Magic: the Gathering

Opinião

A história de Phyrexia: o maior antagonista do Multiverso

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Após quase dez anos, temos o primeiro sinal de um Phyrexiano na lore de Magic, mas por qual motivo Phyrexia é tão importante? Neste artigo, conto a história do maior antagonista da história do jogo.

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revisado por Tabata Marques

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"Compleat"*

Não, você não leu errado. Compleat.

"Compleation" é o estado de maturidade e perfeição Phyrexiana. Implica a substituição total de todas as partes orgânicas do corpo, até que nada mais reste além do artifício. O ser, entretanto, mantém sua memória e personalidade.

Isso define de muitas maneiras a filosofia Phyrexiana: As próprias ideias são chamadas coletivamente de 'Phyresis', uma frase cunhada pelo próprio Yawgmoth. Este sistema é amplamente baseado na vontade de sobreviver e no conceito de evolução controlada.

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A ideia-chave dos phyrexianos é comparável ao darwinismo social; evolução pela remoção de todos os inimigos das espécies favoráveis e sobrevivência dos mais aptos, os Phyrexianos e isso é aplicado socialmente por meio da eugenia.

A religião phyrexiana é amplamente baseada na adesão às suas escrituras e perspectiva. Acreditam que a carne mortal é um pecado, imperfeito e sujeito à fraqueza e à doença enquanto possuem uma absoluta adoração à perfeição das máquinas mas apenas aqueles feitos por Yawgmoth e sua ordem de sacerdotes são considerados sagrados. Artefatos feitos por mãos mortais naturais são considerados abominações, impróprios para Phyrexia e não nascidos para sua causa. Ainda mais desprezados são os próprios artífices, fazendo uma imitação sacrílega da obra que o Pai das Máquinas fez.

A Grande Evolução, a busca pela superioridade evolutiva e aprimoramento, e o processo de Phyresis, as palavras de Yawgmoth denotando sua batalha contra a doença, morte e fraqueza, são os objetivos nos quais os Phyrexianos se concentram.

O propósito de Phyrexia é eliminar todos os inimigos e buscar eficiência,. Este plano apesar de muito eficaz, é emocionalmente vazio e desprovido de qualquer característica "humana". A Grande Evolução não têm arte, emoção, moral e pensamento pessoal ou liberdade.

Mas por qual motivo eu estou falando tanto de Phyrexia?

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Há um Phyrexiano em Kaldheim. Talvez mais? Talvez apenas ele? Não sabemos e provavelmente não saberemos por algum tempo. Mas sabemos que Vorinclex, um dos Pretores de Phyrexia está em Kaldheim.

Por quê? Como? Quando foi que eles passaram á ir para outros planos?! Karn já esteve em Kaldheim?

Phyrexia é um lugar de muitas perguntas e poucas respostas, sempre trazendo aquela sensação de que algo espreita em cada canto, de que vai te surpreender de maneiras inesperadas.

Então de que maneira exatamente Kaldheim está envolvida na "Grande Evolução"?

Não temos as respostas para essa e muitas outras perguntas quanto aos Phyrexianos, mas sabemos muito do seu extenso passado na história do Magic e é disso que esse artigo se trata.

Origem

Pouco se sabe sobre a origem de Phyrexia além do fato dele ter sido criado por um Planeswalker que morreu aproximadamente um mês antes de Yawgmoth chegar ao plano e que seu tamanho original correspondia á cerca de dois á três vezes o tamanho do Império de Thran.

Antes da chegada de Yawgmoth, Phyrexia não era muito diferente de Mirrodin e já tinha a maior parte de suas esferas, a primeira carregando um simulacro paradisíaco de florestas e planícies iluminadas pelo sol com "serpentes" enroladas em volta dos troncos das "árvores", enquanto a segunda esfera era iluminada por um brilho metálico e sustentando criaturas artefatos com características amálgamas, das quais as "serpentes" evoluíram

Mas isso tudo mudou quando um homem chegaria até Phyrexia e mudaria todo o rumo da história do Multiverso:

Yawgmoth

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Yawgmoth, também conhecido como O Inefável para seus servos e referido como O Senhor dos Ermos em toda a mitologia Dominariana, foi um gênio médico do Império Thran que foi banido por suas soluções altamente controversas para doenças médicas.

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Yawgmoth nasceu durante o último século do Império Thran, em uma época de conflito entre a elite imperialista e a insurgência republicana. Por conta do seu fascinio pelo corpo humano e sua filosofia de que o corpo se tratava de uma máquina engenhosa, Yawgmoth se tornou um eugenista do lado republicano. Infelizmente para ele, os republicanos perderam a luta pelo poder e todos os seus seguidores foram exilados.

