Duel Commander: Top 10 Staples Pretas + base de mana

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Vem conhecer as cartas mais jogadas da cor preta no Duel Commander - passando por descartes, remoções e tutores, você vai entender um pouco da estratégia que faz a cor ganhar jogos.

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Revisado porTabata Marques

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Introdução

Se você ainda não viu o Top das cartas brancas, você deveria clicar aquilink outside website. Para o top das cartas azuis, clique aquilink outside website.

Após vermos muitas respostas, na lista de cartas pretas finalmente aparecem algumas ameaças; embora a lógica de não aparecerem haymakers continue válida.

Top 10 Cartas pretas no Duel Commander

1 - Demonic Tutor

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Sabe como as pessoas não entendem direito a Brainstorm sendo válida no Legacy, mas ela não é banida porque ela é uma das cartas que dão a identidade ao formato?

Não me faz muito sentido que Vampiric Tutor seja banido no formato, e Imperial Seal eu considero objetivamente pior. Ainda assim, os dois são banidos, mas Demonic Tutor é “a cara do Duel Commander”. Se seu deck tiver acesso a mana preta, você certamente usará Demonic Tutor.

2 - Fatal Push

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A segunda melhor remoção já impressa (maldita Swords to Plowshares!), também com presença obrigatória em todos os decks pretos. Em um formato repleto de fetchlands, tesouros e etc, não é trabalho algum ativar a Revolta, embora existam muitos alvos de CMC Magic Symbol 1 e Magic Symbol 2 para a gente apontar.

3 - Thoughtseize

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Essa é digna de nota. Que o card é bom, todo mundo sabe, mas ele é um dos pouquíssimos exemplos de cards melhores aqui do que em outros formatos construídos. Inúmeros decks utilizam, por exemplo, Survival of the Fittest, um card que simplesmente altera completamente o rumo da partida.

Outros exemplos são Parallax Wave e Skullclamp, mas até mesmo na hora de saber qual o plano do seu adversário (afinal, você joga de forma bem diferente contra uma Tersa Lightshatter e um Broadside Bombardiers), a informação que você ganha ajuda simplesmente demais!

4 - Orcish Bowmasters

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Essa carta ocupa também o Top 4 de cartas mais jogadas do Modern, e a segunda posição no Legacy. Ela simplesmente dispensa qualquer comentário, sendo uma ameaça com flash, muitas vezes uma remoção e um Stax poderosíssimo para um dos efeitos mais utilizados: card draw. Todos os decks com azul sofrem, mas mesmo decks de outras cores (um Quintorius, por exemplo) podem ser forçados a lidar com essa criatura para poder continuar jogando.

5 - Dismember

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Dismember disputa a posição de melhor remoção de uma mana junto com Fatal Push. Apesar de custar 4 pontos de vida (para jogar por 1 mana), existem alguns (poucos) efeitos de indestrutível no formato, então o -5/-5 funciona muito bem. Mata Ketramose, the New Dawn, lida com Hidetsugu and Kairi (em resposta ao trigger, muitas vezes salvando sua vida), e por isso aparece em praticamente todas as listas com acesso à cor.

6 - Tainted Pact

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A versão nerfada de Demonic Tutor. A restrição de não poder usar múltiplas cópias de terrenos básicos (frequentemente burlada com o uso de uma versão nevada) costuma ser irrelevante, exceto em decks Rakdos que querem usar Magus of the Moon ou decks Monoblack (como Acererak).

Por outro lado, é uma kill condition sólida junto com Jace, Wielder of Mysteries.

7 - Toxic Deluge

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O melhor sweeper do formato, um dos únicos¹ que custa 3 manas, e o com menos restrições de todos. O fato de ele estar no Top 10 deixa bem claro que a maior parte dos decks com Preto é de controle, muito embora decks como Deadpool, Trading Card também usem frequentemente o Deluge (o que parece contra-intuitivo, e é mesmo, mas no final das contas ainda é Commander, e uma cópia da carta pode te livrar de muitos problemas ou até mesmo ganhar alguns jogos).

¹: Hoje em dia, existem vários sweepers de 3 manas: Split Up, Out of Time, fora as milhares de versões de Flamebreak, mas Toxic Deluge é muito melhor que todas elas.

