Slumbering Trudge colocou The Great Henge de volta ao radar do Pioneer. A interação entre os dois cards possibilita conjurar Henge cedo, transformando toda criatura que entra em jogo em um draw extra. O deck é complementado por um pacote de ramp eficaz com Badgermole Cub e um set completo de tutores baratos que colocam criaturas diretamente no campo de batalha.Desde o lançamento de Secrets of Strixhaven, o Mono Green Henge já fez alguns resultados no formato, com dois Top 8s e um ciclo evolutivo que parece ainda não ter chegado ao fim. A versão original contava com Fight Rigging, mas aos poucos, o encantamento de Streets of New Capenna tem sido reduzido e outros cards experimentados nos seus slots.Nessa versão, apostamos em Vastlands Scavenger, que além de um corpo decente, também pode trapacear em custos de mana e colocar bombas direto em jogo!A DecklistMaindeckA combinação que deu origem ao deck. Apesar de entrar "travado" na mesa, Slumbering Trudge é um 6/6 por uma mana, possibilitando conjurar The Great Henge por a qualquer momento da partida. Se o jogo se estende, ele também se torna um 6/6 por quatro manas que pode atacar e bloquear.Em jogos com Fatal Push, cortamos Trudge pela facilidade do oponente em lidar com ele. Normalmente, também reduzimos uma cópia de The Great Henge porque já não temos mais a mesma consistência de conjurá-lo cedo.Nossa principal frente inclui o ramp tradicional com Elfos e Badgermole Cub para dobrar nossa mana. Spider Manifestation complementa o pacote e se transforma em redução de custos se jogarmos mágicas com valor de mana quatro ou maior.Entre os payoffs, temos Craterhoof Behemoth para eventuais "hit-kills" com Mana dorks, Titan of Industry como remoção de encantamentos e artefatos somado a uma ameaça difícil de tirar na mesa e Summon: Bahamut, que além de funcionar como remoção, praticamente vence o jogo se chegar no quarto capítulo.Vastlands Scavenger é um slot flexível. Gosto de ter um meio adicional de trapacear em custos de mana, mas ele performou muito pior do que esperava. Pode funcionar numa lista, assumindo mais riscos com grandes bombas de custo baixo em detrimento de consistência.Consistência que inclui sete cópias de tutores com Nature's Rhythm e Invasion of Ikoria para buscar qualquer criatura. Idealmente, queremos achar uma das bombas, mas podemos procurar peças de Sideboard nos jogos 2 e 3.Com tantas permanentes verdes com vários custos de mana, podemos ativar a habilidade de Nykthos, Shrine to Nyx para turnos mais explosivos. Também temos Ba Sing Se como ramp e ameaça complementar e Boseiju, Who Endures como resposta contra artefatos e encantamentos no maindeck.SideboardKeen-Eyed Curator é mais eficaz do que Scavenging Ooze se desencadearmos o "Delirium", além do custo de mana com duas verdes colaborar em acelerar a mana com Nykthos.Reclamation Sage lida com artefatos e encantamentos. Podemos incluir Scrapshooter se quisermos respeitar criaturas com Flying, mas dar um draw extra ao oponente nem sempre é uma boa troca.Setessan Petitioner entra contra os Aggros para dar um fôlego extra antes de jogarmos nossas bombas. Elder Gargaroth é um ótimo complemento contra Aggro e uma ferramenta versátil contra os Midranges. Normalmente, você quer mais corpos contra Aggro se seu total de vida estiver protegido. Contra Midranges, o draw extra pode ser mais importante em algumas circunstâncias.Questing Beast ajuda a lidar com Planeswalkers como Professor Dellian Fel ou Teferi, Hero of Dominaria.O Titan of Industry no Sideboard é um complemento contra decks Midrange para lidar com Unholy Annex e afins, enquanto também se protege de remoções. Tail Swipe é nossa escolha de interação de mesa para lidar com Greasefang, Okiba Boss ou Clarion Conqueror.Guia de SideboardGolgari MidrangeINOUTMono Red AggroINOUTGreasefangINOUTIzzet ProwessINOUTIzzet PhoenixINOUTAzorius ControlINOUTDimir NinjasINOUTSelesnya CompanyINOUTConcluindoIsso é tudo por hoje!Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!Obrigado pela leitura!
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