IntroduçãoE aí, pessoal! Como vão?Chegamos à metade do ano e, para aquecer este período mais frio, nada melhor do que uma nova coleção de Magic: The Gathering. Desta vez, acompanharemos a chegada de Marvel Super Heroes (MSH), trazendo personagens icônicos da Marvel para as mesas de jogo.Neste artigo, vamos explorar as principais mecânicas da coleção, seus arquétipos de Limitado, as melhores remoções, opções de correção de mana e algumas das cartas que mais se destacam no formato.Então preparem seus boosters e vamos descobrir o que Marvel Super Heroes tem a oferecer.Mecânicas de MSHPara representar o universo dos super-heróis, a coleção introduz novas mecânicas e também resgata algumas já conhecidas pelos jogadores.Caso queira uma explicação detalhada sobre o funcionamento de cada uma delas, o juiz Antonio Carlos preparou um excelente artigo sobre o tema. Basta clicar aqui.ConniveConnive retorna nesta coleção, aparecendo principalmente nas cores azul e preta e com forte presença entre os Villains.Além de melhorar a qualidade das compras, a mecânica fortalece criaturas ao mesmo tempo em que abastece o cemitério, criando sinergias com estratégias de reanimação e descarte.Modal Double-Faced/TransformPara representar as identidades secretas dos personagens, a coleção utiliza cards dupla face. Eles podem ser conjurados em sua face principal e posteriormente transformados para acessar versões mais poderosas.A coleção conta com apenas cinco cartas utilizando essa mecânica:Power UpPower Up permite fortalecer criaturas com marcadores +1/+1 e, em muitos casos, desbloquear novas habilidades.Como cada criatura só pode ser fortalecida uma vez enquanto permanecer em campo, efeitos de blink ou outras formas de retorno ao campo de batalha podem permitir novas ativações, aumentando significativamente seu valor.TeamworkTeamwork permite potencializar mágicas ao virar criaturas como custo adicional.A mecânica recompensa estratégias com ampla presença de mesa e transforma criaturas que não participariam do combate em recursos para ampliar o impacto de mágicas importantes.PlanPlan é um novo subtipo de encantamento que acumula marcadores ao cumprir determinadas condições. Conforme avança, concede efeitos adicionais até atingir sua condição final.A mecânica está presente em todas as cores, com maior concentração no preto. Além disso, cartas como The Masters of Evil e Doctor Doom possuem interações diretas com esse subtipo.ArquétiposAgora que conhecemos as principais mecânicas da coleção, vamos explorar os arquétipos disponíveis em MSH.A coleção retorna ao modelo clássico de dez arquétipos bicolores, cada um apoiado por uma mecânica ou plano de jogo específico. Apesar dessa divisão, diversas estratégias compartilham sinergias entre si, permitindo adaptações durante o Draft e até mesmo splashs em algumas construções.Azorius TeamworkNas cores branca e azul teremos um arquétipo que visa utilizar a mecânica de Teamwork, para isso vamos precisar de permanentes que tenham efeitos ao virarmos uma criatura como Rewrite History fornecendo seleção de cartas ao utilizarmos mágicas de Teamwork e retornando elas para nossa mão no final.Agent Maria Hill é outra boa opção ganhando marcadores sempre que for utilizada no Teamwork.Captain America, Living Legend permite utilizarmos o Teamwork mantendo nossas criaturas sem virar.Também tem a possibilidade de atacarmos e mantermos as criaturas em pé depois do combate, sendo uma forma de conectar dano e manter a proteção.Criaturas com vigilância também são úteis, pois podemos utilizar o teamwork após o combate.Borough Backup cumpre esse papel além de poder ser utilizado como uma forma de corrigir mana.Helicarrier Strike e Murdock's Crusade são excelentes remoções para o arquétipo, permitindo uma estratégia muito mais agressiva.Atlantis Attacks é uma ótima forma de fechar jogos, criando um corpo forte com Hexproof ou tirando os bloqueadores do caminho.We Say Thee Nay! pode ser uma boa proteção ou uma forma de jogar mais tempo, atrasando o adversário e abusando do efeito.King T'Challa é uma forma de utilizar uma linha do azul, com o second draw, principalmente combinado com Rewrite History.Leader, Super-Genius é outra carta que combina muito bem com King T’Challa. Na mesma linha temos Super Intelligence também.Nos demais planos de jogo, vamos utilizar cartas que nos permitam ganhar tempo, como Trickster's Stratagem, Justice, Vance Astrovik e Frozen in Ice.The Mighty Thor, Jane Foster é mais uma forma de contornar bloqueadores e ainda pode gerar vantagem caso o baralho utilize equipamentos.