O Mono Green Tokens é um novo arquétipo que fez resultados nos Challenges de Pauper da primeira semana de maio. Diferente de outras variantes de Aggro verde, este foca na interação entre fichas de Saprófita com Echoing Courage ao mesmo tempo em que transforma Glimmer Bairn em uma variante de Atog capaz de ganhar jogos com criaturas o suficiente na mesa.
A Decklist
Essa é a mesma lista utilizada pelo jogador dbagan13. O plano envolve atacar o oponente por duas linhas: o go big com Glimmer Bairn e Cloakwood Swarmkeeper somado com Fists of Ironwood e outros cards que geram fichas, e o go wide com Echoing Courage e as diversas fichas de Saprófita que criamos no decorrer da partida.
A principal vantagem de seguir duas frentes é ficarmos menos vulneráveis a hates específicos. Sim, Fiery Cannonade, End the Festivities e Krark-Clan Shaman ainda são dores de cabeça para essa lista porque, de alguma maneira, ainda dependemos das fichas para funcionar e nossa única proteção para ela são efeitos como Echoing Courage, que podem ser burlados com mais ativações de Shaman ou interações de Instant-Speed.
Maindeck

Glimmer Bairn é essencialmente o motivo para este deck existir, sendo basicamente um Atog para um tipo de permanente que, diferente de artefatos, não tem todas as interações absurdas que o Affinity permitia e que levou ao banimento do card. Ele é o go big do arquétipo e uma dúzia de cards são utilizados na lista para efetuar “combo-kills” com ele.
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Cloakwood Swarmkeeper cresce para cada ficha que você coloca em jogo. Um Saproling Migration ou Fists of Ironwood no segundo turno já o transforma em um 3/3, e se vier acompanhado de Sprout Swarm, já estamos atacando com um 4/4, e as cópias que vêm do topo crescem facilmente com os demais efeitos de colocar fichas que temos, em especial com Scatter the Seeds.

Nosso plano também envolve colocar diversos saprófitas em jogo, visto que eles compartilham o mesmo nome e, portanto, crescem com Echoing Courage.
Fists of Ironwood é a ferramenta mais importante dentre eles porque interage diretamente com o plano de go big do arquétipo enquanto coloca duas fichas em jogo.
Saproling Migration também coloca duas fichas, mas não tem outros efeitos já que dificilmente teremos mana o suficiente para pagar o Kicker.
Scatter the Seeds e Sprout Swarm oferecem meios de colocar mais fichas em jogo sem pagar seus valores de mana altos, já que ambos possuem Convoke, permitindo virar os saprófitas que já temos na mesa para pagar seus custos de mana.
Sprout não impressiona e nem possui efeitos extras, mas é uma fonte barata de “pump” em velocidade instantânea para Glimmer Bairn e também interage com Echoing Courage e Might of the Masses.

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Echoing Courage é o payoff do plano go wide. Usá-lo com diversas fichas em jogo transforma todas elas em criaturas 3/3, permitindo puxar um dano considerável contra o oponente durante o combate.
Might of the Masses também se beneficia da quantidade de criaturas que temos em jogo para aumentar o poder de uma criatura. É comum usá-lo na ficha que não foi bloqueada nas linhas go wide, ou na criatura encantada com Rancor ou Fists of Ironwood na linha go big.
Rancor e Vitality Charm oferecem meios de dar evasão para nossas criaturas, com Vitality Charm também criando fichas quando necessário. Particularmente, considero jogar com quatro cópias de Rancor ou aumentar a quantidade de Vines of Vastwood nesses slots, mas o Trample em velocidade instantânea ganha alguns jogos.
Vines of Vastwood ainda é a melhor ferramenta de proteção para decks Stompy. Apesar do seu pump por um custo baixo, é comum usá-lo por para proteger Glimmer Bairn em um turno de combo.

Escape Tunnel não deve ser tratado especificamente como um terreno porque são raros os momentos em que o usamos como uma fetch. Sua principal função é garantir que Glimmer Bairn ou outra criatura não seja bloqueada no combate em um turno que pretendemos finalizar a partida.
Khalni Garden oferece mais uma ficha pelo custo de um terreno virado, o equivalente a conjurar um Sprout, apesar dela não se beneficiar das interações com saprófitas.
Sideboard
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Com tantos meios de colocar várias criaturas em jogo, Gleeful Sabotage pode facilmente lidar com dois artefatos e encantamentos na mesa por um custo baixo, tornando-o ideal contra Affinity e Bogles.
Sundering Growth também lida com artefatos e encantamentos enquanto complementa nosso plano de jogo ao popular a mesa com mais uma ficha.

Druid’s Deliverance garante um turno contra variantes de Mono Red, Elves, e qualquer outra estratégia tentando nos vencer na corrida, além de também colocar outra ficha em jogo.
Ram Through funciona com nosso plano go big, especialmente com criaturas encantadas com Rancor ou Fists of Ironwood, onde podemos lidar com uma ameaça ou bloqueador indesejado enquanto puxamos o dano excedente — é possível fazer sequências com Glimmer Bairn para tratá-lo com o equivalente a um Double Strike,

Magnify é a principal ferramenta para lidar com End the Festivities e Suffocating Fumes enquanto também podemos utilizá-lo de maneira proativa no combate, diferente de outras opções como Wrap in Vigor.
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Faerie Macabre atrasa o cast das bombas dos decks de Tolarian Terror e lida com peças-chave do Dredge sem custos de mana, permitindo maximizarmos a eficiência dos nossos turnos sem precisar de concessões na velocidade por pagar custos de cast e ativação.
Guia de Sideboard
Mono Blue Terror
IN

OUT

Synthesizer Burn
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IN

OUT

Grixis Affinity
IN

OUT
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Elves
IN

OUT

Mono Blue Faeries
IN
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OUT

Bogles
IN

OUT

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Concluindo
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