E aí, pessoal, como vão?
Fechado o ano de 2025 e espero que todos tenham tido um excelente final de ano e descansado bastante, porque já está na hora de tirarmos nossos shields do armário e iniciar os preparativos para mais uma coleção, dessa vez a tão esperada volta a Lorwyn.
Neste artigo abordaremos o Limitado da coleção Lorwyn Eclipsed, tratando das mecânicas, arquétipo, base de mana e remoções da coleção para Draft, Selado e Pré-Release.
Lorwyn Eclipsed
Mecânicas
Neste retorno para Lorwyn teremos 4 mecânicas centrais na coleção: Kindred, Changeling, Blight e Vivid.
Temos um excelente artigo escrito pelo juiz Antonio Carlos, explicando o funcionamento de cada uma delas, basta
clicar aqui para acessar.
Kindred
Seguem alguns exemplos! Lembrando que cartas que permitam buscar uma determinada tipagem, como goblins, por exemplo, podem ser utilizadas para buscar um card desde que não tenha uma especificação do tipo de carta.

Changeling
Para o limitado, a habilidade de Changeling é uma excelente opção para cobrir lacunas na construção do baralho e manter o tipo de criaturas dentro do arquétipo pretendido.

Blight
Uma mecânica que consiste em colocar marcadores -1/-1 nas suas criaturas de acordo com o nível de blight.
Pode ser útil para ativar mecânicas de sacrifício ou utilizar criaturas que já não tenham tanta eficiência para potencializar suas mágicas.

Vivid
Vivid é uma habilidade que se importará com as cores das permanentes que controlamos. Ou seja, cards com custo de mana híbrido são extremamente efetivos para essa habilidade, uma vez que podemos considerar apenas uma cor na construção do nosso baralho e contabilizar todas as cores que fazem parte do card.

Arquétipos de Lorwyn Eclipsed
Passadas as mecânicas da coleção, vamos explorar os arquétipos!
Em Lorwyn teremos apenas 5 arquétipos relacionados aos tipos de criaturas dos pares de cores.
Azorius Merfolk
Nas cores azul e branca, vamos ter um arquétipo voltado para criaturas do tipo Merfolk.
Nossa estratégia vai ser utilizar as habilidades dos merfolks para conseguirmos adquirir vantagens sobre nosso oponente, seja tirando um bloqueador da possibilidade de defender, seja reduzindo seu poder ou seja simplesmente ganhando em vantagem de cartas.
Aqui vamos querer o Deepchannel Duelist que será uma peça importante para nossa estratégia, aumentando o poder das nossas outras criaturas.
Um ponto para observarmos são as habilidades desencadeadas ao virarmos os merfolks, como Wanderwine Distracter, Silvergill Peddler ou Meanders Guide, podendo ser combinadas com mágicas com convoke, Protective Response, Omni-Changeling ou Unexpected Assistance
Deepway Navigator é outra peça interessante para potencializar o dano das nossas criaturas. Sygg’s Command possibilita escolher dois efeitos em um card com a versatilidade de quatro tipos, se estiver nas cores, não temos porque não utilizar.
Merrow Skyswimmer é interessante para os momentos em que conseguimos acelerar a board, colaborando em superlotar o campo de batalha, facilitando a utilização do convoke. Eclipsed Merrow possibilita cavar atrás de terrenos necessários ou achar mais gás para prosseguir no jogo.
Adept Watershaper possibilita uma boa pressão sobre o oponente, porém é importante ter acesso a proteções, de forma a tornar os ataques realmente seguros

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Selesnya Kithkin
Nas cores verde e branco temos um arquétipo que levará em consideração o tipo de criatura Kithkin, focando em crescer a quantidade de criaturas na mesa.
Cards como Clachan Festival e Brigid, Clachan’s Heart são importantes por criarem mais de um corpo.
Champion of the Clachan é excelente por fortalecer nossa board como um todo, potencializando essa estratégia de superpovoar o campo de batalha.
Outra carta bem interessante para esse tipo de estratégia é Kinbinding, que além de ser uma fonte contínua de criaturas do tipo que queremos, também aumenta o poder da nossa board, fazendo tudo o que precisamos.
Algumas cartas interessantes são Crossroads Watcher com um potencial de dano bem interessante em um arquétipo onde fazemos muitas criaturas. Chomping Changeling que permite removermos artefatos ou encantamentos, e Eclipsed Kithkin nos permite achar terreno ou gás para nossa estratégia.
Brigid’s Command: todas as habilidades deste comando são muito relevantes para o arquétipo, trazendo a possibilidade de utilizar como truque de combate ou remoção. Já Thoughtweft Lieutenant é uma forma de conseguirmos passar por cima de bloqueadores, aumentando o poder de nossas criaturas.