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsOrzhov Attack AloneNa combinação branca e preta teremos um arquétipo que visa realizar ataques individuais.Aqui queremos cartas que nos forneçam evasão ao atacarmos, Black Widow, Double Agent atende esse ponto.Agents of S.H.I.E.L.D. aumenta o poder de nossa criatura atacante, possibilitando sobrepor criaturas maiores. Agent 13, Sharon Carter permite que tenhamos vantagem de cartas criando pistas.HYDRA Infiltration é uma alternativa interessante, combinando dreno de vida com descarte. Dessa forma, ajuda a recuperar pontos de vida e ainda contribui com dano direto ao adversário.Luke Cage, Power Man é uma das peças-chave do baralho. Como pode se tornar indestrutível ao atacar sozinho, é um excelente atacante para pressionar o oponente de forma consistente.Outra opção interessante é Ghost, Spectral Saboteur. Por ser imbloqueável, ela é perfeita para manter a pressão ofensiva enquanto as demais criaturas concedem bônus e protegem nossos pontos de vida.Uma linha interessante nessa estratégia são os equipamentos, principalmente os que conferem evasão.Iron Man Armor oferece evasão e flexibilidade, já que sua habilidade permite que ele se torne uma criatura quando necessário, desempenhando um papel relevante em nossa estratégia.Captain America's Shield não apenas fortalece nossas criaturas ao aumentar sua resistência, como também permite neutralizar um bloqueador ao virar uma criatura do oponente, favorecendo nossos ataques.Outras opções interessantes são Stolen Stark Tech protegendo nossa criatura, combinando muito bem com a evasão do Ghost, Spectral Saboteur.S.H.I.E.L.D. Spy Kit melhora a qualidade das nossas compras ao controlar o topo do baralho e ainda favorece uma postura mais segura ao manter uma criatura apta a bloquear.Além dessas peças utilizaremos criaturas com evasão e remoções de forma a conseguirmos continuar atacando.Kree Commandos, Roxxon Brutes e Black Widow, Super Spy são algumas opções de criaturas com evasão que podemos utilizar.Winter Soldier, Icy Assassin combina com o plano de equipamentos, sendo uma opção bem agressiva.Ainda na linha dos equipamentos, Ronin, Shadow Stalker é uma excelente opção, permitindo transformar nossos equipamentos em ferramentas para remover bloqueadores ou criaturas problemáticas.The Kingpin of Crime não conversa diretamente com a estratégia principal do baralho, mas ajuda a manter a pressão em jogos mais travados, permitindo que nossas criaturas assumam um papel mais defensivo sem abrir mão do avanço da partida.Widow's Bite é uma boa solução como truque de combate ou remoção.O pacote de remoções é composto por Helicarrier Strike, Super Villain Lockup, Web Up, Dark Deed, Cruel Alliance e Hour of Defeat, cartas que ajudam a abrir caminho para nossos ataques e manter a pressão constante.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsBoros NoncreaturesNas cores branca e vermelha, encontramos um arquétipo voltado para mágicas de não-criatura.A estratégia gira em torno de criaturas que se beneficiam da conjuração desse tipo de mágica, com destaque para aquelas que possuem Prowess, permitindo aumentar gradativamente a pressão ofensiva à medida que desenvolvemos nossa partida.Thor Odinson exemplifica bem essa proposta. Além de contar com evasão, a carta possui duas instâncias de Prowess, potencializando cada mágica não criatura conjurada. Caso permaneça na mesa por alguns turnos, pode se tornar uma ameaça capaz de causar grandes quantidades de dano.Já Daredevil, Man Without Fear contribui de outra forma para o plano de jogo. Ao conectar ataques, ele gera vantagem de cartas e oferece acesso ao topo do grimório, permitindo planejar os próximos turnos