Dois cards tem ganhado cada vez mais destaque nas primeiras semanas do Standard com Tarkir: Dragonstorm — Cori-Steel Cutter tem protagonizado um papel importante em diversas listas com vermelho no formato, sejam elas agressivas ou novas variantes de Bounce que reaproveitam suas permanentes para desencadear o artefato, e também a nova Tersa Lightshatter, um drop de três manas agressivo que filtra a mão do seu dono e gera vantagem em cartas a cada turno em que ataca, gerando algumas comparações com Fable of the Mirror-Breaker.
Um dos arquétipos que tem melhor aproveitado ambos os cards nas Ligas é o Izzet Prowess, estratégia que cresceu a partir de algumas semanas após Stock Up se tornar uma staple, mesclando as linhas mais agressivas de Slickshot Show-Off com a vantagem em cartas e filtragem que o card de Aetherdrift oferece.
Neste artigo, nos aprofundamos na nova iteração deste deck utilizando os cards de Tarkir: Dragonstorm!
A Decklist
Essa lista segue o padrão da maioria que vemos nos jogos ranqueados ou Ligas do Magic Online nas últimas semanas. Algumas variantes preferem ter Opt no maindeck, outras apostam em Spell Pierce e esta joga com um set completo de Shore Up pela possibilidade de protegermos nossas criaturas de remoções pontuais, enquanto ela também é utilizável para jogadas proativas com Cori-Steel Cutter ou Slickshot Show-Off.
Outro slot que podemos mexer é no de Stock Up — algumas listas têm optado por Tersa Lightshatter ao invés dele, porque interage de maneira mais proativa com o plano de jogo de um Aggro vermelho. Nessa versão, colocamos Tersa no Sideboard e mantemos um set completo de Stock Up no maindeck, visto que ambos podem se complementar nas partidas em que são mais necessárias enquanto a inserção de Cori-Steel Cutter aumenta a qualidade da mágica azul a partir do quarto turno, onde podemos selecionar um card de uma mana dentre as cinco do topo para desencadear o equipamento.
Nosso plano não é muito diferente do Gruul Prowess, mas trocamos potencial explosivo por uma mistura de flexibilidade e topdecks melhores. Nosso sideboard também melhora com mais interação de pilha, mas perdemos alguns cards importantes como Pawpatch Recruit ou Questing Druid — que tentamos repor com Stock Up.
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Maindeck

Nossas ameaças.
No sentido tradicional, Monastery Swiftspear e Slickshot Show-Off são duas staples clássicas dos Red Aggro, e tem seu potencial totalmente utilizado nas variantes com muitas mágicas em troca de poder permanente, com Slickshot Show-Off comumente possibilitando hit-kills repentinos conforme as demais ameaças ampliam o clock no início do jogo.
Além de desencadear o Prowess das criaturas, Stormchaser’s Talent e Cori-Steel Cutter colocam fichas em jogo e recompensam nosso plano de outras maneiras. O novo equipamento de Tarkir: Dragonstorm pode criar fichas todo turno se conjurarmos duas mágicas, e com a maioria da lista custando uma mana, é muito provável de conseguirmos extrair o máximo de valor dele a cada turno.
Stormchaser’s Talent, por outro lado, oferece recursos em jogos mais longos ao permitir reutilizar uma mágica do cemitério. Se há mana o suficiente para ativar sua habilidade, é provável que você esteja devolvendo um Stock Up para sua mão, ou um Monstrous Rage / Boltwave para finalizar a partida.

O dano.
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Boltwave é o mais próximo de Lightning Bolt no Standard hoje e é um upgrade direto de Lava Spike, que por muitos anos foi uma staple dos decks de Burn no Modern. Nessa lista, eu dano é amplificado pelos diversos triggers de Prowess que ele desencadeia.
O mesmo ocorre com Burst Lightning, que permite também interagir com a mesa quando necessário — e costuma ser contra Red Aggro e/ou em resposta a um Sheltered by Ghosts — além de ampliar seu potencial de dano no oponente em jogos mais longos.
Monstrous Rage é uma staple dos Red Aggro no Standard, principal alvo dos debates de banimentos no formato hoje, e seu potencial de dano é consideravelmente alto nessa lista. Não diferente de outros decks, queremos o usar para passar dano perante bloqueadores e tirar proveito das falhas na matemática do oponente durante o bloqueio.
Shore Up é uma mágica mais reativa e oferece proteção contra remoções pontuais, mas podemos o usar também para puxar mais dano, criar uma ficha com Cori Steel Cutter, ou até como um truque de combate.