Durante seu exílio, Yawgmoth viajou pelo mundo, visitando muitas civilizações diferentes e demonstrando o quão cruel conseguia ser. Durante esse tempo, ele cometeu muitas atrocidades como a fabricação de pragas, o envenenamento de povos e até mesmo vivissecar um líder.

Yawgmoth nunca justificou suas ações, mas afirmava estar interessado apenas na ação de pragas e outras doenças. O seu desejo de poder ou o interesse sádico pela dor também podiam ser parte de suas motivações.

Após cinco anos no exílio, Yawgmoth foi chamado de volta à capital Thran, Halcyon. O principal artífice Glacian pegou uma doença desconhecida que só foi exacerbada pela magia de cura Thran, então a esposa de Glacian, Rebbec, usou sua influência como arquiteta-chefe para trazer de volta Yawgmoth, esperando que sua experiência em eugenia pudesse encontrar uma cura.

Yawgmoth então descobriu que a doença de Glacian, que ele chamou de Pthisis, era causada por extensa exposição à radiação das Powerstones. A maioria dos Intocáveis ​​- Os exilados de Thran que viviam nas Cavernas dos Amaldiçoados, sob o Mana Rig (um complexo criado pelos Thran no continente de Shiv), produtor de pedras de poder - também contraíram a doença.

Ao saber da doença, o homem que esfaqueou Glacian, Gix, começou a reunir seu povo para se rebelar e se vingar dos Thran.

Yawgmoth convenceu os anciãos de Halcyon a dar-lhe mais financiamento e aprendizes para estudar a doença. O curandeiro Xod deu-lhe a ideia de usar metais para criar um soro contra a Pthisis.

Quando Gix e seus apoiadores chegaram a Halcyon, planejando começar uma rebelião, Yawgmoth conseguiu reprimi-la oferecendo soro gratuito aos Intocáveis. Por suas ações, Yawgmoth foi então nomeado membro do conselho de Halcyon e foi autorizado a fazer leis para regulamentar a saúde pública. Yawgmoth começou a enviar pessoas infectadas para as Cavernas dos Amaldiçoados e fez com que Intocáveis ​​saudáveis ​​retornassem à cidade. Durante esse tempo, Rebbec e Yawgmoth começaram a se apaixonar.

Acabou sendo descoberto que Yawgmoth estava diluindo o soro que deu aos Intocáveis, alegando falta de recursos. Isso fez com que Gix se rebelasse e começar a enviar Intocáveis, saudáveis ​​e doentes, até Halcyon. Yawgmoth usou a rebelião para obter mais financiamento e controle total sobre a Guarda Halcyte.

Eventualmente, o planinauta Dyfed visitou Glacian para aprender sobre sua própria centelha. Yawgmoth entrou na reunião e conseguiu convencer Dyfed a ajudá-lo. Dyfed concordou em encontrar um plano onde Yawgmoth pudesse construir seu próprio paraíso.

Quando Gix liderou outro grande motim na cidade, Yawgmoth fez um artefato baseado nos designs de Glacian, para controlar toda a tecnologia de powerstone da cidade. Com ele e a Guarda Halcyte, ele conseguiu parar a invasão e forçar Gix à obediência completa.

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Depois que a cidade foi reconstruída, Halcyon realizou um grande festival para homenagear Yawgmoth, mas um estranho grupo de delegados apareceu pouco antes de começar, formado pelos representantes das nações que Yawgmoth realizou experimentos durante seu exílio e declararam guerra a todos os que apoiavam Yawgmoth. Diante da ameaça de uma guerra em grande escala com as nações unidas, o conselho de Thran votou se Yawgmoth deveria permanecer em Halcyon, mas os votos terminaram empatados.

Tudo se resumia aos dois últimos membros do conselho; Yawgmoth e Rebbec, votando juntos para garantir a segurança de Yawgmoth na cidade. Em seguida, ele imediatamente derrubou o conselho e prendeu seus anciãos e delegados.

Depois que Yawgmoth assumiu o controle do Império Thran à força, Rebbec e Glacian convocaram Dyfed, na esperança de convencê-la a resgatar os anciões do Império, que Yawgmoth havia aprisionado. Dyfed concordou em ajudar Glacian e levou os anciões, junto com vários servos goblins para o plano de Mercadia, onde se tornariam os ancestrais dos Mercadianos e dos Kyren.

Algum tempo depois, enquanto Yawgmoth acumulava mais poder, mas também levava o império à guerra com o povo das nações que ele havia prejudicado no passado, Dyfed abriu um portal permanente de Dominária para Phyrexia, o plano de metal que Yawgmoth queria transformar em seu paraíso . Graças a Dyfed, Yawgmoth pôde entrar no núcleo de Phyrexia, fundindo-se com o plano e tornando-se seu deus.

