Azorius Fliers tem um longo histórico nessa temporada de Standard. Ele surgiu a partir do lançamento de Momo, Friendly Flier e se transformou em um arquétipo que aproveitava Cosmogrand Zenith e efeitos de Warp e Bounce para jogar duas mágicas por turnos. Quando Secrets of Strixhaven saiu, ele adotou a interação entre Daydream e Quantum Riddler para trapacear em custos de mana e se tornou um competidor confiável com ambos os pacotes.Com o lançamento de The Hobbit, o arquétipo ganhou uma ferramenta em The Lord of the Eagles, e uma versão que abdica de vez do pacote de Cosmogrand Zenith para focar no "combo" entre Lord e Practiced Offense emergiu nas últimas semanas!A DecklistMaindeckA base do Azorius Fliers aproveita duas engines. No cerne delas estão Momo, Friendly Flier e Springleaf Drum para acelerar a velocidade com a qual sequenciamos nossas criaturas.Na primeira interação, temos Nurturing Pixie e Sage of the Skies. Pixie pode devolver uma permanente para a mão, permitindo-nos reaproveitar seus ETBs, mas sinergiza com Sage of the Skies para criar uma cópia dele ao devolvê-lo para jogar novamente. Sage é um card excelente nas partidas de Aggro, e talvez um dos cernes do arquétipo hoje.A segunda engine envolve a habilidade de Warp com Daydream, que funciona de maneira similar a Ephemerate e Evoke no Modern ou Pauper: pagamos o custo alternativo de Quantum Riddler ou Starfield Shepherd e, antes do fim do turno, conjuramos Daydream para exilá-lo e devolvê-lo ao campo de batalha. Como a criatura é um novo objeto em jogo, ela deixa de possuir o trigger do Warp.Pela facilidade de trapacear em poder na mesa, conseguimos reduzir o custo de The Lord of the Eagles com facilidade, e um 8/8 com Flying na mesa no terceiro ou quarto turno coloca pressão no oponente, especialmente se jogarmos Practiced Offense na sequência, aumentando o poder da mesa inteira e garantindo Double Strike para uma criatura e somando 18 de dano apenas com Lord of the Eagles.Para complementar as criaturas com voar, aproveitamos Steamcore Scholar, cuja habilidade interage com Quantum Riddler se esvaziarmos nossa mão, retira cards menos úteis da mão ou pode ter o drawback "anulado" com Practiced Offense, além de representar mais um corpo com Flying na mesa.Para interagir com o oponente, contamos com Erode para lidar com qualquer criatura ou Planeswalker incondicionalmente, além de Spider-Sense para resolver triggers ou mágicas problemáticas, além de permitir reutilizar os ETBs das nossas criaturas.Nossa base de mana não precisa de muitas explicações, mas Abandoned Air Temple é outra peça fundamental para manter a pressão na mesa, especialmente nos jogos de atrito.SideboardDisdainful Stroke permanece relevante após os banimentos enquanto Jeskai/Four-Color Control e Dimir Excruciator estiverem presentes no Metagame, além de responder às bombas do Spellementals. Flashfreeze entra contra Jeskai, mas suas partidas hoje são Dragons e Landfall.Spectacular Spider-Man protege nossas criaturas de sweepers ou de uma remoção-chave enquanto continuamos a pressionar a mesa. Rest in Peace resolve os problemas do Reanimator e atrasa o jogo contra Spellementals se resolver.Seam Rip é nossa ferramenta contra Mardu Discard e Red Aggro. Pode entrar contra Landfall, mas sem Badgermole Cub, ele perde o potencial que costumava ter nessa partida. Se a mesa do oponente se estender, podemos fazer jogadas com Split Up para limpar o campo de batalha deles enquanto preservamos o nosso, e o fato de nossas criaturas voarem facilita o processo de transformá-lo em um sweeper de um lado.Guia de SideboardMono Green LandfallINOUTMardu DiscardINOUTJeskai/Four-Color ControlINOUTDimir ExcruciatorINOUTIzzet SpellementalsINOUTOrzhov LifegainINOUTConcluindoIsso é tudo por hoje!Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!Obrigado pela leitura!
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