O Boros Monument é um novo deck do Pioneer que surgiu na transição da temporada de Aetherdrift para a deTarkir: Dragonstorm. O arquétipo utiliza Monument to Endurance com uma variedade de criaturas e outras permanentes que descartam cards da mão do seu controlador para desencadear as habilidades do artefato, gerando uma mescla de vantagem em cartas, dano recorrente e até aceleração de mana quando necessário.
A mescla de micro-interações com um plano de beatdown eficiente coloca o Boros Monument em uma posição interessante no atual Metagame — é difícil responder a tudo o que ele faz porque ele ataca de múltiplos ângulos, que tem se convertido em resultados nos Challenges durante os últimos dois meses.
Neste artigo, nos aprofundamos neste novo deck com um guia de Sideboard para as principais partidas do Metagame do Pioneer!
A Decklist
Essa é a lista padrão de Boros Monument que tem feito resultados nos Challenges desde o início da temporada de Tarkir: Dragonstorm. Originalmente, alguns jogadores testaram Tersa Lightshatter e Phyrexian Dragon Engine como cópias extras de Fable of the Mirror-Breaker, mas ficou evidente que elas não são necessárias para o funcionamento do arquétipo.
O Sideboard é flexível e deve incluir cards para os jogos que se espera no Metagame do momento. A seleção das quinze cartas nessa lista considera um cenário abrangente como o de um Challenge, jogos ranqueados ou até o de um RCQ, mas os números podem variar conforme o momento — cards como Wear // Tear estão presentes hoje porque Cori-Steel Cutter é parte do hype do momento, mas podem ser substituídos no futuro também.
Jogando com o Deck
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O Boros Monument se comporta como um Midrange agressivo focado na interação entre seus cards ao invés de no valor individual delas. Os primeiros turnos são compostos por criar cards que estabelecem o “setup” necessário para iniciar a sequência de sinergias, preferencialmente com uma fonte recorrente de descarte no segundo turno e Monument to Endurance no terceiro — Marauding Mako no primeiro também é uma opção, mas aproveitar esse turno para interagir com o oponente usando Burst Lightning também é válido.
Com Monument to Endurance em jogo, nossa estratégia envolve extrair o máximo de valor dele a cada turno: o artefato não limita a quantidade de triggers, cards descartados e nem em quais turnos eles se desencadeiam, então podemos utilizar Seasoned Hallowblade e Guardian Of New Benalia para descartar cards e utilizar os triggers do Monumento.
Ter mais de um Monumento na mesa é o ponto onde começamos a gerar valor de verdade porque começamos a estabelecer vantagem em cartas com os triggers e, consequentemente, ganhamos mais ferramentas para descartar e causar dano. Por isso, copiá-lo com The Mycosynth Gardens ou encontrar a segunda cópia pode ser a prioridade quando estabilizamos a mesa, mas podemos facilmente ganhar jogos sem precisar dele enquanto estabelecermos pressão com as nossas criaturas e mágicas de dano.
De muitas formas, esse deck remete um pouco ao Madness Burn do Pauper. Ele não é muito agressivo como arquétipos mais dedicados, mas ataca por tantos ângulos que dificulta responder a todos eles com facilidade, e mesmo que o oponente inclua todas as respostas possíveis contra as diferentes linhas que usamos, podemos sempre partir para o beatdown com as nossas criaturas e ganhar o jogo no Magic justo.
Maindeck

Monument to Endurance é o ponto central dessa lista. Pela maneira como suas habilidades funcionam, temos pouquíssimas restrições para extrair algum valor dele com qualquer card que nos permite descartar a qualquer momento, garantindo seis de dano a cada ciclo de turno sem contar potenciais danos de combate e outros meios que temos de acelerar o clock.
Várias cópias dele se empilham e ganham facilmente o jogo, portanto, utilizamos The Mycosynth Gardens como números 5-8 de Monument to Endurance, apesar do custo relativamente alto necessário para copiá-lo.
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Marauding Mako também se beneficia das mesmas interações de Monument to Endurance. Apesar de perder eficácia como criatura conforme a partida se estende, é possível reciclá-lo da mão em jogos mais longos.

Os meios de descarte repetitivo.
Ambos Seasoned Hallowblade e Guardian of New Benalia possuem um custo baixo e corpo decente, além de poderem descartar cards da mão para se protegerem de remoções e/ou habilitarem Monument to Endurance e Marauding Mako uma ou mais vezes por turno sem custos adicionais.

