferentes estratégias de jogo no Magic: desde Decks rápidos que baixam várias criaturas, até decks lentos e que respondem a tudo que o oponente faz. Há também um misto dos dois, ou decks que baixam uma criatura importante e a protegem até o fim do jogo.

Também tem os decks combo, que não interagem muito com o oponente e ganham com uma interação de cartas específica.

Várias formas de ganhar (ou perder) o jogo

Existem inúmeras maneiras de ganhar o jogo em MTG: a primeira que aprendemos é causando dano com criaturas, mas também é possível causar dano com mágicas.

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Há os marcadores de Infect, onde só se precisa de 10 marcadores para ganhar, ou também algumas cartas que, caso você cumpra uma condição (como ter 6 cartas de custos diferentees na mão ou não ter mais cartas no deck) te dão a vitória.

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Além disso, há também cartas que impedem que você perca o jogo, como Platinum Angel, ou que te fazem perder o jogo caso não cumpra uma condição após conjurá-la, como Summoner's Pact ou Chance for Glory.

Competições De Alto Nível

Há circuitos Competitivos no Magic, com premiações e grandes torneios. Também é possível jogar torneios online através do Arena ou MTGO.

Existe até um Hall da Fama com os ganhadores de torneios Mundiais passados.

Poder Grindar

É possível, tanto no Magic físico quanto nos Online, utilizar o jogo como “fonte de renda” caso seja necessário. Não é fácil, pois dependerá de seu desempenho, além de que pode ser bastante cansativo e exaustivo — mas é possível.

Por exemplo, há torneios presenciais que dão até 2 ou 5 mil reais de premiação, mas a taxa de inscrição pode ser alta. Já no Magic Online (MTGO) há os Challenges toda semana, que dão a premiação em Baús, que podem ser vendidos por Tix, e esses Tix podem ser negociados posteriormente.

Aprender a Ganhar

Quem é que não gosta de ganhar, né? Mas às vezes, a vitória soba à nossa cabeça e nos sentimos convencidos de que nunca perderemos.

No Magic, temos sempre altos e baixos. Então, quando temos experiência de jogo e conhecimento, temos chances de ganhar — e quando isso acontece, mesmo assim é bom valorizar nosso oponente, afinal ele também se esforçou.

É muito comum, em lugares amigáveis, que ao final da partida os jogadores troquem uma ideia sobre como foi o jogo, dando dicas e trocando experiência.

Aprender a Perder

Assim como ganhar, perder também é uma realidade. Ninguém gosta de perder, ainda mais se for uma partida muito acirrada ou se perder no tempo, pelo jogo ter demorado.

Mas não adianta descontar no seu oponente, caso ele tenha feito tudo seguindo as regras: às vezes, precisamos engolir nosso orgulho e parabenizá-lo. E vida que segue, vamos para a próxima partida! Um dia da caça, outro do caçador.

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Filosofia Das Cores e Identidade

No Magic, há 5 cores principais, e cada uma delas tem uma filosofia, caracterização e mecânicas diferentes.

Além das 5 cores, temos a combinação entre elas em pares de 2 ou 3 cores, até mesmo 4 ou 5 no mesmo deck, modificando ainda mais as estratégias de jogo. É possível desenvolver estratégias únicas de acordo com seu gosto pessoal!

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Branco Magic Symbol w — Suas palavras-chave são cooperação, leis e proteção.

Lealdade, honra, estrutura e organização fazem parte da filosofia — juntos somos mais fortes! O jogador da cor branca pode ser inspirador ou caridoso, ou até mesmo totalitário e dogmático.

Verde Magic Symbol g — Suas palavras-chave são vida, natureza, crescimento e tradições.

A Personalidade do verde respeita a morte, a natureza, enfim — o ciclo natural das coisas. O jogador de verde valoriza a sabedoria, ferocidade e a adaptação rápida. Pode ter a ver com um pequeno elfo que gera mana, até criaturas enormes e destrutivas.

Azul Magic Symbol u — Suas palavras-chave são complexidade, curiosidade, ciência, metodologia, intelectualidade e manipulação.

