Metagame: O que Pode ser Banido em 10 de Agosto

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A próxima segunda-feira traz uma nova rodada de Banidas e Restritas em Magic: The Gathering. Neste artigo, avaliamos o cenário dos principais formatos competitivos e quais cartas podem levar o martelo!

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Revisado porTabata Marques

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Na próxima segunda-feira, 10 de agosto, Magic: The Gathering lançará sua próxima atualização de Banidas e Restritas. As expectativas em torno dela são um tanto mistas: normalmente, a banlist dessa época traria a manutenção anual do Standard antes da rotação, mas com ela passando a se aplicar somente no início do ano, é possível que ela seja postergada para as expansões.

Pioneer e Modern têm poucos motivos para banimentos e mudanças bruscas. No caso do Modern, um desbanimento é uma possibilidade mais viável, mas há poucos candidatos válidos para experimentar sem a certeza de um Metagame polarizado ou padrões de jogo desinteressantes. O Legacy e o Vintage, por outro lado, têm o mesmo inimigo em comum: The Fantasticar não foi desenhado para formatos 1v1 e sua habilidade se tornou fácil de habilitar com Rituais e free spells.

Outra incógnita está no Pauper. Tudo indica que o destino de Bonder's Ornament está selado e ela volta ao Metagame, e enquanto existem muitas discussões em torno de Sneaky Snacker, Balustrade Spy e Affinity, a volta do Tron ao radar competitivo pode fazer qualquer mudança neste momento ser prejudicial à saúde competitiva do formato.

Abaixo, apresento as impressões e possibilidades para a próxima Banlist!

Standard

Existe um momento neste ano em que a Wizards of the Coast provavelmente fará banimentos de recalibragem no Standard para prepará-lo para a próxima temporada. Pode ser em The Hobbit, em Reality Fracture, ou logo após o lançamento de Star Trek, visto a mudança na data da rotação.

É de interesse coletivo que essas mudanças aconteçam, e o Standard precisa delas: a temporada inteira foi ditada por um ciclo de variantes Izzet e Badgermole Cub Aggro-Ramp por bastante tempo. Desde Secrets of Strixhaven, mudanças ocorrem, decks como Jeskai Control/Lessons, Boros Artifacts e Mardu Discard produzem resultados convincentes, mas centenas de cards das novas expansões parecem sempre ofuscados.

É uma consequência natural da pool de cartas expandida com a rotação de três anos, e se o status quo for mantido por tanto tempo nas próximas temporadas, talvez uma única intervenção anual nem sequer seja suficiente para manter um Metagame dinâmico.

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Estes são os três cards que acredito que, em uma eventual manutenção, são passíveis de serem banidos. Todos são habilitadores dos arquétipos mais presentes e com maior longevidade hoje, e a remoção enfraquece significativamente essas estratégias, mas não ao ponto de matá-las de vez.

Izzet hoje é dividido em três principais variantes: Lessons (atualmente com branco para Jeskai Revelation), Prowess (com subvariantes a depender da decisão do jogador de apostar em velocidade ou resiliência) e Elementals. O desafio na hora de avaliar como lidar com "Izzet" é que cada uma possui uma estrutura de cartas distinta e o único elemento universal entre elas é a base de mana, e a loucura de banir Steam Vents e Riverpyre Verge serviria apenas de medida paliativa.

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Gran-Gran e Boomerang Basics estão no mesmo deck em versões sem splashes do Lessons, mas ambos poderiam ser banidos por razões distintas. Gran-Gran se provou uma facilitadora para decks reativos de mágicas que utilizariam Accumulate Wisdom como um Draw 3 de qualquer maneira. Ela transforma Wisdom em um Ancestral Recall e agiliza o cast de Jeskai Revelation e quaisquer bombas futuras que saírem com custos incolores. Gran-Gran também apresenta o problema de ser uma one-drop eficaz que demanda remoções para não filtrar a mão, em arquétipos onde, normalmente, preferimos tirar remoções para adicionar cartas mais eficazes em jogos de Control.

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Boomerang Basics tem o mesmo problema de This Town Ain't Big Enough: ele gera valor positivo com qualquer ETB, mas, diferente de servir como disrupção, ele se repõe. É absurdo com Stormchaser's Talent, mas podemos afirmar que Talent e Eddymurk Crab — outro alvo comum — rotacionarão na próxima temporada. O problema é que também não temos garantias de com quais cartas ele vai interagir a partir do próximo ano, e o valor positivo gerado por ele enquanto nos beneficiamos de reutilizar nossas mágicas é contraprodutivo com o design atual de Magic, onde toda permanente tende a ter uma qualidade imediata.

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Das três, Badgermole Cub é provavelmente o banimento mais possível em algum momento. Mana de graça sempre será um problema e Cub gera valor imediato enquanto também demanda resposta imediata para não soterrar o oponente nos próximos turnos. A existência de Cub invalida jogar de Midrange porque os Aggros podem jogar por cima de você, e historicamente, um Standard sem um Midrange tradicional entre os cinco melhores decks tende a não ser um Metagame muito saudável. Decks de Nature's Rhythm provavelmente tomariam um hit, mas Selesnya Offense, por exemplo, ganhou o novo Bejeweled Warg, que serviria como um substituto viável e sinérgico.