Yawgmoth conseguiu se sair muito bem enquanto guerreava com a aliança das nações contra ele. Usando a Guarda Halcyte, soldados mutantes em Phyrexia e Stonechargers (uma arma de destruição em massa dos Thrans), ele vencia qualquer exército que se levantasse contra ele. Mesmo quando Dyfed se voltou contra ele, Yawgmoth sucedeu. Quando ela ficou atordoada com o horror que Phyrexia havia se tornado, ele a apunhalou na nuca com uma adaga de powerstone, incapacitando a planinauta, na esperança de dissecá-la e descobrir o que a permitia viajar entre os planos. Rebbec removeu a powerstone, dando uma morte misericordiosa a Dyfed.

Mas nem tudo se saiu bem já que ele havia usado a Esfera Nula para filtrar os gases letais deixados pelos Stonecharges antes de chegarem a Halcyon. Quando os artífices que a controlavam sacrificaram suas próprias vidas para sabotar a Esfera, Halcyon foi destruída e todos os seus habitantes fugiram para Phyrexia ou foram mortos.

Yawgmoth havia planejado ficar em Phyrexia por um tempo e emergir novamente quando a nuvem de gases se dissipasse, mas Rebbec e usou as pedras de poder que Yawgmoth plantou em seu marido para fechar o portal entre Phyrexia e Dominaria, trancando Yawgmoth e seus seguidores, os remanescentes e descendentes dos humanos Thran infligidos por phthisis, a quem ele salvou através do processo que ele se referia como "Phyresis" (essencialmente a substituição da mortalidade fraca por artifício) em Phyrexia.

Yawgmoth deu aos organismos Phyrexianos um propósito: prosperar, crescer além dos confins de Phyrexia e entrar no resto do Multiverso. Ao longo de centenas de anos, Phyrexia desenvolveu sacerdotes e acólitos que exaltavam e adoravam Yawgmoth, bem como abominações para matar por ele: Motores de bruxa, sacerdotes de nascimento, aniquiladores de carne, cães ocos, pretores de sangue, demônios.

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Com o tempo, uma vasta ordem social emergiu no plano: a cadeia alimentar com ritos e rituais semelhantes aos de uma Igreja. Os organismos Phyrexianos eram julgados por sua capacidade de sobreviver ao seu próprio mundo. Os de sucesso foram “"evoluídos" com uma mistura de tecido necrótico e metal. Eventualmente, Phyrexia criou grandes Motores de Esporo e Dreadnoughts de Praga - máquinas de artefatos enormes, quase vivas, projetadas para a guerra.

A Guerra dos Irmãos

Por anos, Yawgmoth alterou os Thran que haviam chegado a Phyrexia enquanto fugia da precipitação dos Stonechargers, transformando-os nos primeiros Phyrexianos verdadeiros. Usando Portais Planares, os Phyrexianos viajaram para muitos planos que conquistaram, enquanto usavam seus habitantes como matéria-prima.

O principal objetivo dos Phyrexianos após serem aprisionados no plano era invadir e destruir sua antiga casa em Dominaria. Muitos anos foram gastos se preparando para esta invasão, com vários planos, armas e soldados sendo criados ao longo dos tempos.

Também cientes de que seu plano doméstico artificial entraria em colapso depois de algum tempo, a sobrevivência do caminho Phyrexiano dependia da entrada bem-sucedida em Dominária e da derrota de suas outras formas de vida. No entanto, essa transferência foi impossibilitada por cinco milênios devido ao fechamento do portal entre Dominaria e Phyrexia.

Durante este tempo, os Phyrexianos esperaram, planejaram e aumentaram suas forças para o tempo em que seu caminho para seu antigo lar estaria livre.

O dia finalmente chegou quando os irmãos arqueólogos Urza e Mishra perturbaram a powerstone que selava o portal enquanto exploravam as Cavernas dos Amaldiçoados, agora conhecida como Cavernas de Koilos. Yawgmoth enviou Gix, agora um Phyrexiano totalmente completo e membro de seu Círculo Interno, através do portal.

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Gix planejou manipular os Irmãos, que começaram uma guerra. Tendo seus asseclas, a Irmandade de Gix, se infiltrando em ambos os lados e eventualmente substituindo Mishra por um Phyrexiano. Gix esperava ampliar a guerra até que ela destruísse toda a civilização do continente, permitindo uma simples infiltração das Forças Phyrexianas construídas por Yawgmoth nos últimos séculos.

Durante o fim da guerra, Urza ativou o Golgothian Sylex, um artefato tão poderoso que devastou completamente o mundo de Dominaria. Gix fugiu de volta para Phyrexia, contando a Yawgmoth o que havia acontecido. Os planos de Gix de se infiltrar na sociedade através dos Agentes Adormecidos foram aprovados pelo deus das máquinas, mas as primeiras tentativas falharam, pois todos os Agentes eram parecidos. O súbito aparecimento de muitas pessoas exatamente semelhantes causou pânico entre os povos de Dominaria, que começaram a matar qualquer um que encontrassem.