com mais eficiência e manter o fluxo de recursos.The Scarlet Witch é uma peça importante da estratégia por reduzir o custo de nossas mágicas instantâneas e feitiços. Sua sinergia com Thor, God of Thunder merece destaque, já que ele permite reutilizar mágicas do cemitério enquanto contribui com dano direto ao oponente, ampliando o valor gerado ao longo da partida.Loki Laufeyson também desempenha um papel relevante ao permitir a cópia de mágicas com valor igual ou inferior ao seu poder. Dessa forma, a carta potencializa nossos recursos e pode gerar uma vantagem significativa conforme a partida se desenvolve.Quake, Agent of S.H.I.E.L.D. pode atuar tanto em estratégias de tempo quanto em versões mais agressivas, atrasando o oponente ou removendo bloqueadores.Speed, Young Avenger concede evasão para criaturas com ímpeto, facilitando a conexão de dano em mesas travadas.The Vision oferece proteção, aumento de dano e vantagem de cartas. Sua habilidade de Double Strike também combina muito bem com Blazing Crescendo, permitindo ataques explosivos.Hawkeye, Master Marksman tem boa sinergia com Teamwork e ajuda a encontrar mais mágicas.Hex Magic também auxilia na filtragem da mão, tornando importante administrar terrenos excedentes e planejar turnos com múltiplas mágicas.K'un-Lun Warrior e Vision of Love podem gerar grande recuperação de recursos quando combinados com Misty Knight, Hero for Hire.Death to Our Enemies se encaixa naturalmente no arquétipo e pode encerrar partidas de forma inesperada.Lightning Strike é uma remoção versátil que complementa bem o plano agressivo.Stark Industries Executive acelera nossa mana e ajuda na correção de cores.The Super Hero Civil War funciona como um excelente finalizador, removendo ameaças e preparando um ataque decisivo no turno seguinte.Cartas que geram valor ou oferecem proteção também são importantes, já que o arquétipo opera com uma quantidade reduzida de criaturas.Panther Pounce fornece evasão, aumenta o dano e ainda gera valor por meio da pista.Patriot, Shield Wielder protege nossas ameaças e facilita ataques letais com Blazing Crescendo e Team Tactics. Take Up the Shield oferece proteção e ganho de vida, sendo especialmente útil em corridas de dano.Para versões mais focadas em efeitos de aumento de poder, Iron Fist, Living Weapon é uma alternativa interessante, principalmente ao lado de cartas que concedem vigilância ou desviram criaturas, como Panther Pounce.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsSelesnya HeroesNas cores branca e verde, encontramos um arquétipo focado em criaturas do tipo Hero.Para isso, buscamos permanentes que recompensem ou fortaleçam esse tipo de criatura. Black Panther, Vanguard amplia nossa presença de mesa ao criar fichas ou fortalecer a equipe, enquanto Agent Phil Coulson aumenta os atributos da nossa board. Já Invisible Woman, Sue Storm ajuda a proteger nossos pontos de vida ao gerar barreiras para defesa.Rick Jones, Destined Sidekick fornece recursos ao longo da partida e ainda pode atuar como bloqueador nos turnos iniciais. Na mesma linha, Avengers Tower corrige a mana e contribui para manter o fluxo de cartas.Avengers Assemble! é o principal finalizador do arquétipo, fortalecendo a mesa e repondo recursos. Caso esteja disponível em sua pool, é um excelente motivo para entrar na estratégia.Borough Backup ajuda a ampliar rapidamente nossa presença de mesa ao gerar múltiplos corpos.Captain America, Super-Soldier e Captain America, Wings of Freedom complementam o arquétipo, tornando-se mais valiosos conforme aumentamos a quantidade de sinergias disponíveis.The Thing, Ben Grimm é uma excelente ameaça de topo de curva, capaz de crescer rapidamente e exigir uma resposta imediata do adversário.Ant-Man's Army oferece flexibilidade, funcionando tanto como correção de mana quanto como fonte de ganho de vida.Reptil, Dinomorpher aproveita bem a mana disponível, atuando como uma ameaça relevante em diferentes estágios da partida e oferecendo versatilidade ao se transformar em um bloqueador eficiente contra criaturas com voar quando necessário.Training Regimen fortalece nossas criaturas e concede atropelar, ajudando a manter a pressão ofensiva.Storm, Windrider é uma opção eficiente contra estratégias baseadas em criaturas voadoras, além de poder abrir espaço para ataques favoráveis em situações específicas.Por fim, Spider-Man, To the Rescue funciona como uma ferramenta de proteção para preservar nossas criaturas mais importantes.