Pauper: Orzhov Pestilence - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Orzhov Pestilence foi um dos decks mais eficazes do Pauper quando Bonder's Ornament estava desbanido, mas seria ele capaz de voltar ao Metagame em 2026?

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Revisado porTabata Marques

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Com o desbanimento de Bonder's Ornament, o Orzhov Pestilence foi um dos baralhos que considerei se poderia retornar ao ambiente competitivo. Na época, o deck era um dos que melhor utilizavam o artefato porque ele estendia consideravelmente a partida com a interação entre Guardian of the Guildpact e Pestilence.

Os tempos, no entanto, mudaram e a velocidade do Pauper aumentou. Hoje, testar Guardian of the Guildpact nessa mecânica se provou menos eficaz do que naqueles tempos: os "Draw 2" com artefatos representam hoje o melhor recurso de valor para os arquétipos com preto, e abdicar dele em prol de um jogo mais "grindy" tendo Monarch e Ornament como fontes de valor significa jogar muitos passos atrás dos demais jogadores.

Portanto, trabalhei nesta versão com Cauldron Familiar, baseada no Food Gardens, mas com algumas trocas de verde para branco que possibilitam incluir Dust to Dust e algumas outras peças interativas de Sideboard.

A Decklist

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Maindeck

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O principal mecanismo dessa lista envolve limpar a mesa de criaturas com Pestilence e trazer Cauldron Familiar do cemitério para o campo de batalha para manter o encantamento em jogo, garantindo ter o controle da mesa sempre que necessário.

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Sem Witch's Oven, precisamos de cards do tipo Comida para as interações. Felizmente, Lembas e Nutrient Block são alimentos para Cauldron Familiar com outras funções e sinergias que funcionam excelentemente com o restante do deck.

O splash de branco também oferece Carrot Cake, que podemos sacrificar após ativar Pestilence para colocar uma ficha 1/1 em jogo se não tivermos Cauldron Familiar.

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Para complementar a base de artefatos, temos Nihil Spellbomb como hate de cemitério interativo, Campfire para ganho de vida repetido e meio de reutilizar os cards do cemitério e/ou desviar de hates pontuais e Bonder's Ornament, que acelera a mana e garante draws extras a cada turno no late-game.

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Com uma base consistente de artefatos, não há motivos para jogar sem Fanatical Offering e Eviscerator's Insight. Um set completo deles pode ser incluído se quisermos abdicar do Bonder's Ornament.

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Cast Down e Snuff Out lidam com qualquer ameaça na mesa, enquanto Tithing Blade resolve problemas se conseguirmos manter a mesa vazia. Idealmente, guardamos estes cards para tudo o que Pestilence custaria demais para resolver.

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Troll of Khazad-dûm tem função dupla. No início do jogo, ele garante o acesso à mana branca ao buscar Sunlit Marsh, ou o terreno do turno buscando qualquer Pântano. Conforme a partida se estende, ele se transforma em nossa principal condição de vitória.

Temos também Orzhov Basilica para reutilizar Bojuka Bog e Radiant Fountain enquanto também corrige a mana.

Sideboard

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Assim como o Jeskai Ephemerate, Orzhov Pestilence é um deck lento cujas fontes de vantagem em cartas podem ser soterradas pelo Affinity se o deixarmos jogar livremente. Por isso, precisamos de Dust to Dust para controlar a mesa e negar recursos.

Destroy Evil entra contra Terror e outros arquétipos onde precisamos lidar com criaturas com resistência alta e/ou encantamentos problemáticos.

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Duress nos protege de interação e também é uma ferramenta disruptiva eficaz contra Midrange, Tron e variantes de Terror.

Faerie Macabre permite lidar com o combo de Balustrade Spy com um card que desvia de interação de mesa ou pilha, e do qual o oponente nem sempre consegue telegrafar ou se proteger a tempo.

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Apesar de ter perdido espaço no Metagame, este é um dos poucos decks em que gosto de ter Circle of Protection: Red, pois temos facilidade em ativá-lo várias vezes no turno enquanto Pestilence mantém Sneaky Snacker fora da mesa.

Para complementar o plano contra vermelho, Lone Missionary garante fôlego imediato e um bloqueador eficaz, e Drown in Sorrow segura o Mono Red Rally um turno mais cedo — essencial na play — e também é um sweeper eficaz contra Elves, Faeries e White Weenie.

Guia de Sideboard

Mono Blue Terror

IN

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OUT

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Madness Burn

IN

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OUT

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Grixis Affinity

IN

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OUT

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Mono Red Rally

IN

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OUT

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Elves

IN

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OUT

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Mono White Aggro

IN

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OUT

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Black Gardens

IN

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OUT

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!