A Personalidade do azul preza por resolver os mistérios e enigmas no jogo — tudo pode ser resolvido com planejamento e preparo! Seu jogador pode ser tanto brilhante, capaz de criar coisas geniais, quanto frio e manipulador.

Vermelho Magic Symbol r — Suas palavras-chave são caos, impulsividade, paixão, espontaneidade e diversão.

A Personalidade do vermelho pode ser destrutivo e volátil. Gosta também do improviso, reagir rápido aos estímulos. O jogador de vermelho pode ser impulsivo, destruidor e até mesmo bastante caótico.

Preto Magic Symbol b — Suas palavras-chave são pragmatismo, ambição, amor próprio, crueldade e desonestidade.

A Personalidade do preto preza pelos direitos individuais e por ser compreendido — muitas vezes, a cor preta pode vir a ser mal interpretada. O jogador de preto pode ser tanto muito definido, quanto impiedoso.

Você pode se lascar com suas próprias cartas às vezes — mas se seu oponente perder mais recursos do que você, está ótimo!

Estimular a Criatividade

É possível montar diferentes decks com diferentes temas, principalmente em formatos casuais — já vi até mesmo um tribal de cadeiras, ou tribal de carecas no Commander.

Ainda há os formatos Limitados, como Draft e Selado, onde você monta decks a partir dos cards que tem à disposição (ou que vêm em boosters e afins) — tendo que ser flexível e usar criatividade aliada à estratégia para formar um bom deck e competir com outros oponentes que fizeram o mesmo.

Sistema de Juízes

No Magic, existe uma formação e provas para quem busca ser juiz do jogo, além de definir o nível de autoridade de cada juiz. O recomendado é que eventos sempre tenham a presença de um juiz, tanto para resolver situações conflitantes quanto para resolver regras, caso haja uma confusão.

Dessa forma, é possível ter um jogo mais “seguro”.

Socializar/ Fazer Amigos

Somos seres humanos e precisamos de momentos de diversão com outras pessoas.

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Magic é um ótimo jogo para se distrair e conhecer novas pessoas que compartilhem de seu interesse — e ainda terão muito assunto em comum, já que em 30 anos o jogo acumulou muitas habilidades, artes e estratégias diferentes.

Artes Incríveis

Quando começou, Magic contratava vários artistas freelancers que produziam artes aleatórias. Com o tempo, a arte foi ficando mais condizente com os temas da Lore que foi surgindo, e alguns artistas se tornaram figurinhas carimbadas.

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As artes de Magic são excepcionais, e muitas vezes chama a atenção. Há para diversos gostos.

Além da arte ilustrativa da carta, existem também diferentes tipos de bordas, cartas foil, além de ilustrações promocionais.

Várias versões da carta Ponder
Várias versões da carta Ponder

Colecionar

Justamente por ter artes tão distintas e que variam conforme a edição, além de diversos tratamentos de cards e tribos ou personagens únicos, muitos jogadores optam por fazer coleções de Magic pelo bem de seus olhos e coração.

Seguem alguns exemplos:

Coleção de Delver of Secrets, de Ricardo Mattana
Coleção de Delver of Secrets, de Ricardo Mattana

Coleção de artes feita pela Magali Villeneuve, do Ari Ferreira
Coleção de artes feita pela Magali Villeneuve, do Ari Ferreira

Investimentos

Como este é um jogo onde geralmente se abre boosters para adquirir cartas, e pessoas buscam coisas específicas para seus decks, existe todo um mercado de compra e oferta de cartas, com muitas lojas e todo um sistema próprio.

O preço dos cards varia conforme oferta e demanda, e existem hoje cartas que valem milhares de dinheiros, e outras que valem centavos. Entender a variação do mercado e o que pode valorizar pode ser uma renda extra, por exemplo, mas também pode ser arriscado. Não deixa de ser uma possibilidade.

Dar Risada de situações Bizarras

Às vezes, acontecem situações muito bizarras no meio da partida, como uma pilha imensa de mágicas para resolver, ou uma mirror (enfrentar seu próprio deck) de decks tribais onde você e seu oponente tem 30 criaturas enormes que ganham vida e fazer milhares de efeitos.

Também é gratificante quando seu deck que tem uma situação esdrúxula funciona e sues amigos ficam impressionados — como criar um combo que gera infinitas fichas de sapo, por exemplo.