Gix planejou tentar novamente, mas então o Fragmento dos Doze Mundos foi concluído. O Fragmento foi um efeito colateral da Explosão Sylex que bloqueou doze mundos dos outros planos do multiverso, prendendo muitos planeswalkers dentro, mas também mantendo os Phyrexianos do lado de fora.

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Furioso, Yawgmoth jogou Gix na 7ª Esfera de Phyrexia, onde seria torturado por toda a eternidade.

Cinco anos depois, Urza retorna a Dominaria após viajar pelo multiverso e desenvolver seus poderes como planeswalker. Investigando Koilos, Urza tem a visão dos antigos Thran lutando contra Phyrexianos e descobre que a powerstone que ele e Mishra pegaram era a pedra angular que impedia os Phyrexianos de retornar. Urza jura vingança contra Phyrexia .

Urza e Phyrexia

Em Phyrexia, Xantcha é criada como uma criatura inferior na Quarta das Nove Esferas para ser um agente adormecido enviado a Dominaria.

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Seu coração está separado dela e a obediência completa é perfurada em sua mente, mas Xantcha tem um individualismo incomum que atrai a atenção de seu feitor, Gix.

Urza, que morreu na explosão, mas renasceu como planeswalker, atacou Phyrexia. Momentos antes de ativar o Sylex, Urza descobriu que seu irmão havia sido transformado em uma máquina e sucumbiu á loucura, culpando os responsáveis ​​por transformar seu irmão em uma máquina por todos os erros da Guerra dos Irmãos.

Os olhos de Urza foram substituídos pela Mightstone e a Weakstone, as duas metades da powerstone que continha o espírito de Glacian. Tendo encontrado Xantcha, que era destinado a ser um Agente Adormecido, mas foi transformada em um servo dispensável agora que os Agentes não podiam ser enviados, Urza descobriu que Phyrexia era a responsável e criou uma monstruosa máquina-dragão para atacar o plano. Ele conseguiu abrir um buraco gigantesco até a 4ª esfera, mas o próprio Yawgmoth invadiu sua mente e corroeu ainda mais sua sanidade . Urza fugiu e por anos ele viajou de plano em plano, os Phyrexianos sempre atrás pois Yawgmoth não podia deixar alguém que planejava destruir Phyrexia ficar impune. Urza acabou sendo curado por Serra sob o custo de sua própria vida.

Cinco anos depois, Urza estava fisicamente curado e as forças Phyrexianas finalmente chegaram até o Reino de Serra, corrompendo-o enquanto Urza e Xantcha foram forçados á escapar.

Enquanto isso, Freyalise, desesperada para se livrar do Fragmento, lançou o Feitiço Mundial, abrindo Dominária para Yawgmoth mais uma vez. Yawgmoth então libertou Gix de seu tormento, já que sabia este mais sobre como lutar contra Urza e se infiltrar em Dominaria do que qualquer outro.

Urza tornou-se tão obcecado com o passado e a corrupção de seu irmão que tornou-se alheio ao presente enquanto agentes Phyrexianos se infiltraram em muitas organizações em Dominaria e instigaram guerras para enfraquecer a população local.

Desesperada para redirecionar Urza para a ameaça atual, Xantcha encontra um homem que fisicamente se assemelha a Mishra, um escravo chamado Ratepe, para fingir ser irmão de Urza. A presença de "Mishra" retira Urza de seu estupor e ele faz planos para expor os agentes adormecidos. No processo para expor os agentes, Xantcha descobre que o próprio Gix está em Dominaria.

Urza e Gix travam uma batalha na Caverna de Koilos, onde Xantcha e Ratepe são mortos por uma explosão e o paradeiro de Gix torna-se desconhecido. Urza então começou a construir respostas globais à ameaça Phyrexiana.

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A Construção de Rath & A Lenda do Senhor dos Ermos

Após seu último revés, Yawgmoth iniciou outro plano: em vez de se infiltrar em Dominaria, ele se prepararia para uma invasão completa e começou a reunir um exército e criou o plano artificial de Rath, onde planejou encher com tropas e depois fundi-lo com Dominaria, colocando todas as suas forças lá em um único momento.

Mesmo enquanto colocava seu novo plano em ação, Yawgmoth continuou a enviar tropas atrás de Urza, reconhecendo-o como a maior ameaça aos seus planos. Um dos mais bem-sucedidos foi K'rrik, um Agente Adormecido que rastreou a academia de Urza em Tolaria, onde magos foram treinados e artefatos foram construídos para lutar contra Phyrexia. K'rrik teve sucesso em destruir o local, mas Urza mandou o golem de prata Karn de volta ao tempo para evitar isso.