Fear of Missing Out oferece um looting barato com um corpo eficiente, e sua habilidade de combate extra pode ser devastadora com as criaturas certas. Além disso, como temos diversas categorias distintas de permanentes, é fácil habilitar o Delirium nessa lista.
Fable of the Mirror-Breaker é uma das staples mais eficientes do Pioneer, e sua habilidade de filtrar mãos somada com as interações que ele possui com Fear of Missing Out em jogos mais longos o torna uma escolha mais eficiente ao invés de Tersa Lightshatter.
Ox of Agonas como um one-of garante um meio de repor a mão repetidas vezes em jogos mais longos, e um corpo 5/3 por que “compra três” faz mais do que o suficiente para merecer alguns slots. Um no maindeck parece o número ideal, já que não temos oito cards no cemtério com tanta frequência.
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Para ampliar a quantidade de interações com Seasoned Hallowblade e Guardian of New Benalia, utilizamos Fiery Temper como um pseudo-Lightning Bolt cujo valor de mana comum é dificilmente pago. Ele é complementado por Burst Lightning, que lida com criaturas menores no início da partida e pode ajudar a fechar jogos após Monument to Endurance drenar a vida do oponente.
Sheltered by Ghosts pode ser considerado um slot flexível, mas no atual Metagame onde Mono Red Lynx permanece como um dos melhores decks, ter meios de segurar o início da partida enquanto interage com a mesa do oponente é essencial — de bônus, um Marauding Mako com muitos marcadores +1/+1 encantado com ele pode selar jogos contra Aggro.

Utilizamos um set completo das principais duais desviradas que o Pioneer oferece. Como temos quatro terrenos que geram apenas incolor, precisamos ampliar ao máximo a consistência no acesso às cores, limitando bastante a quantia de terrenos utilitários que podemos ter, então incluímos apenas uma cópia de Sokenzan, Crucible of Defiance.
Outras opções de terrenos utilitários incluem Den of the Bugbear e Eiganjo, Seat of the Empire, além de uma cópia de Geier Reach Sanitarium para aumentar a quantia de interações com Monument to Endurance.
Sideboard

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The Wandering Emperor é um card multifuncional e entra em qualquer jogo onde sabemos que a partida vai se estender. Ela funciona contra Mono Red Lynx como outra remoção que oferece bloqueadores, contra Midranges como mais uma ferramenta de atrito e também pode entrar nas partidas de Control.
Ox of Agonas oferece mais fôlego nos jogos longos e nossos oponentes não costumam dar side-in em hate de cemitérios contra nós, tornando-o uma opção sólida de ameaça recorrente.

Torch the Tower é uma remoção barata contra qualquer arquétipo com criaturas menores. Especialmente eficiente nos jogos de Izzet Phoenix e Rakdos Prowess.
Get Lost lida com ameaças maiores, Unholy Annex, Artist’s Talent e os diversos Planeswalkers disponíveis no formato hoje, como Teferi, Hero of Dominaria e Kaito, Bane of Nightmares.
Rending Volley é uma resposta padrão e barata contra Greasefang, Okiba Boss e possui utilidades contra as listas de Mono White Tokens. Se esse arquétipo ganhar mais popularidade, entretanto, é possível que Fry ou Lithomantic Barrage se tornem opções mais apropriadas por lidarem com Elspeth, Storm Slayer, Beza, the Bounding Spring e Yorion, Sky Nomad.
Portable Hole também funciona contra decks Aggro com criaturas de valor de mana baixo, além de resolver outras permanentes baratas problemáticas como Witch’s Oven.

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Rest in Peace é a melhor resposta que temos contra decks que aproveitam o cemitério. Ele é contra-interativo com Ox of Agonas, mas como utilizamos apenas uma cópia dele como a única interação com o cemitério que temos, é natural que ele seja um side-out nos jogos onde queremos o encantamento.
High Noon oferece uma resposta limpa contra Lotus Field e pode entrar nas partidas de Prowess. Particularmente, não gosto dele contra Rakdos porque eles conseguem jogar em volta com o pacote de camundongos, mas variantes Izzet — que aparecem ocasionalmente nos jogos ranqueados — sofrem consideravelmente mais quando não podem cavar fundo com suas cantrips enquanto desencadeiam Cori-Steel Cutter pelo menor custo possível. Ele também é um side-in pertinente contra Izzet Phoenix.
Wear // Tear serve como um dos slots flexíveis do Sideboard, sendo uma resposta limpa contra variados artefatos e encantamentos disponíveis no atual Metagame.
Guia de Sideboard
Mono Red Lynx
IN

OUT
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Rakdos Demons
IN

OUT

Mono Black Midrange
IN
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OUT

Izzet Phoenix
IN

OUT

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Rakdos Prowess
IN

OUT

Jund Sacrifice
IN

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OUT

Mardu Greaefang
IN

OUT

Azorius Control
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IN

OUT

Concluindo
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