Pioneer

Com o Pioneer ainda no limbo, parece improvável que a Wizards of the Coast fará qualquer manutenção no formato. O Metagame também está como esperado: sem qualquer anúncio de evento competitivo, jogadores continuam sem motivos para tentar inovar e os arquétipos mais confiáveis (Greasefang e Prowess/Red Aggro) permanecem tendo os melhores resultados em Ligas.

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Alguns decks emergentes surgem a cada Challenge: Fiend Artisan encontrou uma lista de combo com Shang-Chi, Master of Kung Fu e The Unbeatable Squirrel Girl, Dredgeless Dredge retornou ao formato após anos fora do radar, Vivi Ornitier e Agatha's Soul Cauldron têm feito resultados e até um combo entre Genji Glove e Tony Stark fez resultados recentes. Em resumo, o formato está se transformando, mas em passos lentos pela falta de holofotes.

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Ainda acredito que pode haver um momento onde Greasefang, Okiba Boss precise ser banido, mas pode não ser agora. Além disso, tenho questionado qual card poderia deixar o formato caso Red Aggro e Prowess dominassem novamente, e ambas variantes diferem muito na essência, exceto por Monastery Swiftspear e Soul-Scar Mage como one-drops e Emberheart Challenger como principal atacante de segundo turno. Talvez remover o one-drop com impacto imediato seria a solução.

Modern

Banimentos parecem pouco prováveis no Modern. Pode-se discutir se o desbanimento de Mox Opal foi um erro, mas Affinity não apresentou números de dominância no Pro Tour Marvel Super Heroes, apesar de ser um dos arquétipos mais populares. Boros Energy, Eldrazi e outros arquétipos também têm feito resultados sem que nenhum pareça dominante demais.

Discutir desbanimentos é uma opção e ajudaria a manter o ambiente fresco e com possibilidades de inovação. Os três cards abaixo são comumente citados como "seguros" para desbanir, ou como merecedores do pressuposto da dúvida de se ainda fariam diferença no formato em 2026.

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Hypergenesis é uma incógnita. Há partidas em que o oponente não vai fazer muita coisa e você conjurará a mágica via Cascade no segundo turno com Gemstone Caverns para Emrakul, the Aeons' Torn para uma vitória imediata, não diferente do que jogadores faziam com Tibalt's Trickery quando este ainda era válido. A diferença está em Trickery dar o cast na mágica enquanto Hypergenesis coloca permanentes direto em jogo; o turno extra não se aplica. A ausência do trigger facilitaria o processo de respondê-lo com, por exemplo, Solitude, ou ter uma rodada inteira de turnos para lidar com ele.

Existem três motivos para não desbanir Hypergenesis. Primeiro, ele arrisca provocar mais situações de anti-jogo, principalmente no Magic Online, dado que, não diferente de Tibalt's Trickery, Genesis recompensa mulligans agressivos em busca do combo. Segundo, Violent Outburst foi desbanida, o que permite efetuar as jogadas de Outburst no turno do oponente para Hypergenesis com backup de Force of Negation e uma Emrakul que já pode atacar no turno seguinte. Terceiro, falamos muito de Emrakul, mas Atraxa, Grand Unifier é tão absurda quanto vinda de um Hypergenesis e prepara o setup ideal para o próximo looping.

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O principal argumento para desbanir Birthing Pod hoje é que Green Sun's Zenith, um card supostamente bem mais poderoso, foi desbanido e não fez tanto quanto esperavam. Pod seria mais lento, mais fácil de responder e um Metagame como o atual desmotiva listas de toolbox com mana dorks — em tese, é trabalho demais enquanto o oponente está jogando Kappa Cannoneer no segundo turno, ou trapaceando em custos de mana para jogar Eldrazis e Atraxas.

Tem fundamento, e dentre as opções, Birthing Pod seria a mais empolgante de desbanir. Jogadores pedem pelo seu retorno há anos e estratégias de combos baseados em criaturas e toolbox aos moldes dos decks de Pod têm dificuldades em se estabelecer há bastante tempo. O problema é que, como um card incolor, não devemos subestimar a capacidade de jogadores de utilizar o artefato de maneiras inesperadas.

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Acredito que Bridge from Below deve ficar na lista de Banidas meramente por não agir como uma carta de Magic, mas é realmente necessário que ela esteja lá? Faithless Looting, um card com mais usabilidade e também banido como dano colateral de Hogaak, Arisen Necropolis, já foi liberada e não quebrou o Metagame. Looting tinha muito mais lares e abrangência para impactar o Metagame, enquanto a quantidade de arquétipos em que Bridge from Below se encaixa é muito limitada e requer um setup mais extenso do que a maioria dos demais combos disponíveis no Modern.

