ApresentaçãoOlá, olá, olá, meu povo querido do Legacy! Enquanto esperamos a divulgação total dos spoilers de The Hobbit, vamos de Deck Tech! Dessa vez vamos falar de um dos deck que mais tem postado resultado recentemente: Azorius Pup! (O deck também é conhecido por outros nomes como Azorius Blink, Azorius Phelia ou Azorius Tempo e alguns sites o catalogam agrupado com outras listas de Azorius Control).Construção do Deck Azorius Pup (Phelia)A lista de hoje, bem padronizada dentro do arquétipo, foi pilotada pelo jogador minyafriend para uma 9ª colocação em um Challenge 32 do Magic Online.Englobando tanto elementos de Tempo quanto de Control, o grande destaque do deck é a interação entre Phelia, Exuberant Shepherd e Quantum Riddler, que gera não apenas ganho de cartas como uma presença imponente na mesa a baixo custo. A isso somamos cartas nesse deck que fazem função dupla e não ficam contidas a nichos específicos como costumam aparecer em outros decks.Um exemplo disso é Stifle, que de tempos em tempos aparecia em decks de Delver of Secrets, primariamente com a função de anular a habilidade de Fetch Lands e servir na prática como uma destruição de Terrenos por 1 mana, muito útil quando aliado a Wasteland, mas que perde valor conforme o jogo se arrasta ou contra decks sem Fetch Lands. Não é o caso aqui, onde Stifle funciona como uma maneira de trapacear o custo de Quantum Riddler (anulando a habilidade desencadeada do Warp) ou de transformar Phelia em remoção permanente (anulando a habilidade que retorna a permanente para a mesa).Consign to Memory se encaixa também nessa mesma função de jogar com Phelia/Riddler.Seguindo com a lista, temos o kit básico do jogador Azul composto de Force of Will, Brainstorm, Ponder e Tamiyo, Inquisitive Student. Não há muito o que dizer aqui, são as cartas mais importantes da cor no formato e, com exceção da Tamiyo, vão continuar a ser por muitos e muitos anos.Logo depois, temos os elementos que podem classificar o deck como Tempo: Wasteland, Daze e Murktide Regent. Não é incomum que esse deck consiga sufocar a base de mana do oponente, momento no qual Daze brilha e o dragão Azul reduz os turnos de sobrevivência do oponente.Por fim, a mana Branca adiciona mais elementos de Control, Swords to Plowshares no Main Deck e muitas outras opções no Sideboard, conforme veremos mais à frente.Outras cartas que costumam aparecer nas listas do arquétipo são Geist of Saint Traft, True-Name Nemesis, Flow State, Force of Negation, Lórien Revealed, Prismatic Ending e Teferi, Time Raveler.Por Que Jogar com o Azorius Pup no Legacy?Para jogadores de Control, o Azorius Pup oferece uma opção mais proativa do deck, capaz de colocar alguns jogos em situações muito vantajosas já no terceiro turno com uma Phelia no 2 e Riddler no 3.Para jogadores de Tempo, o Azorius Pup oferece uma opção bem mais resiliente e capaz de gerar muito mais cartas do que listas de Tempo comuns costumam ter acesso.É um deck competitivo que tem jogo contra praticamente tudo no formato e que agrada dois grandes grupos de jogadores.MulliganEsse é um deck que possui uma grande quantidade de mãos que é capaz de manter, cortesia de Brainstorm/Ponder e de não ser um deck de combo procurando cartas específicas. Obviamente, mãos com Phelia, Exuberant Shepherd são as mais interessantes, já que ela faz muita coisa no deck rodar melhor.Exemplos de mãos:Sem mistério aqui, essa mão tem basicamente tudo o que o deck quer ver nas 7 iniciais. Veredito: Keep.Outra mão boa, embora um pouco leve nos Terrenos, mas tem proteção e opções: Flats para Tundra se precisar da Swords to Plowshares, para Meticulous Archive se não. Phelia no 2 e Riddler no 3, com backup de Force of Will. Veredito: Keep.Essa mão é um pouco mais esquisita, mas jogável. No 1, Stifle pode tanto te proteger de Wasteland quanto acertar uma Fetch adversária, Force of Will é proteção e no 3 você tem a possibilidade de anular o Warp de um dos Riddler. Veredito: Keep.Essa