8 - Cling to Dust

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A Brainstorm preta. Em todos os jogos se comporta como um cycling Magic Symbol B, mas é um mana sink competente que pode te comprar algumas cartas, e em um formato sem side, é uma forma de interagir com o cemitério (que é uma fonte de recursos valiosa).

Fiquei muito surpreso com a posição; achei que a carta estaria em um rank mais alto, pois não consigo pensar em nenhum deck com acesso a cor preta que não use.

9 - Inquisition of Kozilek

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A surpresa não é a presença do “segundo Thoughtseize”, e sim a ausência de Duress (que geralmente aparece também nas mesmas listas). A presença de vários decks onde os maiores problemas são criaturas (basicamente todos os decks com vermelho e verde e a maioria dos decks com branco) faz com que Inquisition seja muito mais útil.

10 - Long Goodbye

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A evolução de Smother para Eliminate até chegar a um card capaz de lidar com Teferi, Time Raveler, mas também Oko, Psychic Frog e várias outras ameaças azuis. É uma pena que não seja TÃO confiável assim, afinal o Spider-Man 2099 pode usar cartas como Magic Damper, mas em 90% das vezes você pode confiar no seu Long Goodbye.

Menções Honrosas

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Os cards dessa menção não estão no Top 10 porque eles exigem um pouquinho de sinergia. Bem pouco mesmo. Pouco, do tipo, “usar mais do que 5 criaturas no deck”. E, às vezes, nem isso, dado que vários decks controle já listaram Barrowgoyf em outras épocas (mais agressivas e menos “combáveis”).

Abrupt Decay, por sua vez, exige toda uma cor na identidade, e sabendo a quantidade de decks Magic Symbol BMagic Symbol R e Magic Symbol UMagic Symbol B no meta, o fato de uma carta preta e verde ser a décima primeira no ranking geral deixa bem claro o quão indispensável ela é.

Base de Mana

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Em termos de base de mana, a cor preta deve ser a mais interessante. Takenuma não impressiona (ninguém gosta de Gravedigger effects), mas Cofres da Cabala + Urborg é uma força muito divertida em diversos formatos (e frequentemente utilizada em listas como Golos Eldrazi).

Phyrexian Tower, no entanto, ganha o prêmio de versatilidade, funcionando como ramp em alguns decks (Grist), sac outlet em outros (Hidetsugu) e ambos no caso do Slimefoot. É engraçado que um terreno possa resolver problemas causados por um Deadpool, ou alguma aura que inviabilize o seu comandante sem chegar a enviar ele pra zona de comando.

Finalizando

Embora o top 10 não diga isso necessariamente (afinal, todas as cartas mais jogadas em outras cores também são roleplayers), a cor preta é muito usada como cor de suporte no Duel Commander. Com Tutores, remoções e descartes, ela ajuda na consistência (super desejada em um formato tão amplo) e joga bem tanto contra decks agressivos como contra decks mais de controle.

Apesar de ser uma das cores mais profundas, a cor disputa com o vermelho o menor número de decks monocoloridos. Enquanto o branco tem ótimos representantes em Cloud e Phelia, Azul tem várias versões de Wan Shi Tong e Emry e verde tem builds land-based (Azusa, Tifa, Lumra), a cor preta não tem tantas opções. O monocolor mais jogado é o Acererak, um deck de combo com apenas 2 criaturas na sua lista.

Outros comandantes já foram testados, mas quase sempre com um aspecto de combo, abusando de descartes (até os ruins, tipo Agonizing Remorse) para se proteger e tentando fechar o jogo de várias formas, como Sheoldred, the Apocalypse e Memory Jar. No fim das contas, o que acaba fazendo a diferença é o fato de que quase todos os decks usam criaturas no Duel Commander, nem que seja na zona de comando.

Nos últimos anos, diversas criaturas boas têm sido lançadas, com destaque para Moonshadow e Nethergoyf. Acredito que, juntando-os com Stalactite Stalker e mais alguns futuros bons drops 1, a cor ganhe um novo nível de profundidade em decks mais agressivos, dado que as criaturas de cmc2 e 3 já são numerosas e poderosas.

Sentiu falta de alguma? Deixe nos comentários e até a próxima!