Karn conseguiu, mas a máquina do tempo superaqueceu e destruiu a academia de qualquer maneira. Quando Urza voltou dez anos depois, ele descobriu que os fluxos do tempo da ilha haviam sido distorcidos. Em alguns lugares, dez mil anos aconteceram em um único segundo, em outros, foi o contrário. Preso em uma bolha em tempo rápido, K'rrik teve anos para se preparar para um ataque a Urza, mas o planinauta finalmente conseguiu derrotá-lo com a ajuda de Multani.

Enquanto os evincars de Rath começaram a se sobrepor a pequenas partes do plano com Dominaria em preparação para a invasão que se aproximava, o plano artificial se encheu de seres de Dominaria e de outros planos nos quais os Phyrexianos faziam experiências.

Entre eles estavam os Kor. Quando o membro do Círculo Interno Croag, que supervisionou o progresso do plano, descobriu humanos com traços Phyrexianos em Benalia, a verdade sobre os Kor foi revelada: Urza havia começado o projeto Bloodline, um grande plano para manipular os padrões de reprodução de vários grupos de Dominarianos para criar guerreiros perfeitos para lutar contra Phyrexia.

O projeto resultou em humanos comuns com afinidade para rastrear e lutar contra Phyrexianos, e no Metathran, guerreiros geneticamente modificados sem vontade própria, assustadoramente semelhantes aos Phyrexianos contra os quais foram designados a lutar.

Ao descobrir o plano de Urza, Yawgmoth aumentou os ataques a Dominaria, rastreando os resultados da linha de sangue e matando-os.

Croag devastou a nação de Keld, onde a renegada pesquisadora da linha de sangue Gatha havia criado humanos como Kreig, que foram capazes de ferir gravemente um membro do Círculo Interno. Apesar dos esforços de Yawgmoth, alguns filhos de linhagem escaparam dos ataques, como Gerrard, o verdadeiro herdeiro do Legado de Urza, uma coleção de artefatos feitos com o único propósito de destruir Yawgmoth.

Os ataques tornaram-se tão frequentes que começaram a desempenhar um papel nos mitos locais. As histórias sobre o Senhor dos Ermos, um senhor das máquinas que travou uma guerra eterna em Dominaria, começaram a se espalhar de Benalia a Jamuraa.

A Invasão

Os Phyrexianos estavam finalmente preparados para a invasão de Dominaria.

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As Naves de Portal, máquinas voadoras com tecnologia de portal Phyrexiana anexada, fizeram seu caminho para Dominaria vindo dos céus de Rath e abriram uma entrada para as frotas de guerra Phyrexianas.

Os navios entraram em Dominaria sobre o céu de Benalia, o primeiro alvo da invasão liderada pelo general Phyrexiano Tsabo Tavoc. Mais tarde, Tsabo liderou batalhas em Koilos e Yavimaya, perdendo-as para as forças da Coalizão, um grupo de forças unificadas de toda Dominaria para resistir á invasão Phyrexiana, após dias de conflito sangrento.

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Tolaria foi dominada por Phyrexianos e destruída pelo mago Barrin com seu feitiço mais poderoso. New Argive foi sitiada e esmagada, e as Ilhas Ardentes foram tomadas.

Os planos dos Phyrexianos nos oceanos, entretanto, foram frustrados pelos tritões de Etlan Shiis. Com a destruição dos portais, terminou a primeira onda de invasão. Tsabo Tavoc foi derrotado e gravemente ferido por Gerrard e Karn, voltando para Phyrexia.

Enquanto Rath se colocava na superfície de Dominaria, as batalhas estouraram em todo o plano enquanto as forças da Coalizão interceptavam mais invasores. Tsabo Tavoc foi punida por suas falhas sendo devorado por Crovax enquanto Urza leva o Bons Ventos e o seu exército Metathran para Urborg.

Phyrexia teve sua própria parcela de devastação quando Urza reuniu um planeswalkers que ele chamou de Nove Titãs, composto por ele, Bo Levar, Daria, Freyalise, Guff, Kristina, Taysir, Tevesh Szat e Lord Windgrace e os armou com enormes armaduras conhecidas como motores titã, planejando um contra-ataque aos Nove Infernos.

Uma vez dentro do plano, os planeswalkers causaram estragos, na esperança de destruir a câmara. Eles foram interrompidos pela traição de Tevesh Szat, que matou seu companheiro, Daria. Urza tinha um dispositivo rubrik implantado em cada um dos trajes que poderia ser acessado por ele, matando o ocupante. Após a esperada traição de Tevesh Szat, Urza ativou a rubrik e matou Szat, selando-o em uma bomba de alma, uma arma poderosa que usava o poder da alma para causar destruição em massa.