O draw.
Sleight of Hand tende a ser mais eficiente do que Opt por lhe dar uma escolha entre os dois cards do topo. É possível usar ambos, fazer um split, ou trocar completamente um pelo, outro para ver quais vantagens cada um oferece, mas como essa versão com Cori-Steel Cutter costuma querer jogar duas mágicas na primeira fase principal, a vantagem de Opt em ser Instant é irrelevante.
Stock Up é o mais próximo de Dig Through Time que tivemos na última década e se tornou até uma staple do Legacy pela ampla qualidade de filtragem de topo e vantagem em cartas oferecidas. Ele é nosso motor para jogos mais longos e uma das maneiras que temos de sobreviver ao late-game é reutilizá-lo com Stormchaser’s Talent.
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Nossa base de mana é composta da maior quantidade de duais desviradas que podemos ter, além de seis terrenos básicos para ativar Riverpyre Verge com mais consistência.
Temos também duas cópias de Restless Spire como ameaça complementar. Como ele é uma manland barata de ativar, ter um 2/1 com First Strike que filtra o topo quando ataca pode garantir alguns pontos de dano extra, além de ser uma ótima maneira de responder a um Sunfall se seu oponente estiver com pouca vida, visto que qualquer Monstrous Rage ou Boltwave já contabiliza cinco de dano por três manas.
Sideboard

Precisamos falar de Tersa Lightshatter.
Um dos problemas primários dos Red Aggro, especialmente as listas de Prowess, é que ele pode perder o fôlego com facilidade conforme o jogo se estende e que cada topdeck ruim é um turno “morto”. Cards como Count on Luck ou Experimental Frenzy existem para tentar mitigar esse problema sem gerar muita vantagem, e Tersa Lightshatter está acima deles nessa categoria.
Além do corpo 3/3 com haste por que já significa uma interação mais proativa do que outros cards, Tersa oferece filtragem de mão e vantagem em cartas ao reutilizar mágicas do seu cemitério.
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O fato da mágica ser escolhida aleatoriamente parece um drawback muito pesado e realmente se torna caso você precise de uma boa seleção e terrenos, mágica proativas e efeitos de custo mais alto na sua lista, mas no caso do Prowess, onde a maioria das mágicas custa entre uma e duas manas e a maioria pode ser usada de maneira proativa, o que Tersa faz é garantir mais um draw, ou mais três de dano, ou mais uma ficha para Cori-Steel Cutter, entre outras opções que a tornam uma ameaça respeitável.
Como mencionado acima, existem listas que utilizam Tersa no maindeck. Eu não gosto desse plano porque a interação entre Stock Up e Stormchaser’s Talent oferece mais fôlego no longo prazo e Tersa não garante a mesma flexibilidade em guerras de topdeck, mas há partidas onde ter um card que filtra sua mão e reutiliza suas mágicas enquanto também é um clock na mesa é muito mais importante, dado que um turno a mais para o oponente pode garantir a derrota.

A interação de mesa.
Torch the Tower entra contra os Red Aggro e também em qualquer partida onde o oponente tente estabelecer um clock mais agressivo que o nosso e/ou onde precisamos nos atentar contra certas interações. É possível trocar uma cópia dela por Pyroclasm se quiser respeitar mais os decks de Convoke, ou se apresar da linha de Heartfire Hero para Manifold Mouse nos primeiros turnos.
Witchstalker Frenzy lida principalmente com Beza, the Bounding Spring e Sheoldred, the Apocalypse, ou qualquer criatura com um corpo maior que precisamos tirar do caminho. Algumas interações com ele envolvem também causar cinco de dano em uma ficha de demônio de Unholy Annex ou Archfiend of the Dross e usar Monstrous Rage na criatura bloqueada para passar o dano enquanto resolvemos a “parede” no caminho.
Lithomantic Barrage é uma ótima resposta contra Azorius Control, Zur, Eternal Schemer, lida com uma criatura branca ou azul encantada com Sheltered by Ghosts — costuma acontecer contra Bouce — e também resolve Kaito, Bane of Nightmares, entre outros cards problemáticos do atual Metagame.

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Spell Pierce e Disdainful Stroke complementam a interação de pilha e funcionam majoritariamente contra arquétipos com base de mana gananciosa, como Azorius Control ou Domain Overlords. Pierce também entra contra as versões de Leyline of Resonance das listas de Prowess e contra Bounce para atrasar alguns turnos.
Ghost Vacuum é a resposta padrão do formato contra cemitérios, entra contra Jeskai Oculus e Omniscience Combo e também desencadeia os nossos cards já que o usamos de maneira proativa.
Guia de Sideboard
Esper Bounce
IN

OUT

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Mono Red Aggro
IN

OUT

Golgari Midrange
IN

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OUT

Domain Overlords
IN

OUT

Jeskai Oculus
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IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
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