Magic: the Gathering

Deck Guide

Guia de Deck Commander: Edward Kenway

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Neste artigo vamos desbravar os mares com Edward Kenway e sua frota de piratas e veículos para conquistar todos os tesouros escondidos no mar!

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revisado por Tabata Marques

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Ahoy!

Neste artigo vamos desbravar os mares com Edward Kenway, nosso assassino pirata favorito, ao lado de uma frota de piratas e veículos para conquistar todos os tesouros escondidos no mar.

Prepare seu chapéu, protetor solar e o shield novo para acompanhar essa decktech!

Conhecendo o Comandante: Edward Kenway

Filho de fazendeiros pobres, Edward James Kenway tinha ambição. Começou a carreira como corsário, mas abandonou a legalidade para se tornar um pirata e, depois, um assassino.

No Magic the Gathering, conhecemos o Edward com o lançamento da coleção de Assassin's Creed, na qual ele ganhou sua versão como uma criatura lendária.

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“Por anos andei de um lado pro outro, tomando o que desejava, sem me importar um mínimo com quem feria. Ainda assim, cá estou com dinheiro e reputação... mas não mais sábio do que quando saí de casa. Mas quando me viro para ver o caminho que percorri... não há sequer um homem ou uma mulher que amei ao meu lado.”

- Edward Kenway

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Para os fãs de decks de piratas, Edward é mais um pirata Grixis Magic Symbol uMagic Symbol bMagic Symbol r – algo muito útil para que possamos usar os melhores piratas em seu deck. Contudo, piratas não são tudo que importa para esse comandante.

De forma passiva, Kenway cria tesouros para cada assassino, pirata e/ou veículo virado que você controla na sua etapa final.

Na fase de combate, quando um veículo que você controla causa dano em um jogador, você exila a carta do topo do deck daquele jogador com a face virada para baixo e pode jogá-la enquanto estiver exilada.

Podemos dizer que Edward traz recursos para você e tira os do oponente ao roubar o topo do deck, do jeito que um bom pirata deve fazer.

Neste artigo traremos duas listas: a primeira focada em veículos e a segunda mais abrangente, com piratas, assassinos e cartas para virá-los, gerando mais valor.

Lista do deck

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Draw

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As cartas para draw são importantes em qualquer deck e, para a nossa sorte, Edward está em boas cores para aproveitar uma grande variedade de cartas com esse efeito. As que escolhemos para essa lista são:

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Vale lembrar que, além do draw, algumas dessas cartas interagem com o segundo efeito de Edward Kenway (a criação de tesouros quando estão viradas). É o caso de Adéwalé, Breaker of Chains, Adrestia, Cyclonus, Cybertronian Fighter, Fearless Swashbuckler, Flamewar, Streetwise Operative, Jackdaw, Malcolm, Alluring Scoundrel, Mary Read and Anne Bonny, Starscream, Seeker Leader, The Belligerent, The Indomitable e Weatherlight.

Como esse é um deck agressivo, Bident of Thassa e Coastal Piracy entraram na lista, já que interagem com o dano causado no combate. Para um draw mais passivo, temos Black Market Connections, um clássico encantamento modal que pode ajudar no draw, criar um tesouro e até mesmo uma ficha de Shapeshifter (que também é visto para os efeitos do comandante).

Possíveis finalizadores para o jogo

Decks temáticos de artefatos são bastante comuns e possuem boas cartas para potencialmente finalizar o jogo (o famoso “finisher”). Nesta lista, estamos usando:

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Rise and Shine é um feitiço com Overload (ou Sobrecarga, em português). Isso significa que você pode conjurá-lo pelo custo de Overload para mudar o texto, tornando, por exemplo, todos os seus tesouros em criaturas artefatos com quatro marcadores +1/+1.

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Cyberdrive Awakener tem a habilidade estática que concede voar para os seus outros artefatos. Contudo, quando ele entra no campo, cada artefato que você controla que não é uma criatura se torna uma criatura artefato 4/4.

Se usarmos essas cartas após um board wipe (na lista temos Cyclonic Rift, Desynchronization e Toxic Deluge), os oponentes provavelmente não terão defensores para a quantidade de artefatos que você transformará em criaturas no turno.

Pedras de mana

Grixis definitivamente não é uma combinação conhecida pelas mágicas de ramplink outside website, por isso adicionamos artefatos para aumentar a quantidade de mana que você irá gerar.

Lembrando que Edward Kenway tem potencial para criar uma grande quantidade de tesouros, mas depende do seu campo e da fase final. É melhor prevenir do que remediar.

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Priorizamos aqui as pedras de mana com custo até 2. Além delas, temos os criadores de tesouros como o comandante e:

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Inclusive, Revel in Riches é uma possível wincon do deck!

E para ajudar a conjurar as mágicas de não-artefato, temos:

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Mais utilidade para os tesouros

Por si só, os tesouros já são legais, mas temos cartas que os tornam ainda mais divertidos como Magda, Brazen Outlaw que os sacrifica para tutorar algum artefato relevante do deck para o campo ou Magda, the Hoardmaster, que sacrifica para criar fichas de Dragão 4/4 com voar e ímpeto.

Academy Manufactor se aproveita dos tesouros criados para criar também Pistas e Comidas. Já Junk Winder vai travar a permanente não terreno do seu oponente, deixando-a virada por um turno (ótima para inutilizar um defensor problemático do seu adversário).

Lista Secundária: Piratas, Assassinos e Veículos unidos!

Como dito anteriormente, para a lista secundária queremos explorar e brincar com as possibilidades que cartas que viram os Piratas e Assassinos trazem para esse deck.

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Como você organiza a ordem dos efeitos na fase final, pode virar todas as suas criaturas na segunda fase para Kyren Negotiations, Opposition ou Hair-Strung Koto, esperar o começo da fase final com o efeito de Edward Kenway e depois aproveitar o efeito de desvirar de Unstoppable Plan.

Separamos também cartas com Convoke ou que interagem com isso, como:

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Nessa lista não focamos na habilidade de Kenway que exila o topo do deck do oponente, sendo mais amigável e forfun que a lista principal desse artigo.

Para tornar as criaturas que não são piratas e nem assassinos nesses tipos, temos Maskwood Nexus que também cria fichas com Changeling que vão te ajudar a popular o campo com o tipo certo de criatura.

Considerações Finais

Quando a coleção de Assassin’s Creed foi anunciada, o primeiro hype de “um Commander dessa criatura seria bacana” foi, obviamente, de Ezio Auditore da Firenze (criatura que foi banida como comandante no Duel Commander), depois veio o interesse por Eivor, Battle-Ready (cuja deck tech você pode conferir clicando aquilink outside website) e por último, Edward Kenway.

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Com certeza, ele não foi algo que esperava.

Você pode construir um deck que será conhecido como “forte demais” usando esse comandante na torre e os veículos certos nas 99. Porém, caso essa não seja a sua vibe de deck, não tem problema. É possível montar uma lista mais fraca e amigável, mas que ainda se aproveita bem dos efeitos do comandante.

Mesmo que você não seja fã da franquia de Assassin’s Creed, se tiver essa carta parada em uma pasta ou caixa de sapatos embaixo da cama, vale a pena dar uma chance para vê-lo brilhar na torre como o seu comandante.

Tem alguma sugestão de deck tech que gostaria de ver por aqui? Mande nos comentários.

Nos vemos no próximo artigo!