“Cavalaria chegando! Bata neles se tiver coragem!”- Ant-Man, Hank PymUma formiga pode incomodar? O Ant-Man, Elusive Avenger chegou para mostrar que sim e que nas pequenas criaturas se encontram grandes tesouros.Esse é mais um herói que saiu das páginas dos quadrinhos direto para o universo de Magic: The Gathering na coleção de Marvel Super Heroes.Para esse comandante, montamos duas listas: a principal é focada em mágicas pequenas que você vai usar para aumentar o poder do Ant-Man, Elusive Avenger quando ele não for bloqueado. Já a segunda é um Izzet de artefatos para aproveitar ao máximo as interações com os seus tesouros.Vamos começar conhecendo um pouco sobre esse comandante!Comandante: Ant-Man, Elusive Avenger“Invadir cofres? Muito o ‘meu velho eu’. Entrar em cofres através de fendas subatômicas? Agora sim!”- Ant-Man, Scott LangNos quadrinhos, tivemos alguns heróis que vestiram o manto e assumiram a identidade de Ant-Man.O primeiro foi Hank Pym, o responsável por desenvolver as partículas Pym que alteram o tamanho do herói. O segundo foi Scott Lang, um ex-presidiário que construiu uma sólida reputação como Ant-Man. Tivemos também Eric O'Grady, mas não foram impressas referências a ele nesta coleção.Com a dose certa de flavor para os fãs do Ant-Man de Scott Lang, essa criatura lendária é um herói Izzet que não pode ser bloqueado por criaturas com poder maior que o dele e cria tesouros para a quantidade de dano que causou a um jogador.Por mais que a gente queira uma quantidade absurda de tesouros para conjurar todas as mágicas possíveis, sabemos que não vale a pena crescer o poder desse comandante de forma constante (por exemplo, anexando a ele equipamentos como Excalibur, Sword of Eden), pois queremos aproveitar essa evasão tão única do comandante.Por sorte, o Izzet está cheio de mágicas instantâneas e feitiços que oferecem buffs temporários e são excelentes para conjurar após a etapa de declaração de bloqueadores dos seus oponentes.Assim você aproveita a "evasão" do nosso Ant-Man, Elusive Avenger e ainda cresce o poder dele para criar mais tesouros!BuffsVamos começar conhecendo as cartas de buff selecionadas para esta lista.Golpe duplo é uma keyword que ajuda muito o Ant-Man, Elusive Avenger, já que ele vai causar dano duas vezes por ataque aos oponentes. Por isso, adicionamos Fireshrieker e Lizard Blades, equipamentos que dão a palavra-chave sem alterar o poder, e as instantâneas Psychotic Fury e Temur Battle Rage.Como você deve ter percebido, as mágicas instantâneas mais “esquecidas” nas velhas caixas de sapato encontram um palco para brilhar nesse deck.Alguns exemplos que você deve usar para aumentar o dano do comandante são Titan's Strength, Siege Smash, Water Wings, Invigorated Rampage, Infuriate, Haste Magic, Fists of the Anvil, Antagonize, Blazing Crescendo e Borrowed Hostility.O efeito que mais nos interessa dessa aura é a habilidade de pagar uma mana vermelha para que a criatura equipada ganhe +1/+0 até o final do turno.Vale lembrar que você pode (e deve) ativar essa habilidade quantas vezes sua reserva de mana permitir durante o turno.DrawDe draw, um deck com azul na identidade não sofre.Alguns dos draws favoritos do azul, como Windfall, Finale of Revelation e Frantic Search, estão ao lado de novidades, como Mister Fantastic, Reed Richards e Ms. Marvel, Kamala Khan, para garantir aquela carta a mais na sua mão.Também separamos criaturas marcantes que interagem com as mágicas que você conjurar, como Archmage Emeritus e Archmage of Runes, além da interação de tesouros de Professional Face-Breaker.Geração de manaMesmo que a combinação de cores não seja a melhor para o famoso ramp, temos muitas pedras de mana para te ajudar enquanto nosso comandante busca pelos desejados tesouros.Quem não gosta de acompanhar as horas com o Midnight Clock?Nosso artefato funciona como pedra de mana e te ajuda a embaralhar o cemitério no deck e comprar sete cartas.Mesmo que tenha a habilidade de draw, o Resonating Lute é nosso instrumento para gerar mais mana. Com a ajuda dele, cada terreno pode gerar suas manas de uma cor para serem usadas em instantâneas e feitiços.Com a ajuda de Knuckles the Echidna, os tesouros se tornam mais do que “fontes de mana”: potencialmente, eles são uma wincon.Isso porque esse Echidna diz que se você controlar 30 ou mais artefatos no começo da sua fase de manutenção, ganha o jogo.Se você gosta desse carinha, aproveite para ler nossa deck tech de Knuckles the Echidna.ProteçõesQuando a sua pequena formiga 1/2 começar a incomodar os seus oponentes, eles vão tentar removê-la e você terá que protegê-la de alguma maneira. Essas são as que pensamos:Swiftfoot Boots e Brotherhood Regalia são bem-vindas em Voltrons e aqui também. Hydroelectric Specimen e Sink into Stupor são duas das nossas queridas cartas modais, podendo ser usadas para proteger ou como terreno.Por uma mana, Octopus Form e Shore Up garantem que você não terá que mandar o Ant-Man para a zona de comando.Lista principalCom algumas outras pequenas adições, seu deck será:Lista secundáriaO Izzet artefatos não é uma grande novidade, mas com a ajuda de Ant-Man, Elusive Avenger vamos brincar com esse arquétipo de uma nova maneira.Além de cartas que criam tesouros, como Ancient Copper Dragon e Cavern-Hoard Dragon, temos interações como Junk Winder, que vira as criaturas que seus oponentes controlam e Crime Novelist, que gera mana quando você sacrifica um artefato.Para finalizar, adicionamos Cyberdrive Awakener e Depthshaker Titan, duas opções para “animar” as suas fichas e atacar os oponentes com elas.Um deck de tesouros com tantos artefatos e dragões merece a ilustre presença de Magda, Brazen Outlaw, uma anã cuja habilidade ativada serve para tutorar para o campo artefatos ou dragões do seu deck.Além de Knuckles the Echidna, outra wincon da lista é Mechanized Production, uma aura que pode ser usada nos seus tesouros e faz com que você ganhe o jogo se tiver oito ou mais artefatos com o mesmo nome.Considerações finaisAmbicioso, Ant-Man, Elusive Avenger tornou o seu poder base baixo uma verdadeira vantagem para as partidas de Commander.Graças a essa lendária, você sempre terá tesouros disponíveis para conjurar o que quiser e ainda pode vencer com as wincons alternativas ou mesmo com o dano de comandante.O deck também é fácil de adaptar para possíveis restrições de playgroup (como não usar game changers ou mesmo de orçamento), mantendo consistência em sua estratégia.É um comandante divertido, nada absurdo, mas que promete te acompanhar em boas partidas.Você montou esse deck? Comente para nós qual é a temática do seu.Nos vemos no próximo artigo!
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