O artefato teria sido usado para destruir Phyrexia, mas enquanto Urza está no plano, torna-se obcecado com sua beleza. Yawgmoth usa desses sentimentos, para fazer com que Urza se junte a seu lado e destrua a bomba de alma mestra que deveria detonar todas as outras. Quando Taysir o confronta, Urza ativa a rubrik em seu traje, matando-o.

Yawgmoth então mostra a Urza seu irmão, Mishra, dizendo que ele foi torturado em Phyrexia desde a Guerra dos Irmãos. Urza ainda quer se juntar a Phyrexia e então deixa seu irmão sob sua tortura e segue até a Nona Esfera, onde se posta diante de Yawgmoth. Na Fortaleza, Gerrard também promete lealdade a Yawgmoth.

Yawgmoth manipulou Urza e Gerrard, os dois maiores guardiões de Dominaria, a lutarem até a morte na Arena Phyrexiana, prometendo a Gerrard que traria de volta dos mortos a sua amada Hanna se matasse Urza, e prometendo a Urza lhe dar conhecimento ilimitado sobre artifice se matasse Gerrard.

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Lutando contra um homem desprovido dos seus poderes de Planeswalker, Gerrard vence o duelo ao decapitar Urza. Yawgmoth o recompensa multiplicando por dez vezes sua força, resistência, conhecimento e vontade, mas Gerrard continua á exigir que Hanna volte. Yawgmoth mandou um de seus avatares, que se parece com Hanna, para Gerrard, mas Gerrard percebe a farsa e ataca o avatar. Yawgmoth, em uma reação instintiva, arremessa Gerrard para fora de Phyrexia para se salvar.

Apesar da cabeça do Urza ter sido decapitada, ele continua consciente.

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Os quatro membros restantes dos Nove Titãs detonam a última Bomba de Alma, destruindo Phyrexia. Mas Guff revela que Yawgmoth deixou o plano e pretende fazer de Dominaria seu novo lar: Yawgmoth finalmente volta para Dominária, após 9000 anos, na forma de uma nuvem mortal, matando os vivos e ressuscitando os mortos para lutar por Phyrexia, levando muitos dos principais personagens a medidas extremas como Eladamri, Lin Sivvi e seu exército cometerem suicídio para não se tornarem parte do exército Phyrexiano enquanto Bo Levar sacrifica a própria vida para prevenir que a nuvem chegue a Eliterates. Todo o exército de Minotauros e Metathrans de Urborg são mortos pela nuvem.

Quando o plano do Bons Ventos de usar o mana branco armazenado na Lua Nula falhou em parar Yawgmoth, Urza conta à tripulação o segredo final da Arma Legado. Para disparar a arma, seria necessário combinar as várias peças que reuniram em sua jornada, junto com as duas pedras dentro da cabeça de Urza, o corpo de Karn e a vida de Gerrard. Urza e Gerrard morrem na ativação, mas a arma, de alguma maneira, destrói Yawgmoth com sucesso.

Karn, agora infundido com a centelha de Urza e o poder liberado pela Arma Legado, pega o cajado de seu antigo mestre e logo deixa Dominaria.

Yawgmoth se foi, Dominaria que agora está totalmente devastada pela Invasão está livre da ameaça Phyrexiana.

A Nova Phyrexia

Após deixar Dominaria, Karn criou seu próprio plano: Argentum e enviou para Dominaria um drone que acabaria por se tornar defeituoso e se tornaria o Mirari. Após os eventos de Investidam, Karn levou o Mirari de volta á Argentum, transformando-o no Memnarch e planejando um dia transforma-lo num Planeswalker.

Porém, sem saber, Karn estava deixando rastros do óleo Phyrexiano pelos planos onde passava, incluindo Mirrodin. O óleo Phyrexiano começou a se propagar em Mirrodin e o seu primeiro infectado foi o próprio guardião do plano: O Memnarch, que foi levado á loucura e se tornou o senhor do plano, renomeando-o como Mirrodin.

Apesar da eventual queda do Memnarch, sem o conhecimento dos povos Mirranos e de Karn, Phyrexia estava se reconstruindo utilizando a estrutura metálica e artificial do plano como seu hospedeiro.

Os habitantes de Mirrodin, que em grande parte eram naturalmente infundidos com metal, se tornaram os hospedeiros perfeitos para propagar a corrupção Phyrexiana. Conforme a civilização nascente de Phyrexia se expandia em segredo, ela lutava para desenvolver um propósito unificado, e o perigo para o plano de Mirrodin continuava á crescer e tornar-se a Nova Phyrexia.

