Magic: the Gathering

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Guia de Deck Modern: Izzet Pinnacle Affinity

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Conheça o UR Pinnacle Affinity, uma versão mais recente do arquétipo no Modern, capaz de grandes comebacks e de criar mesas gigantes.

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revisado por Tabata Marques

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O Modern está se curando. Depois de todo o sofrimento causado por rotações forçadas e coleções com power creepx, um dos formatos favoritos do Magic tem voltado a se mostrar promissor, além de apresentar uma grande diversidade de decks novamente.

No artigo de hoje, vamos olhar para uma lista de Pinnacle Affinity no Modern, uma versão Izzet do arquétipo com a adição de duas engines recentes: Pinnacle Emissary e Weapons Manufacturing.

A Peça Central - Pinnacle Emissary

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Pinnacle Emissary é o tipo de card que muda bastante o modus operandi do Affinity, porque ele não é só mais uma criatura de artefato barata ou uma ameaça que depende de Metalcraft. Pelo contrário; sempre que você conjura uma mágica de artefato, ele cria uma ficha de Drone 1/1 artefato incolor com voar, o que faz com que cada Mishra's Bauble, Tormod's Crypt, Mox Opal ou Engineered Explosives se transforme também em um pequeno Pay Off. Além disso, o Warp por uma mana azul ou vermelha permite que o deck tenha turnos iniciais muito fortes, onde o Emissary entra cedo, cria algumas fichas, vai para o exílio no fim do turno e depois ainda pode voltar de forma permanente em outro momento da partida.

A lista que veremos hoje não é só um Affinity com um novo artefato encaixado por cima, ela é construída para fazer com que o Emissary seja relevante desde o turno um, usando uma quantidade alta de artefatos gratuitos ou muito baratos para transformar mana inicial em board.

Isso também explica a presença de cartas que, em outras listas, poderiam parecer pequenas demais para o Modern, como Claws of Gix. Além de contribuir para o Emissary gerar drones, elas também funcionam como no Affinity Normal contam para Mox Opal, crescem Kappa Cannoneer, aumentam os Constructos da Urza's Saga e ainda são combustível para as engines principais.

O Deck

O deck foi pilotado pelo jogador Arcbound_Papi, que ficou em segundo lugar no último Modern Challenge do MTGO. Escolhi esse deck para abrir os trabalhos de volta ao Modern justamente por ter me chamadoo muito a atenção no meu primeiro torneio de volta ao formato.

A lista que discutiremos hoje é a seguinte:

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Engine de artefatos

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Como em todo Affinity, a primeira pergunta é como o deck transforma cartas aparentemente pequenas em algo grande o bastante para competir no Modern.

Mox Opal é a resposta mais direta, permitindo acelerar a curva e transformar uma mão cheia de artefatos baratos em um começo de jogo muito fora da curva. Com Pinnacle Emissary no Warp, esse começo fica ainda melhor, já que cada artefato lançado enquanto ele está em campo também deixa para trás uma ficha voadora.

Mishra's Bauble é quase perfeita nesse contexto. Ela custa zero, substitui a si mesma, liga metalcraft, cresce as ameaças e ainda se torna uma criatura 1/1 voadora quando o Emissary está na mesa. Tormod's Crypt segue a mesma lógica, só que com uma função adicional muito relevante em um formato onde cemitérios sempre aparecem de alguma forma, seja em linhas de combo, seja em decks que usam recursão com flashback e por aí vai.

Claws of Gix é uma das peças mais estranhas da lista quando vista sozinha, mas ela faz bastante sentido quando olhamos para o baralho completo. Ela custa zero, ajuda a ligar o Mox Opal, pode ser buscada pela Urza's Saga e, principalmente, sacrifica permanentes. Isso importa muito quando o deck começa a produzir fichas de Munitions com Weapons Manufacturing, porque queremos que essas fichas saiam de campo para causarem dano.

Weapons Manufacturing

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Weapons Manufacturing é a outra metade da engine dessa lista. Esse encantamento cria uma ficha de artefato chamada Munitions sempre que um artefato que não seja ficha entra no campo sob seu controle, e essa ficha causa 2 de dano a qualquer alvo quando deixa o campo, com o deck precisando de maneiras de transformar essas fichas em dano letal.

É aí que Engineered Explosives fica bem mais interessante do que um boardwipe guiado pelo custo pago. Quando o fazemos com o X igual a zero, ele pode destruir fichas de custo de mana zero, incluindo as Munitions, fazendo com que todas elas saiam do campo ao mesmo tempo e convertendo uma mesa aparentemente travada em uma quantidade grande de dano.n

Arcbound Ravager, mesmo como cópia única, cumpre o papel de ser um sac outlet para os tokens de Munitions, que irão virar dano e crescimento ao mesmo tempo, além de poder se transformar em uma criatura bem bruta e agressiva muito fácil. Não é o centro do baralho como era em Affinities mais antigos, mas é uma ferramenta que dá ao deck uma forma de dar pressão muito útil, além de uma Wincon óbvia em instant speed no late game.

