Reforçando o precon: Prismari Artistry (Rootha, Mastering the Moment)

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Vamos festejar e melhorar o deck Prismari Artistry, comandado por Rootha, Mastering the Moment!

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Revisado porTabata Marques

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Todos em Strixhaven já sabem: se quer dar uma festa, chame um Prismari e a transforme em um verdadeiro espetáculo.

Na coleção Secrets of Strixhavenlink outside website foram lançados cinco decks pré-construídos, um para cada área da escola, que representam um pouco da personalidade dos estudantes.

Os Prismari Magic Symbol uMagic Symbol r são representados por Rootha, Mastering the Moment, uma orc aplicada que o incentiva a conjurar mágicas cada vez maiores para criar suas fichas de Elemental.

Neste artigo, traremos uma lista de upgrades para esse pré-con pensando nessa comandante e outra para o seu secundário, Muddle, the Ever-Changing.

Comandante: Rootha, Mastering the Moment

“Às vezes, só precisamos da inspiração de uma explosão colossal ou de uma cor que não existia cinco segundos atrás.”

- Rootha

Se você estiver em Strixhaven e pesquisar o significado de “artística”, provavelmente vai se deparar com uma foto de Rootha bem ao lado.

Com seus cabelos vibrantes e roupas que são ao mesmo tempo expressivas e dramáticas, Rootha é uma jovem aluna-maga que sonha em fazer a sua própria arte, sem as amarras do histórico da família Squallheart nesse nicho.

Em nossa primeira visita ao plano, ela recebeu a seguinte versão:

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Mantendo a essência Prismari, em sua versão do deck de Commander, Rootha continua interagindo com mágicas instantâneas e feitiços:

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Com essa versão, você cria uma ficha de criatura Elemental X/X com voar e ímpeto no início do combate, onde X é o maior custo de valor de mana entre as mágicas instantâneas e feitiços que você conjurou neste turno.

Rootha não se importa muito com a quantidade de mágicas feitas por turno, afinal, ela sempre irá funcionar com base no maior custo de mana dentre elas.

Portanto, podemos focar na qualidade das mágicas para unir o alto custo a efeitos devastadores para o jogo dos seus oponentes.

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Mantendo a nossa temática de criar fichas, Muddle, the Ever-Changing é nosso subcomandante. Sempre que você conjurar uma instantânea ou feitiço, esse rapaz se torna uma cópia da criatura não lendária alvo que você controla até o final do turno, exceto que tem miríade.

Esse efeito é muito mais divertido para um precon, pois você pode usá-lo para copiar cartas da lista como Thunderclap Drake, e ter mais instâncias para diminuir o custo das mágicas, ou mesmo aproveitar mais vezes o ETB de criaturas como Solemn Simulacrum.

Lista original

Em sua versão recém-saída da caixa, você deve encontrar as seguintes cartas na sua lista:

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Agora vamos conhecer alguns caminhos para melhorar essa lista e torná-la ainda mais divertida e constante para as suas partidas de Commander!

Draw

Durante muito tempo, uma das principais fraquezas dos decks pré-construídos de Commander era o draw. Para a nossa sorte, a equipe de design está dando uma atenção maior para esse tópico com o passar das coleções.

Para você ver que é verdade, a lista original desse deck contém:

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Uma nova impressão de Faerie Mastermind traz aquele sorriso para o rosto de muitos jogadores de Commander.

Se você gosta de popular o campo, Leitmotif Composer é o seu novo queridinho e ainda vem com uma habilidade ativada para evasão e um draw quando causa dano de combate em um jogador.

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É raro ver um deck Izzet Magic Symbol uMagic Symbol r que não usa o Archmage Emeritus e uma breve lida na carta nos explica o motivo. Tê-lo em um deck pré-con traz bastante valor, ainda mais um deck como esse.

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A única coisa que incomoda em Dance with Calamity (e aqui teremos uma opinião talvez muito pessoal) é a forma como o efeito dela é descrito.

Desde o seu lançamento, essa carta já aprontou poucas e boas e não só por seu efeito muito tentador e calamitoso, mas por um pequeno detalhe que passa despercebido ao lê-la rapidamente:

Você pode analisar cada carta que exilar antes de decidir se deve arriscar ou parar. (Fontelink outside website)

Simples assim, temos um novo mundo de possibilidades com essa mágica que promete promover uma verdadeira calamidade na sua mesa.

O que entra

Vamos trazer alguns novos amiguinhos para ajudar Rootha a garantir que sua mão esteja sempre cheia de recursos.

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O Paradigm de Improvisation Capstone traz aquele “tcham” que faz toda diferença no deck. Graças a essa palavra-chave, você terá acesso a uma cópia dessa mágica em cada uma das suas upkeeps de graça.

Na prática, isso significa que além do efeito do feitiço, você também garante uma ficha 7/7 criada com a comandante.

