Por conta da alta qualidade que das permanentes lançadas nos últimos anos, listas de Goodstuff se tornaram comuns nos formatos não-rotativos. No Pioneer, elas costumam se amontoar nas variantes de Niv-to-Light, um toolbox de cinco cores que utiliza as melhores mágicas multicoloridas do formato, acompanhadas de Up the Beanstalk como fonte poderosa de vantagem em cartas.Um Control de múltiplas cores nunca chegou ao espaço de relevância no formato, porque precisa acompanhar a mesma quantidade de valor que essas pilhas conseguem produzir, sem ser uma presa fácil para os Aggros vermelhos do Metagame. É um desafio que poucos arquétipos conseguem, e talvez Tablet of Discovery e uma lista inspirada no Four-Color Control do Standard sejam um ponto de partida para uma nova variante de deck reativo no Pioneer!A DecklistMaindeckEste deck se baseia na aceleração de mana de Tablet of Discovery para mágicas instantâneas e feitiços, permitindo pagar um ou dois custos vermelhos, ou custos incolores, com uma pedra de mana que também oferece recursos quando entra.Jeskai Revelation é a principal condição de vitória. O card faz um pouco de tudo, garantindo fôlego extra, controle de mesa, duas fichas em jogo que crescem com nossas mágicas e mais recursos na mão em velocidade instantânea.Flashback é o outro cerne do deck, permitindo reutilizar qualquer mágica por uma mana, incluindo Jeskai Revelation para mais vantagem em cartas e fichas.O pacote de vantagem em cartas é complementado por Stock Up, o qual podemos pagar apenas e a mana de Tablet of Discovery para ter um mini-Dig Through Time. Consult the Star Charts se transforma em Impulse no início do jogo e em um Memory Deluge no late-game.Apesar de sermos um deck Control, o Metagame do Pioneer é muito mais ágil que o do Standard e requer mais interação de uma mana.Trocamos os counterspells por Thoughtseize como ferramenta disruptiva universal de início de jogo. São poucas partidas em que um descarte nos dois primeiros turnos não nos oferece, pelo menos, um ou dois turnos extras no longo prazo.Fiery Impulse lida com qualquer criatura com até três de resistência e temos facilidade em desencadear o Spell Mastery. Também temos Erode para resolver criaturas maiores e Planeswalkers.O ciclo se repete com Lightning Helix para ameaças de início de jogo, mas com versatilidade para destruir Planeswalkers, e Inevitable Defeat — uma versão aprimorada que complementa o dano com um efeito universal de exílio que passa por cima de interação de pilha.Deadly Cover-Up é nossa escolha de sweeper pela facilidade de pagarmos o custo de evidência dele, permitindo retirar uma peça-chave do oponente pelo resto da partida e tornando-o útil até contra combos.Mistrise Village também resolve, no Game 1, problemas de interação de pilha, possibilitando pagar um pouco mais de mana para evitar que uma mágica seja anulada.Great Hall of the Biblioplex corrige nossa mana e se transforma em condição de vitória complementar em jogos mais longos.A mana é o maior desafio do Four-Color Control. Tentamos mesclar Triomas e Shock Lands com Verges para garantir acesso fácil, complementado por Starting Town como um terreno multicolorido universal. As quantidades, cores e variações podem mudar conforme sua lista.SideboardO pacote da mirror de Control.Além de Mistrise Village, duas cópias de Sphinx of the Final Word estabelecem uma ameaça difícil de remover, que inviabiliza a capacidade do oponente de interagir com suas mágicas.Dovin's Veto lida com mágicas sem a possibilidade do oponente responder com outra contramágica, e se resolvermos Thought Distortion contra o oponente após remover o Teferi, Hero of Dominaria dele na mesa com Inevitable Defeat, podemos ter automaticamente ganho a partida contra Azorius.Pest Control entra principalmente contra Prowess, mas é um side-in eficiente contra Jund Ygra para destruir Witch's Oven e Scavenger's Talent e contra Mono Red Aggro para segurar o início de jogo.Anger of the Gods foi a escolha de board wipe barato para lidar com Aggro enquanto também resolve Arclight Phoenix permanentemente. Pode se transformar em qualquer outro sweeper de três manas de acordo com o Metagame.Abrade lida com criaturas menores e com artefatos de decks como Greasefang e Sacrifice. Pode virar Get Lost se preferir respeitar Planeswalkers e Sheoldreds ao invés de Monument to Endurance.A única mágica de permanente da lista além de Tablet of Discovery. Rest in Peace é um hate necessário contra Greasefang, Okiba Boss e garante alguns turnos extras para estabelecermos um setup e termos as respostas quando um Abrupt Decay resolver o encantamento.Guia de SideboardGolgari MidrangeINOUTIzzet ProwessINOUTIzzet PhoenixINOUTOrzhov GreasefangINOUTAbzan GreasefangINOUTAzorius ControlINOUTMono Red AggroINOUTSelesnya CompanyINOUTConcluindoIsso é tudo por hoje!Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!Obrigado pela leitura!
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