Infect é um dos arquétipos clássicos do Pauper, apesar de não ter resultados impressionantes desde o banimento de Invigorate em setembro de 2013.
Com os banimentos recentes, entretanto, o Metagame do Pauper se ampliou e diversas estratégias outrora limitadas pelos melhores decks conseguem efetuar resultados em Challenges e Ligas — um desses exemplos veio do Mono Green Infect, atualizado com diversos cards que os últimos lançamentos deram ao arquétipo.
A Decklist
Essa é quase a mesma lista utilizada pelo jogador ICT95 para chegar ao Top 8 do Pauper Challenge no início de maio. Apesar de o arquétipo existir há mais de uma década, essa lista aproveita diversas adições dos últimos anos que, de alguma forma, alteram ou aprimoram seu plano de jogo.
A mais importante delas é a mudança na forma de enxergar a mana. Enquanto algumas listas já tentaram acelerar os combo-kills com Lotus Petal e até Land Grant, a nova versão reduz o número de terrenos com cards que buscam terrenos ao mesmo tempo em que cumprem outra função: Escape Tunnel tira bloqueadores do caminho, enquanto Go Forth e Thirsting Roots aumentam o dano causado e a quantidade de marcadores de veneno que o oponente possui.
Jogando com o Deck
Como todas as variantes que já existiram no Pauper, o Infect é um deck de Aggro-Combo visando puxar os dez de dano na forma de marcadores de veneno o mais cedo possível, tirando proveito das novas mágicas que o arquétipo recebeu nos últimos anos, em especial Might of Old Krosa e Embiggen, ambos capazes de dar +4/+4 para a criatura-alvo.
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Sequenciamento é a parte mais importante da lista. Exceto contra combos e arquétipos mais lentos e menos interativos, precisamos garantir que nossas criaturas fiquem na mesa por dois ou mais turnos para conseguirmos fechar o jogo — por isso, temos o pacote de proteção com Snakeskin Veil e Vines of Vastwood.
O papel mais importante do jogador de Infect também envolve conhecimento sobre o formato: ler as jogadas do oponente e saber contra o quê precisamos jogar em volta é essencial para evitar perder jogos de graça. Temos dificuldades severas contra listas com muitos Counterspells baratos porque esses conseguem passar por cima das nossas proteções habituais e não temos os meios de nos proteger contra interação de pilha — nesses casos, puxar o dano aos poucos é nossa melhor escolha conforme tentamos encontrar as brechas para jogar uma ou outra mágica de pump.
Sweepers são um problema caso eles envolvam cards como Krark-Clan Shaman ou Crypt Rats que podem responder a um pump que faria nossa criatura sobreviver. Por outro lado, remoções pontuais de dano tendem a não fazer o suficiente se jogadas no tempo errado. É comum forçar um Lightning Bolt ou Galvanic Blast do oponente para responder com um segundo pump ou Snakeskin Veil.
Outro problema comum do Infect é a consistência: temos apenas doze criaturas e nenhum meio de comprar mais cards ou filtrar o topo. Uma remoção ou sequência delas no início do jogo que lide com a nossa ameaça pode invalidar todo o nosso plano durante vários turnos, dando fôlego o suficiente para o oponente vencer a partida ou estabilizar a um ponto que não temos como nos recuperarmos.
Maindeck

As condições de vitória.
Glistener Elf é o único one-drop disponível com Infect e possibilita as aberturas de combo-kill de turno dois com Embiggen, Might of Old Krosa e Mutagenic Growth. A grande vantagem do seu valor de mana, além de ser jogado mais rápido na play, é ser mais fácil de proteger nos turnos posteriores com Snakeskin Veil.
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Blight Mamba se protege de diversas remoções por conta própria se tivermos mana o suficiente para isso. Nosso plano de atacar aos poucos e conservar os pumps passa frequentemente por ele devido à sua habilidade de regeneração.
Ichorclaw Myr se beneficia de Rancor e Llanowar Augur para punir bloqueadores, já que ganha +2/+2 caso seja bloqueado e, normalmente, se torna prejudicial para o oponente colocar uma criatura no caminho nesses casos. Ele funciona com o plano de causar dano gradual pelo mesmo motivo.

