As coleções Unset, tais como Unstable e Unsanctioned, que até então tinham apenas os belos terrenos básicos como carta úteis para formatos eternos, sempre foram consideradas coleções apenas para diversão.
Contudo, a Wizards decidiu atribuir uma maior utilidade para esta nova coleção, permitindo parte da coleção como válidas em formatos como Pauper, Legact, Commander, e claro, Pauper Commander, diferenciando as cartas válidas daquelas que são apenas para os drafts da coleção pelo símbolo na parte inferior da carta. Quando tem a noz, ela não é válida para os formatos comuns do Magic, quando não tiver a noz, será válida. É possível ver as cartas válidas aqui.
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A coleção traz cartas com mecânicas diferentes daquelas que costumamos ver, como algumas que interagem com elementos externos em relação a partida, como consulta a websites e decks extras.
Não questionaremos quanto tempo esse tipo de mecânica será válida nos formatos eternos, vamos apenas analisar dentre as válidas para o Pauper Commander aquelas que considero como as melhores opções, tanto para compor o deck, quanto os candidatos a comandantes.
Destaques comuns
A coleção traz ao todo 52 cartas comuns úteis, ou seja, não consideramos as cartas com o símbolo da noz nem as cartas Attraction. Dessas cartas se destacam aquelas que permitem o uso das cartas Attraction e as cartas que deixam usar stickers, que tem seus benefícios, além das cartas contempladas com rolagem de dados.
Stickers
Os Stickers vem como uma nova mecânica, como veremos nas cartas abaixo. De algum modo, teremos stickers, como se fossem adesivos ou algo do gênero, e podemos colar em algumas de nossas permanentes, obtendo algumas vantagens na partida por conta de deixar esses stickers.
As cartas desse com essa mecânica fazem duas coisas diferentes, colocar sticker em uma permanente sua ou adicionar stickers ao o que seria uma reserva de stickers. Teremos algumas funções na coleção, que ter esses stickers irão gerar benefícios.
Attraction
Attraction irá trazer um modo novo de jogo, o jogador terá algo como um extra deck composto pelos artefatos Attraction, e algumas mágicas os farão abrir essas attraction. Cada uma tem um efeito que pode dar vida, gerar vantagens entre outros elementos que irão melhorar o seu jogo.
Cada deck deve ter no mínimo dez Attractions e só pode ter uma de cada, logo, essa mecânica é inválida no Pauper / Paupeer Commander porque só existem oito delas disponíveis como comuns e sem um símbolo de noz.
Rolagem de dados
A rolagem de dados é a única dessas mecânicas de destaque da coleção que já existia, ou seja, outras coleções já lançaram cartas relevantes e que poderiam formar um deck único, e para o Pauper Commander, que é um formato mais livre e divertido, acaba resgatando aquela memória do RPG que muitos de nós jogava ou ainda joga.
Veja que essas cartas, assim como outras da coleção, trazem diversos benefícios, vantagens para seu jogo, ou ainda desvantagens para seus oponentes, então realmente vale a pena um deck baseando seu jogo nessa mecânica.
Outros destaques
Tem uma carta que não se enquadra dentro das novas mecânicas, mas que traz um efeito bem forte para as cartas comuns:
Embiggen tem um modo de deixar sua criatura bem forte, de acordo com as características que a carta pede. Pode ser um excelente finisher.
Um bom deckbuilder pode montar um deck voltado em usar essa carta pra derrotar um ou mais oponentes.
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Comandantes
Entre as criaturas incomuns, selecionamos quatro delas que são válidas no formato, e que tenham duas cores, para que possamos sugerir cartas com alto potencial.
Ambassador Blorpityblorpboop
Esta criatura considero a melhor incomum da coleção, pois permite um deck muito consistente, potente e forte.
Poderá usar a estratégia ETB juntamente com os stickers que o próprio comandante cria.
Dee Kay, Finder of the Lost
Essa carta mistura Attraction e rolagem de dados.
A mistura desses efeitos nos permite, futuramente, quando houverem mais Attractions, montar um deck focado nessas duas mecânicas. É um dos decks que pode ser controle, além de inserirmos cartas focadas em remover, anular, entre outras funções.
Roxi, Publicist to the Stars
Aqui podemos montar um deck Voltron, que depende da vontade do jogador que está jogando. Vai trabalhar com os Stickers também, mas precisará ficar de olho nas cartas da sua estratégia, pois esse tipo de carta precisa de muita cantrip, e talvez alguns recursos como transmute para acelerar as cartas com Sticker.
The Space Family Goblinson
Nessa combinação de cores, o comandante vai permitir um deck de marcadores, e ajuda com criaturas com Ímpeto e Atropelar, muitos ramps, bichos fortes, algumas outras cartas que dão marcadores, além é claro de cartas que o façam rolar dados.
Pode ser um deck agressivo, e que jogue bem na variante de Duelos também. Assim como o deck anterior, precisa calcular bem cada tipo de carta no deck, pois são muitas cartas diferentes que podem realizar sua composição.
Lista da coleção
Montamos um deck especialmente para este artigo, usando cantrips, ramps, cartas de Stickers, algumas criaturas com ETB, flickers, tutores, tentando oferecer um deck muito bom, para que você possa montar e já sair jogando.
Espero que se divirta! Vou ficando por aqui, até o próximo!
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