Magic: the Gathering

Deck Guide

Pauper: Mono White Robots - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Mono White Robots joga com oito zero drops e diversas criaturas com valor de mana um para maximizar o potencial de dano de Leonardo, Big Brother.

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revisado por Tabata Marques

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Mono White Robots é uma variante de White Aggro que utiliza criaturas-artefato de zero mana com Springleaf Drum para encher a mesa cedo de one-drops. O arquétipo ganhou suporte ao longo dos anos com criaturas cujo valor de mana reduz pelo número de criaturas na mesa, mas Leonardo, Big Brother o colocou no radar das Ligas.

Essa é uma versão mais explosiva do White Weenie, mas paga a velocidade com consistência e potencial de atrito. A maioria das partidas é definida pelo quanto você consegue estabelecer as interações nos dois primeiros turnos, e qualquer remoção ou Counterspell que fique no caminho pode arruinar o setup inteiro da partida, fazendo o jogador se atrasar por vários turnos.

A Decklist

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Maindeck

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Apostamos na engine de Ornithopter e Phyrexian Walker com Springleaf Drum para acelerar a mana e facilitar algumas interações. Ter tantos zero-drops com zero de poder cria algumas situações desconfortáveis no topdeck, mas elas são essenciais para amplificar as sinergias e aumentar o poder de Leonardo, Big Brother.

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Nossos one-drops também apostam em sinergia com Ardent Recruit, onde Novice Inspector e Thraben Inspector complementam a quantidade de artefatos em jogo para habilitar o Metacraft. De bônus, eles oferecem draws extras no meio do jogo.

Elite Interceptor foi uma adição recente com outro ETB reutilizável, e pode tirar bloqueadores do caminho.

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Leonardo, Big Brother é a principal condição de vitória. Nossos turnos ideais envolvem encher a mesa de zero-drops e one-drops nos primeiros turnos, devolver um Ornithopter atacante para a mão e colocá-lo em jogo para cinco ou mais de dano.

Em seguida, conjuramos Ornithopter novamente e devolvemos Leonardo para a mão com Spider-Man, Web-Slinger para repetir o looping no turno seguinte. Spider-Man também é um excelente atacante no início do jogo.

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Como temos facilidade em encher a mesa, também podemos reduzir rapidamente o custo de Salt Road Packbeast e Search Party Captain para ter mais fontes de vantagem em cartas e corpos decentes na mesa. Na minha experiência, eles tendem a ser o melhor side-out e até reconsideraria quais cards não estou utilizando no maindeck que possuem mais sinergia por custos baixos mais confiáveis, mas eles têm um papel na lista.

Ramosian Rally permite mais ataques "go-wide" e combat tricks nas mirrors de Aggro. Como Ornithopter e Phyrexian Walker são criaturas com zero de poder, Rally é uma maneira de puxar os últimos pontos de dano com elas.

Sideboard

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Enquanto Affinity permanecer um competidor prevalente no Metagame, Dust to Dust é necessário nos decks brancos para lidar com ele. Uma combinação de Springleaf Drum e zero-drop possibilita jogá-lo no segundo turno na draw.

Sunlance resolve ameaças individuais. Útil contra Elves e Rally, pode entrar contra Madness para lidar com Kessig Flamebreather ou Guttersnipe, mas não impede setups prévios ou sequenciar mágicas no mesmo turno em que joga o payoff.

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Thraben Charm e Relic of Progenitus resolvem decks baseados em cemitérios. Charm é também a melhor remoção deste deck para lidar com ameaças de qualquer tamanho.

Guia de Sideboard

Grixis Affinity

IN

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OUT

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Mono Blue Terror

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OUT

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Madness Burn

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OUT

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Elves

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OUT

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Inside Out

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OUT

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Spy Combo

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OUT

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!