Ameaças principais

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Kappa Cannoneer continua sendo um dos melhores payoffs para quem enche a mesa de artefatos. Ward Magic Symbol 4 é extremamente incômodo para muitos decks do Modern, e a habilidade de crescer sempre que um artefato entra em campo faz com que ele feche partidas muito rápido quando não é respondido imediatamente. Nesta lista, ele fica ainda melhor porque Pinnacle Emissary e Weapons Manufacturing aumentam a quantidade de artefatos entrando e permanecendo em campo, criando turnos em que o Kappa simplesmente explode e finaliza de uma vez

Urza's Saga também é fundamental. Ela cria seus tokens de Constructos que crescem naturalmente com artefatos, busca peças de custo baixo e faz com que o deck tenha um plano de jogo que não depende somente de resolver uma criatura específica. Buscar Shadowspear ajuda contra Burn, Pithing Needle resolve habilidades problemáticas, Claws of Gix habilita a engine de sacrifício e… Ugh… Skateboard pode abrir janelas de dano ao dar haste e tapar uma permanente quando entra em campo.

Ravenous Robots aparece como uma carta de redundância. Ele também cria fichas quando você conjura artefatos e ainda oferece uma habilidade que dá haste para suas fichas de criatura. Isso importa bastante em uma lista que pode produzir vários corpos pequenos, mas nem sempre quer esperar um turno inteiro para transformar essa mesa em dano. Ele infelizmente não cria fichas capazes de voar como Pinnacle Emissary, então roda como uma cópia única.

Interações e proteção

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Metallic Rebuke é uma escolha de counter muito natural em um deck com tantos artefatos. Improvisar faz com que a carta seja sempre uma escolha barata, protegendo suas engines ou atrasando jogadas decisivas do oponente. O Affinity moderno não pode se dar ao luxo de apenas colocar permanentes na mesa e torcer para que tudo fique lá, especialmente em um formato que caminha cada vez mais para acompanhar a velocidade do Legacy. Welding Jar é simples, protege Kappa Cannoneer, Pinnacle Emissary ou qualquer artefato relevante.

Shadowspear cumpre duas funções. A primeira é ganhar corridas e se proteger de outros decks aggro, principalmente quando equipada no Kappa ou em uma ficha de Constructo grande. A segunda é remover hexproof e indestrutível das permanentes adversárias, algo que eventualmente importa contra algumas ameaças do meta, como Kaldra Compleat.

Sideboard

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O sideboard mostra bem que estamos falando de Modern.

Consign to Memory aparece bastante em listas atuais de Affinity, e sua função é lidar com mágicas incolores ou habilidades desencadeadas em geral, com a vantagem de poder ser replicada pagando Magic Symbol 1.

Damping Sphere é a carta que você quer contra estratégias que tentam gerar mana demais ou conjurar muitas mágicas no mesmo turno, como Burn, ou Prowess, e Tron. Ela não ganha a partida sozinha, mas compra tempo, sendo exatamente o que um deck como Affinity precisa para sair de resultados desfavoráveis.

Harbinger of the Seas entra contra bases de mana vulneráveis e decks que dependem demais de terrenos não básicos.

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Whipflare é uma das melhores remoções de mesa para esse tipo de baralho, porque causa 2 de dano a cada criatura que não seja artefato. Na prática, ela limpa criaturas pequenas do oponente enquanto preserva boa parte da nossa própria mesa.

Galvanic Blast é uma remoção padrão ouro para esse deck e, às vezes, até mesmo um finisher.

Swan Song, Mystical Dispute e Flusterstorm são ótimos contra decks azuis, combos e mágicas específicas que você não pode deixar resolver. O Affinity não quer virar um control, mas precisa escolher bem quais turnos proteger.

Por fim, Hurkyl's Recall é a carta mais direta para o espelho e para partidas contra outros decks de artefato, permitindo que você reconstrua seu campo primeiro ou funcionando como proteção contra efeitos como Meltdown.

Considerações Finais

Esse foi um deck que adorei conhecer e que me deixou bem empolgado quando o vi em ação. Como um grande amante de Izzet e de Aggro, o Pinnacle Affinity me pegou bem, é um deck bem divertido de ver jogando e casa muito bem com aquelas propostas de mesa cheia que a Wizards tem tanto investido ultimamente.

Para quem gosta de decks de artefato no Modern, essa lista é uma ótima opção para acompanhar, principalmente para aqueles que querem evitar cards de Universes Beyond. Aqui, Pinnacle Emissary é um motor com bastante presença de campo, sendo uma ameaça e plano de comeback ao mesmo tempo, o que combina muito bem com a velocidade do Affinity.