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsDimir Second DrawNas cores azul e preta, encontramos um arquétipo focado na compra da segunda carta do turno.Para isso, buscamos cartas com Connive e efeitos que recompensem compras adicionais. O plano de jogo tende para o midrange, utilizando remoções e criaturas eficientes para sobreviver aos arquétipos mais agressivos enquanto desenvolvemos nossa estratégia.Kang, Temporal Tyrant é uma das melhores cartas para o arquétipo, combinando geração de valor e sinergia com a mecânica principal. Roxxon Brutes aproveita bem os gatilhos de compra e contribui para a pressão aérea nos turnos iniciais.Atlantean Cavalry e Kid Loki favorecem versões mais agressivas, sendo especialmente úteis contra estratégias mais lentas. Além disso, Kid Loki pode ajudar a proteger criaturas que acumularam marcadores.Construct a Cosmic Cube é uma excelente opção para versões mais voltadas ao controle da mesa, utilizando Connive para encontrar respostas e gerar ameaças evasivas. Caso alcance sete marcadores, torna-se uma condição de vitória por si só.Madame Masque ajuda a desenvolver a mesa enquanto contribui para os gatilhos do arquétipo, enquanto Super Intelligence oferece uma poderosa fonte de vantagem de cartas quando utilizada no momento adequado.Leader, Super-Genius potencializa os efeitos de Connive, transformando a mecânica em uma fonte consistente de vantagem de cartas.M.O.D.O.K. pode dominar partidas ao enfraquecer as criaturas adversárias, embora exija algum cuidado para não ser removido antes de acumular valor suficiente.A.I.M. Scientists auxilia na correção de mana e completa bem a curva do arquétipo.Além dessas cartas, criaturas com Connive, como Red Room Recruit, e remoções eficientes, como Dark Deed, ajudam a consolidar a estratégia.Por fim, Villainous Hideout possui excelente sinergia com Construct a Cosmic Cube, aumentando a pressão ofensiva e reforçando o plano de jogo do arquétipo.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsIzzet ArtifactsNas cores azul e vermelha, encontramos um arquétipo focado em artefatos.The Vision é uma das principais cartas da estratégia, contribuindo tanto como artefato quanto como uma ameaça versátil, além de conseguir se proteger ao se tornar indestrutível.Shuri, Wakandan Inventor reduz o custo dos nossos artefatos e oferece flexibilidade ao transformar um artefato em outro. Já Tony Stark ajuda a encontrar as peças necessárias durante a partida e, após sua transformação, permite colocar artefatos em campo sem pagar seus custos. Ultron, Artificial Malevolence complementa esse plano ao ampliar nossa presença de mesa enquanto aumenta a quantidade de artefatos disponíveis.Arc Reactor se encaixa perfeitamente no arquétipo graças ao Improvise, tornando-se ainda mais eficiente em conjunto com Vision Quest.Iron Man, Master of Machines é uma das principais ameaças do arquétipo, crescendo rapidamente e gerando vantagem de cartas ao atacar. Em conjunto com Mjölnir, Hammer of Thor, pode encerrar partidas de forma explosiva.Armor Wars é uma excelente forma de recuperar recursos após desenvolvermos nossa mesa de artefatos, além de representar uma possível condição de vitória.A.I.M. Synthoids, Dependable Quinjet e Stark Industries Executive ajudam a estabilizar a estratégia, oferecendo seleção de cartas, correção de mana e suporte para eventuais splashs.Machinesmith Automaton é uma ameaça eficiente nos primeiros turnos e escala naturalmente conforme mais artefatos entram em campo.I Am Iron Man transforma artefatos utilitários em ameaças, enquanto Iron Lad, Diverging Destiny fornece vantagem de cartas e melhora a qualidade das decisões ao longo da partida.Ironheart, Clever Champion aproveita os artefatos para reduzir o custo de mágicas não criatura, acelerando o desenvolvimento da mesa.Por fim, Hawkeye, Young Avenger possui ótima sinergia com Hawkeye's Bow, especialmente em estratégias com Teamwork. A combinação também funciona muito bem ao lado de HYDRA Assault Robot, permitindo pressionar o oponente por meio de dano direto recorrente.