Há também negociações em mesas casuais com vários jogadores, onde você faz acordos mas também os quebra — e alguém sempre sai dando pessoa enquanto outra pessoa fica brava, porque sabia que poderia se decepcionar.

Modos de jogo Alternativos

Já sabemos que existem os formatos oficiais do jogo, mas também é possível criar novos (ou não jogar “nenhum”) com seus amigos!

Por exemplo, existe Planechase, que é um tipo de jogo onde os planos vão mudando durante a partida, e os eeitos afetam os campos. Também há os Cubes, que são quase como “drafts” de certos temas ou edição, ou até mesmo sem tema e com as cartas disponíveis e separadas para isso.

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Ainda há muito espaço para inventar novas maneirar de jogar com cards e seus amigos.

É Personalizável

Além de ter várias estratégias disponíveis para montar decks e diferentes versões de cards, há outros cosméticos no jogo, como Shields (também conhecidos como sleeves), playmats, tokens personalizados e até mesmo marcadores de vida alternativos.

É possível personalizar os próprios cards com “artes alteradas” (mas pense bem, já que pode haver problemas em torneios ou sua carta pode vir a perder valor de mercado).

Muitas Tribos

Existem diversas tribos no Magic, tanto de criaturas fantásticas já conhecidas — como elfos, orcs, ninjas e humanos — e até raças do próprio universo de Magic, como os Slivers.

Ao todo, se considerarmos que uma tribo são tipos que tenham 3 ou mais representantes, contamos com o total de 215 tribos em todo o Magic!

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É Possível Jogar na Mesa da Cozinha

Para jogar Magic, basta essencialmente ter as cartas jogáveis e um meio de marcar vida.

Seguindo adiante, é bom protegê-las com shields e, talvez, usar um playmat para não sujá-las muito. Também seria desejável ter pessoas para jogar com você, é claro.

E que lugar melhor do que jogar com seus amigos do que sua própria casa, bebendo algumas cervejas, ouvindo uma boa música e comendo pipocas? Exatamente, na sua própria casa!

Tendo cartinhas e amigos que queiram jogar ou pelo menos aprender, é possível jogar em qualquer lugar, desde a mesa da sua cozinha, até o chão de asfalto — ou mesmo a lojinha de cartas.

Magic pode ser utilizado didaticamente

Além dos seus amigos, também é possível jogar Magic: the Gathering com seus filhos, sobrinhos, ou até mesmo inclui-lo para seus alunos na escola, com devidas adaptações!

Pense bem: Magic trabalha estratégia, raciocínio, matemática e jogo de cintura, além de ser muito bonito e proporcionar momentos de interação com outras pessoas. Por que não ensinar aos pequenos e deixar que exercitem seu cérebro?

Aqui no Brasil, alguns jogadores que também são professores em escola têm projetos de inclusão de Magic como forma de incentivar os alunos a estudarem, e é lindo ver os pequenos com cartas clássicas na mão que nem sempre damos valor — mas quando iniciamos, lá no passado, achávamos o máximo!

Bons tempos. Temos que manter o jogo vivo!

Ter Contato Com Outros Idiomas

Como cards de Magic são impressos em diversos idiomas, pode ser uma boa forma de trabalhá-los aos poucos lendo os cards.

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Conheço muitas histórias de jogadores que falam português aqui no Brasil e que começaram a se interessar mais por Inglês justamente para ler e entender melhor os cards — inclusive, grande parte deles até prefere cards em inglês, já que o MTGO, uma das plataformas online do jogo, é inteiramente em inglês.

Versão online gratuita

Querendo ou não, o Magic Arena (MTGA) tornou nosso amado jogo mais acessível - e em qualquer lugar, a qualquer hora, até mesmo pelo celular. Ainda que a economia do jogo gere discussões, não é obrigatório pagar para jogá-lo, e é possível participar de torneios, montar decks, participar de drafts e selados, eventos especiais…

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Interface do Arena
Interface do Arena

Enfim, é uma maneira de se jogar mesmo sem cartinha físicas na mão! E se melhorar, fica melhor ainda.