Rapturous Moment tem um custo alto que interessa muito para a nossa orc. Após ciclar a sua mão com o efeito de draw-descarte do feitiço, você ainda adiciona quatro manas Magic Symbol uMagic Symbol uMagic Symbol rMagic Symbol r que podem ser usadas como quiser.

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Uma verdadeira festa Prismari precisa de música e Resonating Lute é a escolha da vez para que você dite o ritmo da partida. Com a ajuda deste artefato, você corrige a geração de mana dos seus terrenos para conjurar instantâneas e feitiços.

Além disso, também temos uma habilidade ativada para comprar uma carta.

O que sai

Para que cartas fabulosas entrem nessa obra “prismari” de arte, algumas precisam sair. As escolhidas são:

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Fichas

Além da comandante, nossa lista original possui interações diversas com fichas de criatura.

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As interações de fichas desse deck são bastante expressivas. Por exemplo, Prismari Pianist gosta que você conjure mágicas grandes para convidar cada vez mais fichas de Elementais para essa festa.

Manaform Hellkite também quer mais criaturas no seu campo, mas ele faz isso criando fichas de Dragão Ilusão que são exiladas no começo da fase final.

O que entra

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As cartas lançadas na coleção de Warhammer 40k são verdadeiros tesouros para diversos arquétipos de deck. Nesse caso, Magnus the Red é um redutor de custo que se baseia na quantidade de fichas que você controla e ajuda a criar Spawn 3/3.

Esse demônio com certeza seria convidado por Rootha para uma festa!

Além dele, temos um ataque de tubarões voadores com a ajuda de Shark Typhoon e vamos aproveitar o Paradigm de Echocasting Symposium para sempre garantir fichas 6/6 no começo do combate por efeito da comandante.

O que sai

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Burn

Os jogadores de burn também foram agraciados com algumas mágicas que prometem queimar a vida dos adversários.

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Esse não é o deck onde você quer vencer usando o burn, mas ele se beneficia de cartas que interagem com esse efeito como é o caso de Volcanic Salvo. Imagine só remover duas criaturas e/ou planeswalkers e ainda criar um 12/12 no começo do combate?

Lembrando que o custo para conjurar essa mágica é reduzido de acordo com o poder total das suas criaturas.

O que entra

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As cartas de Final Fantasy que interagem com instantâneas e feitiços são muito divertidas, como acontece com The Emperor of Palamecia que funciona para gerar mana e, quando ataca transformada, causa dano igual ao número de não criaturas no seu cemitério.

O custo é baixo? Sim, mas com a ajuda de Flashback temos uma “recursão” para a mágica alvo no cemitério.

O que sai

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Cópias

O deck vem com cartas que copiam mágicas e criaturas.

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O que entra

Copiar mágicas não é exatamente o que faz com que Rootha, Mastering the Moment funcione e o espaço de algumas destas mágicas pode ser usado para adicionar cartas mais interessantes, como:

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Por que não apostar em alguns combates adicionais?

O efeito da nossa comandante é desencadeado justamente neste momento. Além de garantir mais gatilhos para a habilidade da Rootha, os combates adicionais têm custo de mana relativamente alto para criar os Elementais.

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Também podemos melhorar as proteções com a adição de Swiftfoot Boots.

Mesmo que seja usada para copiar, o Spree de Return the Favor é uma possível proteção ou mesmo remoção, já que altera o alvo de qualquer mágica ou habilidade.

O que sai

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Outras adições

Por fim, mas não menos importante, removemos Galazeth Prismari para adicionar Izzet Signet, uma pedra de mana bem barata para ter em jogo logo no começo da partida.

Também removemos Plargg and Nassari que deu lugar para Perplexing Test.

Lista com upgrades

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Lista secundária: Muddle, the Ever-Changing

Enquanto Rootha transforma o deck na alma de qualquer festa com muitos convidados, Muddle, the Ever-Changing é o maestro que reconhece e dá palco para cada talento que encontra.

No upgrade para esse comandante, trouxemos criaturas azuis com ETBs divertidos como Archaeomancer, que busca a instantânea ou feitiço do cemitério para a sua mão, e Emeritus of Ideation, que entra preparado e tem um Ancestral Recall para usar.

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A ideia é conjurar mágicas pequenas, como Opt e Brainstorm para que o comandante se torne uma cópia dessas criaturas, faça as fichas com miríade e te ajude a aproveitar ao máximo cada efeito do deck.

A lista para ele deve ficar assim:

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Considerações finais

Esse deck é uma opção de pré-con para quem cansou do Izzet que só faz mágicas e quer crescer ao máximo suas criaturas para ganhar com ataques potentes, sem deixar a diversidade do Spellslinger de lado.

Você já jogou com esse deck? Comente para nós o que achou.

Até o próximo artigo!