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsSimic CountersNas cores azul e verde, encontramos um arquétipo focado em marcadores +1/+1.A estratégia consiste em desenvolver a mesa e acumular marcadores de forma contínua até criar ameaças capazes de dominar a partida. Para isso, contamos com cartas como Ant-Man, Colony Commander, The Astonishing Ant-Man e Training Regimen, que distribuem marcadores ao longo do jogo.Também podemos aproveitar mecânicas como Connive e Power Up, ampliando a quantidade de cartas capazes de fortalecer nossas criaturas. Hercules, Prince of Power e Leader, Super-Genius são bons exemplos, com o último ainda oferecendo vantagem de cartas.Bold Biochemist possui um excelente Power Up para reposição de recursos e se torna ainda mais interessante ao lado de Echo, Perceptive Prodigy, permitindo múltiplos gatilhos da habilidade.Doc Samson, Super Psychiatrist acelera nossa mana enquanto potencializa a distribuição de marcadores, tornando-se uma das peças mais importantes do arquétipo.Para versões mais voltadas ao Connive, Moon Girl and Devil Dinosaur, Beast, Erudite Aerialist e Kid Loki são excelentes opções. Beast combina evasão com vantagem de cartas, enquanto Kid Loki ajuda a proteger criaturas que acumularam marcadores.Por fim, Mister Hyde, Monster Within transforma os marcadores em vantagem de cartas, garantindo recursos para manter a pressão ao longo da partida.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsRakdos VillainsNas cores preta e vermelha, encontramos um arquétipo focado em criaturas do tipo Villain.A estratégia é altamente agressiva, combinando geração de criaturas, dano direto e ataques em massa para pressionar o oponente desde os primeiros turnos.Baron Strucker, HYDRA Overlord é uma das principais cartas do arquétipo, reduzindo o custo das criaturas e fornecendo acesso a Connive.Doom Reigns Supreme pressiona os pontos de vida do adversário ao longo da partida e oferece uma poderosa recompensa ao atingir seu estágio final.The Masters of Evil funciona como um lord para o arquétipo, fortalecendo toda a mesa e combinando muito bem com cartas que geram múltiplas criaturas, como Construct a Cosmic Cube.Thunderbolts Conspiracy ajuda a preservar nossas ameaças, enquanto HYDRA Assault Robot e Madame Hydra contribuem para ampliar a pressão sobre o oponente.Avengers: Under Siege fortalece nossa mesa e pode abrir caminho para ataques decisivos ao enfraquecer as opções defensivas do adversário.Hire a Crew é uma excelente ferramenta para potencializar ataques letais, enquanto Yellowjacket, Heartless Marauder combina evasão e lifelink para manter a pressão e recuperar pontos de vida.Doctor Doom é uma das cartas mais poderosas do arquétipo, especialmente quando combinado com The Masters of Evil.Crossbones, Malicious Mercenary, The Ruinous Wrecking Crew e Bullseye, Death Dealer oferecem alcance adicional por meio de dano direto, ajudando a encerrar partidas mesmo quando o combate não é suficiente.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsGolgari GraveyardsNas cores preta e verde, encontramos um arquétipo focado em criaturas no cemitério.A estratégia combina elementos de Self Mill e sacrifício, permitindo transformar o cemitério em um recurso para gerar valor ao longo da partida.Killmonger, Scourge of Wakanda contribui para alimentar o cemitério enquanto interage com as permanentes adversárias. Já Agents of HYDRA e Project Deathlok Soldier são excelentes opções para estratégias de sacrifício.Thunderbolts Conspiracy complementa esse plano ao permitir o retorno de criaturas sacrificadas ao campo de batalha.Too Evil to Stay Dead é uma das melhores cartas do arquétipo, especialmente em conjunto com estratégias de Self Mill ou descarte. Titania, Rugged Rumbler facilita esse processo, enquanto Savage Land Dinosaur pode se colocar no cemitério por conta própria, tornando-se