Rancor e Llanowar Augur oferecem pump e evasão para a criatura com Infect. Augur também é um bom bloqueador de primeiro turno, mas tem a desvantagem de o seu pump ser telegrafado pelo oponente e anulado por qualquer remoção.
Rancor é mais eficiente nesse quesito, já que volta para a mão do seu dono caso a criatura encantada seja destruída.

Embiggen faz parte de um dos maiores erros recentes de Magic — transformar alguns cards de um Un-Set em válidas em torneios — mas funciona perfeitamente com as criaturas de Infect por uma errata que transformou todas elas em Phyrexianos, fazendo com que ganhem um tipo de criatura extra e, consequentemente, façam essa instant oferecer +4/+4 sem qualquer condição adicional.
Might of Old Krosa também garante +4/+4 se for usado durante a fase principal, ou +2/+2 quando precisamos dele como combat trick ou proteção. É normal usá-lo para puxar uma remoção do oponente a que podemos responder, mas lembre-se de que ele nem sempre precisa ser usado na fase principal se já tivermos poder o suficiente para puxar dano letal em velocidade instantânea.
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Mutagenic Growth é um pump gratuito. Isso é o suficiente para torná-lo staple do Infect em todos os formatos onde a mecânica é válida.

Em outros tempos, seria comum vermos Vines of Vastwood com quatro cópias no maindeck. Afinal, o card oferece proteção barata e um pump de +4/+4 que normalmente vai puxar o dano letal contra o oponente.
No entanto, o Pauper hoje é muito mais eficiente em mana, e Snakeskin Veil dá um aumento de poder permanente para a criatura enquanto a protege de remoções pontuais. Além deste aumento puxar mais dano de longo prazo, ele também protege de mágicas como End the Festivities.

Como mencionamos acima, uma das novidades do Infect atual é a redução de terrenos por cards que fazem algo além de buscar terrenos, aumentando a flexibilidade do arquétipo em detrimento de velocidade, da qual, somado com os custos baixos dos seus cards, ele não precisa tanto na maioria dos jogos.
Go Forth confere +2/+2 por um custo baixo, enquanto Thirsting Roots funciona ao equivalente a um Shock, nos dando uma linha de “burn” com Infect através do Proliferate.
Escape Tunnel faz uma das nossas criaturas não ser bloqueada. Lembre-se de que podemos usá-lo em resposta ao trigger de Llanowar Augur se o Trample for irrelevante para o dano que queremos causar ou se o oponente tiver muitos bloqueadores, e em resposta a Rancor pelo mesmo motivo.
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Sideboard

Faeries é uma dor de cabeça: ele bloqueia bem, anula tudo o que fazemos por um custo muito baixo e tem facilidade em reutilizar os ETBs de Spellstutter Sprite, então precisamos de uma resposta assertiva contra ele e Scattershot Archer é nossa melhor opção.

Tamiyo’s Safekeeping garante mais proteção barata para suas criaturas e ganho de vida contra Aggro, ideal para as diversas variantes de Burn no formato hoje.
As outras cópias de Vines of Vastwood estão no Sideboard para jogos onde esperamos não conseguir efetuar combo-kills eficientes pela ampla quantidade de interações do oponente. Nesses casos, teremos mais mana disponível para capitalizar em cima do seu custo de Kicker.

Nature’s Claim não possui drawbacks para o Infect e lida com qualquer artefato ou encantamento do formato. Necessário contra Affinity e Bogles.
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Faerie Macabre atrasa os decks de Tolarian Terror e lida pontualmente com o Dredge sem qualquer requerimento de mana. Ele pode ser substituído por opções mais abrangentes como Relic of Progenitus, mas os jogos onde precisamos de hate de cemitério hoje tendem a ser partidas em que devemos ganhar na corrida.
Ram Through lida com criaturas problemáticas. Sua inserção no Sideboard deve-se à possibilidade de um Standard Bearer vindo de algum arquétipo com branco, mas também o usamos para segurar o clock de decks mais agressivos.

Evolution Charm faz um pouco de tudo. Sua principal função é retornar uma criatura do cemitério para a mão nas partidas mais longas, mas ele também busca terrenos — portanto, podemos trocar Go Forth por ele, e confere evasão para uma criatura durante um turno.
Guia de Sideboard
Mono Blue Terror
IN

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OUT

Synthesizer Burn
IN

OUT

Grixis Affinity
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IN

OUT

Bogles
IN

OUT
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Mono Blue Faeries
IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
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Em caso de dúvidas, fique à vontade.
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