Magic: the Gathering

Opinião

Lições que a wizards me ensinou em 2020

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Nesse ano que tudo virou de cabeça pra baixo, vou te mostrar o que aconteceu para a gente que joga Magic.

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revisado por Tabata Marques

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Sete Lições que a Wizards me ensinou em 2020

Bom dia criaturas viciadas nesse papelão pintado, desculpe a demora ao postar algo, tenho me focado mais na atualização de combos do site.

E esse ano hein? Estou pra falar que apesar dos pesares, com tudo virado do avesso, no Magic: the Gathering foi um ano em que deu para aprender muita coisa. Sobre isso separei as 7 principais lições que eu tive ano passado com nossa querida empresa de jogos de cartinhas!

1- Commander É Magic Sim!

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Por mais que muita gente brinque que Commander não é Magic... a Wizards esse ano não só assumiu Commander como carro-chefe de vendas no Magic como deixou isso bem claro em seus lançamentos do ano.

Fortalecendo essa ideia, este ano lançaram coleções exclusivas para Commander, a Commander Signature Green, Jump Start e Commander Masters. Isso sem contar que Ikoria, Throne of Eldraine e Renascer de Zendikar tiveram muitas cartas úteis para o formato.

É só prestar atenção: são os Commandeiros sempre a comprar cartinhas "diferentes", afinal, no Commander joga-se de tudo. Eles movimentam estoques de lojas, isso ajuda muito na “economia” do jogo. A Wizards e os lojistas, provavelmente, agradecem.

2- Existem produtos de Magic que não valem a pena para quem não coleciona

Secret Lair e Double Masters foram as grandes polêmicas do ano. E eu percebo algumas pessoas chateadas por não ter acesso, eu sendo uma delas: ”Pobres do mundo, uni-vos!”. No brasil e em alguns países não há edições de alguns destes produtos, logo, o valor que já é salgado nos EUA se torna impraticável por aqui. Nada contra quem teve coragem o suficiente pra comprar, só que, infelizmente não cabe no meu orçamento.

Mas a muito contra gosto, nessa mágoa toda entendi que mesmo em tiragens pequenas, o Secret Lair tem um lado positivo: abaixa os preços das originais, agrada quem tem poder aquisitivo e desta forma é útil para ambos os públicos, ajudando todos os jogadores, e principalmente, fazendo a empresa ganhar com isso. O que torna o jogo mais sólido e sem riscos de acabar. Ponto para a Dona Wizards.

3- O Magic agora tem área VIP

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Ela foi inaugurada na edição “The Walking Dead” de Secret Lair, sempre ela. Nela apareceram as primeiras cartas que “ou paga ou não tem.“ Não que as outras cartas não tenham o seu valor, mas Secret Lair criou um produto que é uma prévia de uma futura edição, que pode ser lançada hoje, mês que vem ou daqui a 10 anos. E que tem um valor que só vai aumentar até que sejam relançados, você pode comprá-la diretamente na Wizards ao valor de um rim e 2 olhos e ter essa prévia do jogo futuro… ou não.

A Wizards criou mais uma maneira de se ter cartas, por um preço absurdo. Que infelizmente acaba sendo uma escolha mais monetária do que preferencial. Não que isso não exista a cada bomba de cada edição, cartas a mais de 200 pratas, ou cartas exclusivas de decks fechados como os Commander decks, mas você antes tinha a opção de tirar elas em um booster simples ou por um preço menos amargo. Pra essas edições, essa regra não cola.

4- Magic depois da Covid-19 nunca será o mesmo

Quem aí chegou a experimentar o MTGO, MTG Arena ou até mesmo aquela gambiarra marota com canos pra continuar o mesão de sexta sem aglomerar? A COVID-19 mudou nosso jeito interagir e de jogar Magic. Abriu muitas possibilidades que por preguiça, ou mesmo falta de motivação, nem explorávamos. Criou outras modalidades e fortaleceu sites, campeonatos, suportes e programas, reduzindo a galera na casa fazendo o mesão , provavelmente gerando dificuldades para lojistas se manterem.

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Quem fala melhor sobre jogar Magic em casa é o Hudson nesse artigo sobre o acesso a estas maneiras de jogo: aquilink outside website.

5- READY, AIM, FIRE!

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F.I.R.E, a política do Magic que não começou este ano mas tem sido mais discutida nele. Em resumo, consiste em cartas mais fortes para agradar e atrair mais jogadores. Foram muitas cartas fortes lançadas este ano assim como muitas banidas, o que pra mim foi ótimo, prefiro que nivelem por alto do que por baixo o Magic (minha opinião pessoal). Entendo que nivelando por alto fatalidades são imprevisíveis, Bans irão acontecer, mas antes com eles do que sem eles e em um ambiente sem mudanças. Pra quem quer saber mais, esse podcast tá bem legal e discute sobre o tema:

6- Vai ter representatividade

no Magic, sim!

A cada Lore mais representatividade a grupos que antes nem seriam citados, Lores com pessoas sem gênero, LGBTs e afins, da mesma forma que estes grupos também existem na sociedade. E eu acho bem maneiro e inteligente a Wizards buscar a representação nestes nichos, por que é necessário. Trás mais veracidade para com a nossa sociedade. Histórias e situações mais reais. Além de mais jogadores, mais pessoas que se sentem identificadas, o que gera mais cartas no mercado. Todos ganhamos!

7- Magic mudou e muito, rapaz!

Hoje temos alguns produtos diferenciados no Magic, produtos de saturação de mercado a longo prazo (Jump Start), produtos com cartas específicas pra Commander, pra Modern, e daqui a um tempo provavelmente até para outros formatos, como Pioneer, e quem sabe um dia, até mesmo para o Pauper?

Magic, graças ao grande arquiteto do universo Nerd, tem evoluído cada vez mais e isso é ótimo pra gente que joga. Diferencia públicos e atende a maioria, certo de nem sempre agradar a todos, mas se nem Jesus agradou, vai ser a Wizards que vai fazer isso?

Esse ano me senti um dos grupos de foco de vendas, não em todos os produtos mas na grande maioria, me senti tentado a fazer minhas compras. Ri muito, me impressionei muito mais do que decepcionei com muitas cartas. O Magic conseguiu prender mesmo a minha atenção, tanto em Lore quanto em mecânicas e edições. Espero que continuem assim!

Quais são suas opiniões sobre esse ano que passou? Se der coloque aqui, concorda ou não?

Referências

https://mtg.cardsrealm.com/articles/a-nova-era-do-magic:-the-gathering

https://mtg.cardsrealm.com/articles/como-fazer-para-jogar-magic-virtual-de-forma-gratuita:-arena-webcam-ou-mol

Podcast da CardsRealm

Canal Fazendo Nerdice no youtube

No fim queria agradecer à Tábata que me ajudou bastante a editar essa belezinha que estão lendo.