Bridge é um dos piores designs de card de todos os tempos, mas se este é o único motivo para mantê-la na lista de banidas do Modern, talvez não faça sentido ela permanecer lá.

Legacy & Vintage

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The Fantasticar já foi banida do Duel Commander e não existem motivos para mantê-lo válido como quatro cópias no Vintage quando Raker Shops tem dominado o formato. O Legacy, entretanto, pode ter um pouco de discussão se vale a pena mantê-lo válido quando o hype em torno dele está passando, mas precisar lidar com um potencial hit-kill repentino enquanto tenta se segurar contra outra linha de combo, como Doomsday tem feito, não é um plano saudável.

Existem algumas maneiras justas de jogar com The Fantasticar: algumas listas de Dimir Tempo têm buscado capitalizar em cima dele, e outras estratégias podem emergir se ele permanecer por mais alguns meses no formato. Porém, a melhor opção parece ser admitir que o veículo não foi feito para formatos 1v1, que a maioria dos decks tem dificuldade em resolver 16 de poder com Haste dividido entre quatro fichas, e retirá-lo de vez do Legacy.

Pauper

Pauper está em um momento interessante. É verdade que Red Madness e Blue Terror permanecem populares, principalmente em Ligas. Juntos, eles compõem cerca de 20% dos resultados totais em Ligas, Challenges e outros eventos. Parece muito, mas ainda longe de ser problemático quando dividido entre dois arquétipos. Fora que, comparado com o Standard ou o Pioneer, o Pauper está em um ótimo lugar em termos numéricos e mais próximo do Modern.

Os resultados fora do Magic Online também demonstram espaço para diversidade e inovação. Monster Tron ganhou o CLM Pauper no Brasil, um TurboFog chegou ao Top 4, outra variante de Tron fez sucesso no Paupergeddon e os decks mais preocupantes, enquanto muito presentes, não chegaram à posição de dominância nos eventos de papel.

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Esta é a atualização que definirá o futuro de Bonder's Ornament, e o desbanimento foi um sucesso: o artefato é bom o suficiente para aparecer em algumas listas, impulsionou a volta do Tron — o arquétipo que mais cresceu neste período — e o fez sem dominar o Metagame, ao ponto de algumas listas preferirem Bender's Waterskin em seu lugar por priorizar mana extra no lugar de vantagem em cartas. Não há motivos para devolvê-lo à lista de banidos.

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Nas últimas atualizações e em alguns artigos e vídeos, discuti o quanto Sneaky Snacker é um card homogeneizador no Pauper que recompensa jogadores por usar efeitos que, tecnicamente, deveriam ter uma desvantagem. A quantidade de habilitadores para Snacker não diminuiu e ela continua tendo os mesmos splashes em listas que tinha desde a última banlist. Ela ainda está em 25% das listas competitivas e ainda acredito que o Pauper seria melhor sem ela, mas os resultados competitivos dos últimos meses não a colocaram em posição de dominância.

Cabe ao PFP definir se o fator de homogeneização é um agravante para o caso de Snacker. Ela está presente nos dois arquétipos mais jogados, permanece uma staple em diversas estratégias e força jogadores a adaptar linhas que, em alguns casos, contradizem a postura e o sideboarding necessário em algumas partidas. Por outro lado, além de os resultados não apontarem para a necessidade de um banimento, muitos decks ficariam bem piores sem ela; enquanto Madness Burn e Dimir Terror provavelmente conseguem se manter relevantes na sua ausência, Naya Gates, Boros Inside Out e outros arquétipos dos Tiers 1.5 e 2 podem deixar de existir como opção competitiva.

Sneaky Snacker é um péssimo design para o Pauper. Um card que homogeneizou tanto o formato que agora seu banimento parece mais prejudicial para a diversidade de arquétipos do que um benefício para a saúde do Metagame.

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Pela terceira vez, discutimos Tolarian Terror e Balustrade Spy. O PFP já mencionou ambos em anúncios anteriores e considera admitidamente o padrão de jogo do Spy Combo longe do ideal que eles possuem para o Pauper. Se esta banlist for uma manutenção anual, faria sentido levar Terror, Spy e Sneaky Snacker e ver como o formato se desenvolve a partir disso, mas seria uma mudança muito radical e, honestamente, pouco necessária hoje.

Um baralho, talvez, tenha mudado a perspectiva inteira de como essa atualização de Banidas e Restritas será concebida para o Pauper: o Tron cresceu em representação e o Big Mana voltou a ser uma estratégia relevante no cenário competitivo. Novamente, foi um Tron que ganhou um evento de 300 jogadores no Brasil. Retirar cards de decks que jogam por baixo dele, como Mono Red, Terror e Spy Combo, poderia servir para sedimentar seu espaço e atrapalhar um equilíbrio que, hoje, faz o Pauper possuir representantes viáveis em todos os espectros de Aggro, Tempo, Midrange, Control, Big Mana e Combo.

A melhor opção para o Pauper na próxima segunda-feira pode ser um "no changes".

Concluindo

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