um excelente alvo para reanimação.Rick Jones, Destined Sidekick e Hydra Troopers ajudam a abastecer o cemitério, enquanto Call Damage Control oferece maior controle sobre o desenvolvimento da estratégia.Klaw, Sonic Subjugator funciona como uma ferramenta de disrupção, tornando-se mais eficiente conforme aceleramos o plano de Self Mill.Decoy Ploy recupera recursos importantes do cemitério e pode gerar grande valor em partidas mais longas.Arnim Zola, Bio-Fanatic aproveita o cemitério para gerar vantagem de cartas e presença de mesa, especialmente em conjunto com Kingpin's Enforcers. Já The Unbeatable Squirrel Girl fornece corpos adicionais para estratégias baseadas em sacrifício.The Serpent Society representa uma ameaça que exige resposta imediata e pode se tornar ainda mais perigosa em estratégias capazes de reutilizar criaturas do cemitério.Por fim, The Coming of Galactus oferece uma poderosa condição de vitória, exigindo que o oponente encontre respostas rapidamente para evitar que a partida saia de controle.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsGruul Power UpNas cores vermelha e verde, encontramos um arquétipo focado na habilidade de Power Up. A estratégia busca acelerar mana para ativar habilidades poderosas antes do previsto, transformando criaturas eficientes em ameaças capazes de dominar a partida.Hulk, Gamma Goliath é uma das cartas mais importantes da estratégia, reduzindo o custo das ativações e permitindo acelerar criaturas como Hercules, Prince of Power, Pet Avengers, Serpent Specialist, Loki Laufeyson e Volcanic Villain.Wonder Man, Hollywood Hero complementa esse plano ao fornecer ativações adicionais de Power Up, ampliando o valor gerado pelas demais criaturas.Abomination, Terrifying Titan e She-Hulk, Jade Defender agregam interação ao arquétipo, funcionando como respostas para criaturas, artefatos e encantamentos problemáticos.Human Torch, Johnny Storm é uma excelente ameaça quando recebe ativações precoces de Power Up, combinando evasão e potencial ofensivo. Em versões mais voltadas para compras de cartas, também pode gerar dano significativo ao lado de Hex Magic e Hawkeye, Young Avenger.Loki Laufeyson potencializa nossas mágicas e remoções, permitindo extrair mais valor de cada recurso utilizado.World War Hulk oferece uma poderosa condição de vitória, com capítulos capazes de gerar grande impacto e exigir respostas imediatas do adversário.Embora não possua sinergia direta com Power Up, Wolverine, Fierce Fighter é uma criatura eficiente tanto no ataque quanto na defesa, além de interagir bem com World War Hulk.Alien Invasion é uma excelente opção para partidas mais longas, gerando valor contínuo e mantendo a pressão sobre o oponente.Como o arquétipo possui uma curva elevada e ativações custosas, efeitos de aceleração de mana são especialmente importantes. Dependable Quinjet, H.E.R.B.I.E. Scout Unit, Undercover Skrull e Shang-Chi, Master of Kung Fu ajudam a desenvolver a estratégia com mais consistência.Melhores Cards ComunsMelhores Cards IncomunsCorreção de ManaAgora que passamos pelos arquétipos da coleção, vamos analisar as principais formas de acessar cores adicionais e estabilizar nossa base de mana.TerrenosA coleção conta com terrenos comuns para todos os pares de cores, além de cinco terrenos duais de cores aliadas que verificam a presença de terrenos básicos para gerar mana nas duas cores.Entre os terrenos utilitários, Castle Doom se destaca em estratégias focadas em artefatos, enquanto Baxter Building oferece filtragem ou vantagem de cartas em decks com criaturas de resistência elevada. Surveillance Room ajuda a ajustar o topo do grimório e melhorar a qualidade das compras.Já Villainous Hideout e Avengers Tower merecem destaque por gerarem mana de qualquer cor para criaturas dos tipos Villain e Hero, respectivamente, além de oferecerem habilidades relevantes para seus arquétipos.Artefatos e IncoloresEntre os artefatos, Dependable Quinjet é a principal ferramenta de correção de mana da coleção, auxiliando tanto na estabilização das cores quanto na realização de splashs.CriaturasA maior parte da correção de mana presente