Sempre Há Novas Cartas

Nesses 30 anos, Magic soma a memorável quantia de mais de 21 mil cartas únicas (sem contar reprints), e todo ano são lançadas novas coleções com mais cartas ainda.

Sempre tem novidades, mecânicas diferentes, agora também há misturas com outros universos (como o recente Warhammer, ou até mesmo as Secret Lairs) — enfim, sempre tem algo novo para explorar.

Multiverso Fantástico

A Lore de Magic é rica e cheia de diversos universos, completando todo um multiverso repleto de detalhes, locais únicos, espécies existentes apenas em Magic, e uma história única — além de um sistema de magia também do próprio universo, que é a mana e a centelha dos Planeswalkers.

A história segue até mesmo com viagens no tempo, destruição de planetas, extinção, recuperação, vilões poderosíssimos e tudo o mais que uma boa história pode ter!

Personagens Carismáticos

Para construir a história e o multiverso, não poderiam faltar os personagens principais, que seguem aventuras e derrotam os vilões — ou tem desavenças entre si.

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Existem muito mais personagens e histórias em Magic, na verdade — e conforme você vai jogando e conhecendo as cartas, percebe que elas têm easter eggs e contam também uma parte dessa história, há todo um plano de fundo.

É de se apaixonar pelo universo e por certos personagens.

Edições Divertidas

O jogo se renova com edições casuais para pura diversão, com cartas esdrúxulas e que propõe situações incomuns — os chamados Unset. Dificilmente vimos isso em algum jogo, e é algo praticamente único que temos aqui.

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Claro, geralmente esses sets (ou 90% deleslink outside website) não valem nos formatos competitivos, mas se a ideia é se divertir, isso não importa, né?

Conteúdo didático acessível

Bom, deve ser difícil começar a aprender algo que tem 30 anos de história, né?

De certa forma, sim, o jogo tem muitos cards e é bem complexo — mas você não precisa fazer isso totalmente sozinho ou depender de seus amigos que talvez te expliquem algo errado.

Atualmente, há muito conteúdo disponível na internet sobre como começar no Magic, como montar seu deck, respondendo dúvidas sobre regras e até mesmo tutoriais explicando como um determinado deck ou estratégias funciona!

Então sempre é possível aprender mais e acompanhar novidades sobre o jogo em algum lugar, a comunidade de MTG é bem grande e cada vez mais surgem novos produtores de conteúdo.

Outros jogos no mesmo Universo

Além do próprio TCG de Magic: the Gathering, existem diversos outros jogos que foram feitos se baseando no universo (há rumores até mesmo de uma série que está sendo feita!)

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De 1997 até agora, há uma longa história de jogos de diferentes plataformas — que vão desde Fliperamas de Magic a jogos de celular - proporcionando diversas maneiras de se interagir com esse maravilhoso e único universo!

É possível saber toda a história desses jogos eletrônicos sobre Magic de 1997 a 2008link outside website, além dos jogos de 2009 a 2022link outside website aqui na Cards Realm.

Comércio e troca de cartas

Como o próprio nome já diz, Magic é um TCG — “Trading Card Game” — e cumpre bem essa função de ser um TCG. Além do já mencionado sistema de lojas para venda de singles, também é possível trocar e comercializar cartas com seus amigos, tornando o jogo bem dinâmico e possibilitando novas opções de decks.

É muito comum jogadores terem “pastas de troca” para comercializarem os cards com outros jogadores — mas lembre-se de sempre ficar de olho no preço!

Um clássico: O jogo tem 30 anos!

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Já te dei 29 motivos! Precisa de mais?

O jogo completa 30 anos de existência, e está mais forte do que nunca, movimentando muitos cards e economia — não para de crescer. Fora as artes lindas, a lore rica, os personagens e tribos únicos, modo de jogo diferenciado, o que mais eu poderia dizer?

É um jogo que está nos corações de cada um que joga, é impossível não ter memórias boas e lembranças de momentos especiais dos quais Magic fez parte.

E que venham mais 30 anos (com qualidade e muito carinho)!

Conclusão

Esses foram 30 motivos que encontrei para jogar, mas confesso que devem existir muitos outros! Há algo que não lembrei? Deixa nos comentários!