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Após os eventos que levaram a Emenda das Fenda Temporais em Dominaria, Karn voltou para Mirrodin e começou á ser cultuado pelos Phyrexianos como o novo Pai das Máquinas.

Ao mesmo tempo, diferente da sua encarnação anterior que era absolutamente focada em artefatos e mana preta, os Phyrexianos passaram a acessar todas as cores de mana, mas essa expansão também trouxe a criação de facções dentro das esferas Phyrexianas baseadas na sua identidade de cor:

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A Máquina Ortodoxa - Os Phyrexianos de linha branca, sob a orientação de Elesh Norn, são uma organização religiosa muito literalista chamada A Máquina Ortodoxa. Eles adoram uma forma de escritura chamada Gravura Argêntea, mas se dividem em seitas menores. Três das seitas mais proeminentes incluem a singularidade da carne, a legião da porcelana e os discípulos de Karn. Eles procuram unificar o Multiverso como Phyrexia em uma hierarquia perfeita ou igualdade de condições.

A Singularidade da Carne tenta alcançar a unidade total literalmente esfolando as criaturas que habitam as terras e costurando-as. A Legião de Porcelana reaproveita e adapta criaturas implantando placas de metal branco em seus corpos enquanto os Discípulos de Karn que anteriormente mantinham o próprio Karn refém, na esperança de empurrá-lo ainda mais fundo na insanidade para extrair liderança de sua loucura.

Elesh Norn lidera a Máquina Ortodoxa, e sua filosofia se encaixa em ideais de cunho fascista e de teocracia unificada.

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O Motor do Progresso - Os Phyrexianos de alinhamento azul são liderados por Jin-Gitaxias dos corredores em ruínas de Lumengrid. Eles se consideram em um grau mais alto de perfeição do que as outras facções e buscam o que eles chamam de "A Grande Síntese".

Eles conduzem experimentos em vários laboratórios espalhados pelo Mar Quicksilver, descritos como "matadouros", criando novas formas de vida e tecnologia. São o grupo mais organizado até agora, com pelo menos dez classificações observáveis. Um de seus grandes experimentos é o The Meldweb, no qual os Lagos da Sabedoria originais são preenchidos com os cérebros de centenas de seres senscientes, todos conectados em rede.

O Motor do Progresso é hoje liderado por Jin-Gitaxias, que lidera sua facção através de sucessivos experimentos para compreender e explorar seus inimigos.

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Os Sete Tanos de Aço - Os Phyrexianos negros estão em busca de corrupção total e absoluta, massacre e escravidão. Eles são liderados por Sheoldred no momento, que é a mais tradicional dos pretores e acredita fielmente que o massacre e a subjugação são a melhor forma de dominância e está no topo de uma cadeia alimentar de Tanos, que estão travando uma guerra de sucessão para serem chamados de "Pai das Máquinas".

Dentre os demais Tanos, destaca-se Geth, cuja a cabeça decepada recebeu uma oferta para dar a ele um corpo necrotécnico em troca de sua ajuda na tentativa Phyrexiana de ganhar um ponto de apoio na superfície de Mirrodin. Como recompensa, ele recebeu de volta seu senhorio sobre Ish Sah, o Cofre dos Sussurros.

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A Fornalha Silenciosa - Os Phyrexianos alinhados com o vermelho construíram a Camada da Fornalha de Mirrodin, com base em uma camada semelhante da Antiga Phyrexia. Sua função principal era cuidar das forjas presentes lá, construindo armas e reciclando Phyrexianos e Mirranos que fossem considerados fracassos. Durante os dias de guerra, eles emergiram na superfície das montanhas de Mirrodin e se expandiram na superfície. Enquanto a maioria desses Phyrexianos ainda vivem nas profundezas do mundo, vários agora povoam a Cadeia Oxidda como bestas projetadas na forma dos animais Mirranianos.

Os Phyrexianos Vermelhos diferem de todos os outros no sentido de que têm fortes emoções e individualidade e, como tal, desenvolveram empatia pelos Mirranos. Embora ainda sejam criaturas brutais, sua empatia provou ser forte o suficiente para permitir que os sobreviventes Mirranos vivam em sua camada, tratando-os como se eles não existissem. Para esconder este segredo, bem como para evitar ter que lidar com outras facções, Urabrask, o Pretor da facção vermelha cuja filosofia é mais laboriosa do que as demais, exigiu que todo o acesso à Camada da Fornalha fosse negado às outras facções, isolando-se a si e aos seus servidores; os Phyrexianos da superfície nas montanhas servem como guardiões das entradas da Camada da Fornalha. Na maioria das vezes, as outras facções ignoram a Fornalha Silenciosa, com exceção do Motor de Progresso.