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Izzet Elementals
Nas cores azul e vermelha teremos um arquétipo que levará em consideração as criaturas do tipo elemental e suas habilidades.
Twinflame Travelers é um card que nos ajuda a potencializar a estratégia.
Dentro do arquétipo, existe uma relação com mágicas de custo 4 ou superior. Tanufel Rimespeaker é uma das melhores opções concedendo vantagem de cartas dentro da estratégia.
Flamebraider nos ajuda a acelerar o jogo, aumentando nossa disponibilidade de mana para nossas criaturas.
Champion of the Path fornece uma linha interessante de jogo ao causar dano direto no adversário com as criaturas que conjuramos, principalmente se o Twinflame Travelers estiver na mesa.
Sunderflock, além de um corpo considerável com evasão, permite um atraso considerável ao jogo do adversário, se não estiver de elementais, ao devolver as criaturas não elementais para a mão e abrindo caminho para fecharmos jogos.
Collective Inferno é uma bomba que permite uma linha muito agressiva para o arquétipo, além de desencadear as habilidades que se importam com custo superior a 4 de mana, mesmo com o convoke.
Flame-Chain Mauler é uma opção mais agressiva junto do Soulbright Seeker encaixando pressão sobre os pontos de vida do oponente bem cedo. Spinerock Tyrant é uma criatura boa no vácuo; se você a abriu no Pré e está usando o vermelho, mesmo fora do tipo de criatura, não tem por que não usar.

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Rakdos Goblins
Nas cores preto e vermelho, temos um arquétipo focado em criaturas do tipo Goblins utilizando o arquétipo de sacrifícios.
Boggart Cursecrafter e Boggart Mischief são importantes para aplicar a pressão com a morte das criaturas, tornando ataques interessantes.
Bile-Vial Boggart é bem efetivo no nosso plano, conseguindo trocar com criaturas maiores ou podendo tirar bloqueadores que estejam nos atrapalhando por meio de mecânicas de sacrifício.
Elder Auntie são 2 corpos aumentando a quantidade de criaturas disponíveis.
Diferente do que ocorre em planos de jogo com sacrifício, nesta coleção utilizaremos a mecânica Blight para sacrificar ou matar nossas criaturas.
Bogslither’s Embrace é uma excelente opção de remoção, acelerando nossa estratégia e resolvendo a criatura do oponente. Sting-Slinger é uma opção de dano direto no oponente.
Chaos Spewer, Heirloom Auntie e Gutsplitter Gang são opções para um plano de jogo mais agressivo, focando em punir os pontos de vida do oponente para terminar com a pressão de sacrifícios.
Bloodline Bidding é uma excelente opção de final de jogo, quando muitos dos recursos já estiverem no cemitério e conseguirmos trazer de volta todas as nossas criaturas do mesmo tipo.
Auntie’s Sentence é muito boa no início de jogo, atacando a mão do oponente e coletando informação ou como remoção para momentos em que o oponente não tenha mais recursos na mão.

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Golgari Elves
Nas cores verde e preto temos um arquétipo que se importa com criaturas do tipo elfo com interações de cemitério.
Aqui, uma das nossas peças fundamentais é o Morcant’s Loyalist, que potencializa nossas criaturas e permite trazer outro elfo do cemitério ao morrer.
High Perfect Morcant é um absurdo de forte, forçando o adversário a piorar suas criaturas, podendo utilizar seus próprios elfos para aumentar os marcadores -1/-1
Scarblade Scout alimenta nosso cemitério ao mesmo tempo que é uma criatura com lifelink, sendo relevantes os pontos de vida que tivermos extras. Ela combina com Dawnhand Dissident, fornecendo criaturas para serem exiladas e que podermos utilizar mais para frente. Dawnhand Dissident também funciona muito bem com a utilização das mecânicas de Blight, podendo retirar os marcadores negativos para conjurar do exílio.
Gloom Ripper é outra carta que funciona bem para o nosso arquétipo, potencializando nosso campo e removendo uma criatura do oponente, de acordo com a quantidade de elfos presentes no campo de batalha e no cemitério.
Moonglove Extractor pode ser interessante se conseguirmos utilizar remoções significativas para gerar card advantage.
Champions of the Perfect é a melhor carta que podemos querer: potencial significativo, fornece vantagem de carta e tem um baixo custo.
Moon-Vigil Adherents é uma excelente opção para fim de jogo, sendo muito eficiente com o cemitério cheio.
Morcant’s Eyes é outro card com excelente potencial, controla o topo no início do jogo e cria uma board significativa no fim
Lys Alana Dignitary nos permite acelerar bem nossa disponibilidade de mana se tivermos algum card de elfo no cemitério.

