Sobre o DeckO Mono Blue Fadas está de volta e é uma das melhores opções contra o metagame do Glee Combo, sendo um deck que pode interagir bem com o Glee e consegue jogar de forma rápida.Porém, o fadas sofre em algumas match ups e a cor azul não oferece remoções tão efetivas. Por essa razão, resolvi desenvolver uma versão diferente desse deck, utilizando Kor Skyfisher como pilar de tudo: um Azorius Faeries.Kor é uma criatura bem conhecida no formato Pauper. Seu efeito de poder dar um bounce em uma permanente já possibilitou diversas interações divertidas e hoje seu lar oficial é o White-Weenie, onde ele interage bem.Porque Azorius?O efeito do Kor pode interagir lindamente com todas as criaturas do fadas, permitindo que você abuse de Faerie Seer e seu scry, Spellstutter Sprite e sua habilidade de anular mágicas e Faerie Miscreant com seus draws, mas a melhor sinergia dessa carta é com os ninjas. Você pode fazer o ninjutsu no Kor e baixar ele novamente devolvendo o ninja para sua mão, permitindo que você reutilize o ninjutsu no turno seguinte e enquanto puder atacar livremente em uma engine perfeita para os draws do ninjutsu.E já que o deck irá utilizar a cor branca, podemos contar com uma remoção mais efetiva do que Snap. Thraben Charm é a melhor remoção branca do formato e nesse deck ela poderá lidar com praticamente qualquer ameaça, além de ser um hate de cemitério e de encantamentos.O side também pode englobar cartas muito úteis da cor branca, abrindo espaço para melhorar algumas bad matches.Mulligan e Postura de JogoAcima temos um exemplo de mão ideal. Seer para abrir o jogo, Spell Pierce para proteger o ninja no momento do ninjutsu e Stutter para segurar ainda mais o jogo. A landscape permite buscar a planície e é muito útil, pois você pode segurar ela aberta caso precise usar a Stutter e só sacrificá-la no passe do oponente ou quando for seguro.A mão acima também é bem boa, mas você precisará contar com o topo do grimório para encontrar a planície e, dependendo da match, o Kor pode ser necessário antes do ninja.Acima temos um exemplo de mulligan. Você não vai querer mãos que dependem exclusivamente do draw para encontrar land drop e desenvolver o jogo. Jogue sempre seguro e tente abrir o jogo com mãos que permitam desenvolver seu jogo. Não passe o turno com as manas tapadas e jogue sempre em volta das ações do oponente.SideboardComo expliquei mais acima, a cor branca traz uma liberdade maior para o sideboard e você pode utilizar cartas que irão contribuir muito para algumas match ups.Dust to Dust é um dos melhores hates de artefato do formato, principalmente contra o Affinity.Destroy Evil consegue lidar bem com encantamentos e, principalmente, com criaturas como Writhing Chrysalis, Tolarian Terror ou até mesmo um Basking Broodscale crescido através da interação com Sadistic Glee.Dawnbringer Cleric é uma excelente carta ao lado do Skyfisher e pode servir bem em outras situações também. O restante do side conta com um bom complemento de anulações para diversas match ups.Vs. Grixis AffinityEss é e sempre será uma bad match para fadas, mas aqui é onde o splash branco brilha mais. Dust to Dust é a arma suprema contra o affinity e Kor Skyfisher é a peça perfeita para o plano aggro, atacando pelo ar. O Affinity tem um início de jogo mais cadenciado e Refurbished Familiar, ainda que problemático, não consegue bater de frente com o Kor. Thraben Charm acaba se tornando uma remoção não tão boa, mas como hate de cemitério e resposta contra Makeshift Munitions a carta se sai muito bem.EntraSaiVs. Mono-Red KuldothaKor é excelente nessa match up, podendo bloquear praticamente tudo que o Red utiliza e chamando para si os raios, o que pode abrir algumas janelas. Porém, é um jogo que irá colocar à prova a velocidade do Azorius. Evite mãos muito lentas e aproveite bem o recurso da vida, pois cada ponto vale muito. Charm é bem ruim nesse game, mas o pós-side trará algumas peças mais efetivas. Use Hydroblast contra as cartas chave do Red e conserve suas Spellstutters, pois elas se tornam melhores conforme o jogo avança e conseguem anular praticamente tudo que o Mono-Red usa.EntraSaiVs. Mono Blue FaeriesA mirror costuma ser bem divertida. O oponente sempre acaba surpreso em ver o Kor do outro lado e Charm pode lidar muito bem com criaturas como Spire Golem. Snaremaster Sprite pode ser um tanto quanto incômoda, mas a força dos 2/3 encaixando os ninjutsus com os ninjas deve acabar superando a consistência do Mono-U. Charm é uma carta interessante nessa match up, pois pode lidar não só com o Hacker do oponente como também com os Bind the Monster.EntraSaiVs. Jund GleeContra o Jund Glee, seja a versão mais tradicional com Cleansing Wildfire ou a versão BG com splash para Writhing Chrysalis a postura será a mesma, impeça o combo a todo custo. Então jogue na retaguarda e espere os momentos ideais para encaixar um ninja.Conserve suas Spellstutters e Counterspells e tome muito cuidado com os board wipes do oponente. Charm consegue lidar bem com muitas coisas que o Glee utiliza, então use-o com sabedoria.EntraSaiVs. DredgeDredge é um dos combos mais divertidos do formato e tem ganhado alguma força recentemente. Nesse jogo você precisa se preocupar com duas cartas: Dread Return e Stinkweed Imp - a primeira porque é a wincon do oponente, então guarde seus Counterspells para ela, a segunda porque atrapalha seus ataques e trava suas criaturas, então haverá situações em que você precisará lidar com ela de alguma forma.Thraben Charm é basicamente uma win condition contra esse deck, pois pode desligar o combo por completo exilando o cemitério do oponente em resposta ao Dread Return.EntraSaiConclusãoFinalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas e sugestõesnos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!
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