O traço de independência do mana vermelho torna esta facção a menos parecida com a composição original da mente coletiva de Phyrexia

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O Enxame Vicioso - Os Phyrexianos alinhados com o verde estavam entre os primeiros a atacar, dominando o Emaranhado rapidamente. Como todos os Phyrexianos, os membros do Enxame Vicioso acreditam que a carne é fraca, mas ao contrário dos outros phyrexianos, eles acreditam que a Nova Phyrexia deve progredir de uma forma mais natural, com base nos papéis de predação, permitindo que os fortes saiam triunfantes sobre os fracos, acreditam que a engenharia artificial deve ser restrita para tornar os predadores mais eficientes, e que a sensibilidade e a sapiência são maldições, inadequadas quando comparadas ao poder bruto do instinto. Sem qualquer tipo de organização, eles são apenas uma enorme variedade de criaturas que matam umas às outras com o propósito de selecionar os mais fortes.

Estes são liderados por Vorinclex, cuja filosofia é baseado em eugenia e na sobrevivência do mais apto, eliminando os mais fracos enquanto aumenta os maiores predadores de Mirrodin.

O Resgate de Karn

Após os eventos de Time Spiral, Karn retirou-se para o Núcleo de Mirrodin, sendo adorado como o novo Pai das Máquinas. Quando Phyrexia se assimilou Mirrodin, Karn ficou preso em sua própria mente, lutando entre si mesmo e o papel que os Phyrexianos estavam tentando impor a ele. O óleo escuro vazou de seu coração, mudando o corpo prateado de Karn enquanto estava preso em seu trono.

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Enquanto os Pretores Phyrexianos e seus asseclas competiam por ele, cada um tentando usá-lo para promover suas próprias causas, Karn teve um momento de clareza. Ele enviou um guia mecânico para conduzir Venser e seu grupo até o núcleo totalmente corrompido do plano antes chamado de Mirrodin, onde encontraram o Golem.

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Melira disse a Venser e seu grupo que o óleo só transforma um ser em Phyrexiano completo se seu coração estiver totalmente corrompido, mas quando Venser alcançou Karn no centro de Mirrodin, já era tarde demais. Melira limpou o corpo do golem da contaminação Phyrexiana, mas ela não conseguiu limpar o coração do golem. Sabendo que sua própria vida logo seria perdida devido aos crescentes sintomas de envenenamento por Serum, Venser fez o sacrifício final. Com seu último mana restante, ele deu sua vida e centelha para Karn.

Momentos depois, Karn foi libertado dos Phyrexianos e lamentou a perda de seu amigo brevemente, mas voltou-se para a batalha contra os Phyrexianos, abandonando o plano que ele mesmo criou em busca de outros planos que ele possa ter deixado um rastro do Óleo.

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O Presente

A Resistência de Mirrodin tentou usar o vácuo de liderança deixado por Karn para levar Phyrexia á uma guerra civil, mas se tornou uma tentativa frustrada ao Elesh Norn tomar controle sob os domínios de Urabrask e Sheoldred e os pretores se reunirem para coroar o seu ou sua nova líder.

Karn retornou para Dominaria seis anos após a Emenda em busca do Cylix, uma criação de Urza para enfrentar os Phyrexianos e que ele pretende utilizar para destruir a Nova Phyrexia, mas optou por ajudar a Gatewatch em sua batalha contra Nicol Bolas.

Após a derrota de Nicol Bolas, Karn juntou-se a Gatewatch no memorial para Gideon em Theros, mas foi embora pouco depois em direção a New Phyrexia.

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Em Theros, Ashiok ficou obcecada com os pesadelos que Elspeth Tirel tinha com os Phyrexianos que torturavam e se distraíam com o tormento que causavam a ela e aos demais prisioneiros na infância, abandonando Theros em busca deles para conhecer mais sobre sua natureza.

O Futuro

Com o surgimento de Vorinclex em Kaldheim, ficam muitas respostas sobre o que aconteceu em Nova Phyrexia desde que Karn foi embora do plano.

Teria Karn já levado o Cylix para New Phyrexia e os Phyrexianos se dispersaram pelo Multiverso? Ou estariam os Phyrexianos se propagando por outros planos como fizeram no passado?

Phyrexia deixa muitas perguntas e só podemos torcer para que Kaldheim e as próximas edições nos tragam a resposta enquanto parecermos estar cada vez mais próximos de revisitar Nova Phyrexia ou de vermos a ameaça Phyrexiana se alastrar pelos planos novamente.

Conclusão

E aqui encerramos a História de Phyrexia.

Espero que este artigo tenha sido tão informativo e interessante de ler para vocês quanto foi para mim pesquisar sobre a história de um dos maiores nêmesis que existem na lore de Magic: The Gathering !

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Até o próximo artigo !