mão não tem muita proteção além do Stifle, mas tem basicamente as jogadas que você quer: Tamiyo no 1, Phelia no 2 e Riddler no 3. Veredito: Keep.Construindo o SideboardComo é de praxe nesses decks com acesso a Cantrips (Brainstorm/Ponder), o Sideboard proposto é bem variado para tentar atingir vários oponentes diferentes com uma menor quantidade de cartas.Force of Negation aumenta a sua quantidade de counters de custo 0 contra combos como Doomsday, Surgical Extraction e Containment Priest respondem o Reanimator. Extraction também afeta outros decks de cemitérios e Priest é uma resposta contra Show and Tell também.Contra decks agressivos, como o Boros Energy, você tem Triumph of Saint Katherine, Prismatic Ending e Wrath of the Skies. Wrath também é ótima contra decks de Artefatos e Urza’s Saga. Por fim, temos cartas específicas contra cores, como Hydroblast e Celestial Purge, bastante eficientes contra os decks certos.Outras opções comuns nesse Sideboard são: Clarion Conqueror, Damping Sphere, Deafening Silence, Erode, Grafdigger’s Cage, Harbinger of the Seas, Lavinia, Azorius Renegade, Null Rod, Rest in Peace e Stony SilenceGuia de SideboardGostaria de deixar meus agradecimentos ao bicampeão do circuito brasiliense de Legacy, Thiago Maeda, pela ajuda na elaboração desse guia de Sideboard.Dimir TempoDois decks que sabem jogar bem o jogo de Tempo, esse jogo pode facilmente descambar para a guerra de recursos. As cartas mais problemáticas deles que não temos um paralelo são Orcish Bowmasters e Thoughtseize. Por outro lado, nossa remoção mata as maiores criaturas deles enquanto Murktide Regent e Quantum Riddler riem da cara de Fatal Push.Pós-side, os counters que são menos úteis aqui dão espaço para mais remoção e à Santa Katarina, uma ameaça para a qual eles não têm resposta fácil.Entra:Sai:Sneak n' ShowO Sneak n' Show é um deck que deve mostrar mais as caras pós-banimento. Stifle e Consign to Memory pode evitar o estrago que a Atraxa, Grand Unifier pode causar. Pós-side, mais respostas para evitar que Show and Tell e Sneak Attack acabem com o dia.Entra:Sai:(incluir)DoomsdayO combo deles é vulnerável a Stifle e Consign to Memory, portanto eles precisam juntar muitos recursos para conseguir forçar qualquer o caminho para a vitória, o que abre caminho para suas cartas gerarem pressão.Suas remoções básicas devem ser o suficiente para lidar caso eles optem por ir para o plano de criaturas, mas você pode subir alguns Celestial Purges no lugar de alguns Dazes caso tenha certeza de que esse é o caminho pelo qual eles vão.Entra:Sai:ReanimatorEsse deve ser o adversário mais difícil para o deck, pois eles têm muitas maneiras de quebrar suas defesas com Thoughtseize e Unmask para forçar alguma reanimação e você só pode torcer para eles não terem gás o suficiente para fazer isso. Stifle ou Consign podem evitar que Atraxa, Grand Unifier compre um milhão de cartas, mas ainda deixa um corpo 7/7 cheio de habilidades para trás.Pós-side, Containment Priest é a sua melhor amiga, pois eles têm poucas alternativas para lidar com ela.Entra:Sai:Mirror MatchSe você achou que o Dimir Tempo era uma batalha de atrito, bem-vindo ao Mirror! Basicamente vence quem conseguir deixar a última ameaça viva, portanto perder recursos com Force of Will só em último caso. Depois do side, procuramos ter mais ameaças e respostas: Prismatic Ending ajuda a lidar com Tamiyo e Santa Katarina é ótima para reverter o fluxo da corrida pelos pontos de vida.Entra:Sai:ConclusãoEm um formato onde as coisas estão incertas após o banimento de The Fantasticar, ter uma estrutura bastante sólida e capaz de enfrentar praticamente qualquer deck do formato cara a cara parece ser uma opção muito interessante. Não é nenhum mistério que o deck seja um dos mais bem-sucedidos no formato pré-banimento. Agora é esperar para ver como o Hobbit vai sacudir o Legacy!É isso por hoje, um abraço canino e até a próxima!
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