em criaturas está concentrada no verde. Undercover Skrull é a principal referência nesse papel, oferecendo acesso consistente às cores necessárias.Além disso, Doc Samson, Super Psychiatrist funciona como uma poderosa ferramenta de aceleração de mana, enquanto Shang-Chi, Master of Kung Fu auxilia no pagamento de custos de habilidades, sendo especialmente útil em arquétipos com ativações frequentes.De forma geral, a coleção oferece ferramentas suficientes para splashs pontuais, principalmente em estratégias mais lentas ou que possuam acesso ao verde.RemoçõesRemoções são um dos recursos mais importantes no Limitado, pois permitem lidar com ameaças problemáticas e manter o controle do ritmo da partida. Nesta seção, analisaremos as principais remoções de cada cor.O foco estará nas cartas que apresentam interações ou mecânicas diferenciadas, mas também incluiremos exemplos de todas as remoções disponíveis para facilitar a visualização das opções presentes na coleção.Antes de iniciarmos, segue a distribuição de resistência das criaturas da edição. Esses números servem como referência para avaliar a eficiência das remoções baseadas em dano.Resistência até 1 = 14,71%Resistência até 2 = 48,82%Resistência até 3 = 69,41%Resistência até 4 = 88,82%Resistência até 5 = 97,06%Resistência até 6 = 98,82%Resistência até 7 = 100%ATENÇÃOA coleção possui diversas formas de distribuir marcadores +1/+1. Os valores apresentados consideram apenas as criaturas em seu estado base, sem marcadores. Por esse motivo, remoções instantâneas tendem a ganhar valor adicional durante as partidas.Também é importante observar que a coleção possui cinco criaturas com transformação. Para os cálculos, foi considerada apenas a face frontal dessas cartas, o que significa que todas elas entram nas faixas de resistência inferiores.BrancoO branco possui algumas das melhores remoções do formato, combinando eficiência e versatilidade.Os principais destaques são Helicarrier Strike e Murdock's Crusade. Ambas aproveitam a mecânica de Teamwork, com Helicarrier Strike podendo alcançar até 4 pontos de dano, valor suficiente para lidar com aproximadamente 88,82% das criaturas da coleção em seus valores base.Já Murdock's Crusade cobre cerca de 32,9% das criaturas do formato, mas compensa o alcance menor ao exilar a criatura, permitindo lidar com ameaças que possuam indestrutível ou efeitos de retorno do cemitério.Web Up e Super Villain Lockup representam as tradicionais remoções baseadas em encantamentos. Embora possam ser respondidas por efeitos que removam encantamentos, tendem a ser especialmente eficientes contra preto e vermelho, cores que possuem poucas formas de interagir com permanentes desse tipo.AzulO azul possui poucas remoções definitivas, compensando essa limitação com anulações e efeitos de tempo.Trickster's Stratagem e Atlantis Attacks são ferramentas versáteis para atrasar o desenvolvimento adversário, abrir espaço para ataques e ganhar turnos importantes.Frozen in Ice é a principal remoção da cor, neutralizando criaturas enquanto também remove suas habilidades. Esse efeito é particularmente relevante em uma coleção repleta de criaturas com habilidades ativadas e gatilhos importantes.Já We Say Thee Nay! permite responder às ameaças antes mesmo que entrem em campo, sendo especialmente eficiente em estratégias que conseguem manter mana disponível durante os turnos do oponente.PretoO preto possui algumas das remoções mais eficientes da coleção.Dark Deed apresenta um dos melhores custos-benefícios do formato, podendo inclusive funcionar como truque de combate para lidar com criaturas maiores.Cruel Alliance também merece destaque, atingindo aproximadamente 64,11% das criaturas da coleção sem depender de Teamwork.Já Elektra, Daughter of the Hand cobre cerca de 84% das criaturas do formato por meio de sua habilidade, oferecendo uma remoção extremamente eficiente e difícil de contornar.Por fim, Widow's Bite pode funcionar como remoção em algumas situações, mas costuma se destacar mais como truque de combate, favorecendo trocas positivas e dificultando os bloqueios adversários.VermelhoO vermelho apresenta uma grande