Lá e De Volta Outra VezOlá, pessoal!Estamos próximos do lançamento da próxima coleção de Magic: The Gathering, e dessa vez com a aguardada coleção The Hobbit, continuando as histórias da franquia O Senhor dos Anéis, que foi lançada no jogo em 2023.Além da forte conexão entre a lore clássica de Fantasia, dessa vez a edição será válida em todos os formatos - anteriormente, a edição Lord of the Rings ficou válida apenas nos formatos Modern e outros que permitem cards de todos os formatos lançados.Assim, com o lançamento acontecendo no próximo dia 14 de Agosto, e os eventos de pré-lançamento começando uma semana antes, a partir do dia 7 de Agosto, vamos conhecer hoje as mecânicas da nova coleção!The Hobbit: Mecânicas da EdiçãoComo já se tornou costumeiro, a edição The Hobbit traz mecânicas já existentes e novas mecânicas, bem como um novo tipo de marcadores.Vamos falar dos marcadores, das mecânicas já existentes, e finalizar com as novas mecânicas!Hone CountersHone Counters, que em tradução livre seria algo como marcadores de Afiado, são marcadores que funcionam especificamente em equipamentos.Basicamente, cada Hone Counter em um equipamento significa que a criatura que estiver equipada por ele ganhará +1/+0 por marcador. Ou seja, se você tiver 3 marcadores, por exemplo, a criatura equipada ganhará +3/+0 no total.Importante registrar que isso não é uma habilidade do equipamento, e sim do Hone Counter em si. Ou seja, se o equipamento é destruído, ele perde os Hone Counters quando for colocado no cemitério.AdventureUma habilidade que apareceu pela primeira vez em Throne of Eldraine, Adventure é uma forma de combinar um card de permanente com uma mágica instantânea ou feitiço.Os cards de Adventure possuem um lado principal, que é a permanente - normalmente uma criatura, mas no nosso exemplo acima, um artefato. Mas, quando você for conjurar um card que tenha uma Adventure, pode escolher conjurar a spell aventura que está atrelada a ele!Se fizer isso, ao resolver, o card será colocado no exílio, e você poderá então conjurar o lado principal dele, dentro das regras normais para conjurar aquele tipo de card.Ou seja, se estiver com My Precious na mão, você pode tanto pagar e conjurar o artefato em si, ou caso deseje, pode pagar e conjurar Allure of Power - o lado Aventura do card. Caso faça esse último, ao resolver, o card é exilado e você poderá, durante uma fase principal e com a pilha vazia, conjurar o artefato My Precious.AmassAmass é uma habilidade usada pela primeira vez em War of the Spark, na época traduzida como Arregimentar. A habilidade sempre vem também acompanhada de um tipo de criatura e um número - no nosso exemplo acima, Amass Goblins 2Quando uma habilidade Amass resolve, uma de duas coisas acontece:Se você não controla uma criatura do tipo Army, você cria um token 0/0 do tipo Army e coloca uma quantidade de marcadores +1/+1 no token igual ao indicado na habilidade Amass. Perceba que como a habilidade é uma só, o token não vai morrer imediatamente mesmo sendo 0/0, pois ele no mesmo momento irá receber os marcadores indicados. Ou seja, no nosso exemplo acima, que tem Amass Goblins 2, você terminará com um token Goblin Army 2/2.Se você já controla um Army - na maioria das vezes, porque você já tinha resolvido um Amass anteriormente e o token daquela ocasião ainda está na mesa -, você vai simplesmente acrescentar uma quantidade de marcadores +1/+1 no token igual ao indicado na habilidade Amass. Voltando ao nosso exemplo, digamos que você já controle um token Army com 3 marcadores +1/+1. Quando o Amass Goblins 2 resolver, você colocará 2 marcadores +1/+1 no token que já estava na mesa, e com isso terminará com um 5/5.Perceba que Amass não dá alvo! Se, em resposta ao Amass, o oponente remover seu token que já estava na mesa, quando Amass resolver você vai cair na primeira opção - você não controla um Army, então cria um token e coloca os marcadores indicados.RecruitRecruit é uma das novas habilidades, embora seja um tanto familiar - é uma espécie de variação de Connive, como veremos a seguir.Quando uma habilidade Recruit resolve, o controlador compra e descarta um card, e se o card descartado não era de terreno, o controlador cria um token branco 1/1 de Human Warrior.Daí a semelhança com Connive, que é quase igual, mudando apenas que ao final se colocava um marcador +1/+1 na criatura que fez o Connive, enquanto em Recruit cria-se um token 1/1.Vale lembrar: terrenos que possuem um lado Adventure, ainda assim são cards de terreno! Portanto, não irão conceder o token quando descartados para Recruit. Da mesma forma, cards como Dryad Arbor ou Urza’s Saga são terrenos, mesmo que possuam outros tipos também, então nesse caso também não se criará o token.StoriedA segunda nova habilidade, Storied, curiosamente é quase como uma mistura das habilidades City’s Blessing e Metalcraft.Basicamente, Storied é uma habilidade estática que indica uma determinada condição: controlar 3 ou mais artefatos, lendárias e/ou sagas. Uma vez cumprida essa condição, você atingiu o status de ter uma enduring story, e com isso passa a obter alguns bônus de cards que tenham a habilidade Storied.Usando nosso exemplo acima, Balin, Loremaster em si já é lendário, então basta controlar mais duas outras permanentes entre lendárias, artefatos, e/ou sagas, para que imediatamente se tenha uma enduring story. Esse status dura para o resto do jogo, e uma vez atingido, não importa mais se Balin ou qualquer outro card com Storied ainda esteja em jogo - você continua tendo o status de ter uma enduring story.ConclusãoÉ sempre muito legal observar essa mistura de mecânicas existentes e novas quando sai uma nova edição, pois existe de fato esse cuidado em associar diversas mecânicas com o mundo que se quer mostrar, e fazer isso fluir também no decorrer dos jogos.The Hobbit é uma edição de muita expectativa, já que a primeira edição de The Lord of the Rings é considerada uma das melhores do jogo. Felizmente, ao que tudo indica, sua continuação deve mostrar muito sucesso também!Espero que tenham curtido! Se ainda tiver qualquer dúvida, fique à vontade para mandar nos comentários aqui também.Abraço, e até a próxima!
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