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Correção de mana
Agora que passamos todos os arquétipos, vamos falar das formas que temos de acessar as cores de mana.
Terrenos
Na coleção temos 5 shockslands de cores aliadas, e como fonte de correção mais acessível temos apenas a Evolving Wilds e o Eclipsed Realms para os tipos de criatura... Tornando bem complexo trabalhar com mais de duas cores no Limitado.
Também temos a aura de terreno Shimmerwilds Growth, que nos permite escolher uma cor para que nosso terreno passe a produzir ela de forma adicional.

Artefatos / Incolor
Nos artefatos temos boas opções como Springleaf Drum e Firdoch Core, a segunda nos permitindo utilizar como criatura nos turnos mais avançados.
Como filtro de mana temos o Foraging Wickermaw que não é o mais efetivo, mas ajuda um pouco.

Criaturas
Temos algumas criaturas que nos permitem corrigir a mana, com algumas fugindo do verde, como Flamebraider que corrige cor para elementais.
Outra opção que temos no vermelho são o Flamekin Gildweaver e Noggle Robber.
No verde encontramos o Great Forest Druid gerando mana de qualquer cor.

Remoções
Remoções são um ponto muito relevante para o Limitado, e aqui iremos falar sobre as principais de cada cor.
Aqui falaremos apenas das remoções que tiverem uma mecânica muito fora do comum e incluiremos todas as formas de exemplo de remoções disponíveis na cor para visualização.
Branco

Ajani, Outland Chaperone é um planeswalker que tem nas suas habilidades uma clássica remoção do branco. Ela cobre 79,7% das criaturas da coleção.
Curious Colossus, apesar de não ser uma remoção, por retirar habilidades e reconfigurar as criaturas do oponente, eu me dei a liberdade de considerar. Uma criatura que, ao cair na mesa, muda a balança do jogo.
Pyrrhic Strike Cobre 67,3% das criaturas da coleção, além da versatilidade de lidar com artefato ou encantamento.
Winnowing me parece mais eficiente no Construído do que para o Limitado de uma coleção onde os arquétipos são focados nos tipos de criatura. Mas caso o oponente tenha algum tipo de criatura que fuja do tipo das demais, ela pode ser extremamente decisiva.
Azul

Para o azul, não irei considerar anulações como remoções.
Blossombind apresenta uma mudança significativa que é não poder receber marcadores, o que impede o abuso do Blight na criatura presa.
Preto

Auntie’s Sentence tem utilidade em qualquer fase do jogo, seja para proteger uma criatura da remoção, atacando a mão do oponente, ou removendo uma criatura problemática nas fases finais. Ela cobre 39,9% da coleção.
Requiting Hex cobre 32,7% das criaturas da coleção, tendo algum valor.
Darkness Descends tem um fator interessante que são marcadores, o que possibilita jogar preparando o terreno para ele e melhorar a board antes de subir as criaturas.
Blight Rot pelos marcadores possibilita ser utilizado como truque de combate, sendo bem interessante pelo custo de mana.
Vermelho

Cinder Strike é a principal remoção no Blight, e ela se torna uma remoção muito efetiva, cobrindo 79,7% das criaturas.
Feed the Flames é outra remoção interessante, pegando 91% das criaturas da coleção, sendo a remoção mais efetiva no vermelho.
Verde

No verde temos remoções padrões, com destaque para Unforgiving Aim que, embora seja uma remoção de artefato/encantamento pode criar um elfo, sendo uma possibilidade de main deck.
Conclusões
Para vocês, qual arquétipo pareceu mais interessante?

Eu confesso que o Selesnya Kithkin me pareceu promissor, mas as mecânicas do Golgari Elves me pareceram muito bem encaixadas.
Espero que tenham gostado do artigo. Qualquer dúvida vocês podem encaminhar pelos comentários!
Nos vemos no próximo artigo! Até lá.












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