variedade de remoções, combinando dano direto, versatilidade e custos eficientes.Lightning Strike e Truck Toss são opções flexíveis, funcionando tanto como remoção quanto como alcance adicional para finalizar partidas.Avengers Disassembled é a principal remoção global da coleção. Além de limpar a mesa, pode atingir terrenos não básicos, impactando significativamente estratégias que dependem de correção de mana.Iron Fist, Living Weapon depende de efeitos que tenham como alvo suas próprias criaturas, mas pode se transformar em uma remoção extremamente eficiente em decks preparados para explorar essa interação.Mjölnir, Hammer of Thor se destaca pela flexibilidade, oferecendo múltiplas formas de utilização e sendo particularmente eficiente contra estratégias baseadas em criaturas menores.Por fim, Photon Blast Barrage escala muito bem conforme a partida avança, tornando-se ainda mais interessante em arquétipos capazes de gerar mana adicional por meio de artefatos e Improvise.VerdeO verde possui menos remoções que as demais cores, dependendo principalmente de efeitos de luta e da força de suas próprias criaturas para controlar a mesa.Punishing Punch é uma das melhores remoções da cor, sendo comum que seu custo seja reduzido para uma única mana durante a partida.Epic Fight apresenta um efeito bastante poderoso ao aumentar os atributos da criatura antes do combate, mas sofre com as limitações de ser uma mágica de feitiço, abrindo espaço para respostas do adversário.Go Nuts! funciona como uma remoção situacional, exigindo criaturas com tamanho adequado para extrair seu máximo potencial.Por fim, She-Hulk, Jade Defender oferece uma forma eficiente de lidar com artefatos e encantamentos sem a necessidade de recorrer ao sideboard, característica especialmente valiosa em uma coleção com diversos alvos relevantes.MulticoloridasGrande parte das remoções multicoloridas da coleção já foi abordada durante a análise dos arquétipos, sendo cartas de alto impacto e, em muitos casos, motivos para entrar em suas respectivas combinações de cores.Cloak and Dagger, Entwined se destaca pela flexibilidade. Embora possa ser utilizada como remoção, o acesso à mão do oponente frequentemente representa a opção mais valiosa, permitindo interromper jogadas importantes antes que aconteçam.Thanos, the Mad Titan possui um efeito poderoso, mas exige uma estrutura de mana bastante específica para ativar seu Power Up. Apesar de não ser impossível de utilizar no Limitado, costuma demandar um investimento significativo durante a construção do baralho.Wolverine, Fierce Fighter merece destaque por funcionar como uma remoção acoplada a uma criatura eficiente, permitindo interações favoráveis sem depender exclusivamente de mágicas.Entre as demais cartas, Avengers: Under Siege, The Coming of Galactus e Killmonger, Scourge of Wakanda figuram entre as remoções mais impactantes da coleção, oferecendo efeitos capazes de alterar significativamente o rumo da partida.ConclusõesMarvel's Super Heroes apresenta dez arquétipos bem definidos, mas com espaço para adaptações e splashs graças às boas opções de correção de mana disponíveis na coleção.Mecânicas como Hero, Villain, Connive, Power Up e Teamwork possuem suporte suficiente para recompensar quem seguir os planos propostos, ao mesmo tempo em que permitem combinações interessantes entre diferentes estratégias.A qualidade das remoções e a variedade de estilos de jogo tornam o ambiente de Limitado bastante dinâmico, recompensando tanto boas decisões durante o Draft quanto a execução das partidas.Para vocês, qual arquétipo pareceu mais interessante?Pessoalmente, o arquétipo que mais me chamou atenção foi o Rakdos Villains. A combinação de geração de mesa, dano direto e pressão constante parece capaz de criar partidas bastante explosivas. Também tenho interesse em experimentar o Selesnya Heroes e o Boros Noncreatures.Espero que vocês se divirtam explorando o Limitado desta edição. Deixem suas opiniões nos comentários e compartilhem quais arquétipos mais chamaram sua atenção.Muito obrigado pela leitura e até a próxima!
— Comentários 0
, Reações 1
Seja o primeiro a comentar