Secrets of Strixhaven está chegando. A nova expansão leva os jogadores de volta ao Biblioplex e à Arcavios, com antigos e novos personagens em mais um capítulo do atual arco da trama de Magic: The Gathering.
Para o Standard, uma dúzia de cartas tem potencial de afetar o Metagame competitivo e estabelecer novos arquétipos, ou reforçar decks antigos. Neste artigo, avaliamos as principais inclusões e destaques da coleção para o formato.
Branco

O Emeritus branco é um card decente em qualquer condição: funciona como quatro de poder por três manas, ou um Swords to Plowshares por quatro manas que vem com esses mesmos quatro de poder, ou "compensa" exilar a maior criatura do oponente dando-lhe um 1/1.
Ele interage com Airbending e efeitos de blink. Existe lugar para ele em listas de Azorius Tempo e variantes de Momo, Friendly Flier que podem reutilizá-lo com Nurturing Pixie. Não surpreenderia se fosse um alvo de toolbox para as listas de Bant Ouroboroid.

A melhor carta da expansão. Talvez a mais importante do Standard para o contexto histórico.
Erode é um power creep de Path to Exile, uma remoção que marcou o Modern durante uma década e serviu, assim como Lightning Bolt, como medidor de até onde deveria ser evitado lançar uma remoção muito eficiente — mas enquanto a equipe de design foi extremamente cuidadosa nas melhorias de interação, ela foi bem menos conservadora com a qualidade das ameaças.
A nova remoção branca incondicional — e com upgrade de resolver Planeswalkers — é um passo importantíssimo para nivelar o jogo, e pode servir de precedente para inserir outras interações semelhantes em lançamentos nos próximos anos. Falamos em mais detalhes sobre Erode neste artigo.

Um deck de Repartee passará inevitavelmente por algum número destes cards. Vale ressaltar que a nova habilidade desencadeia para qualquer alvo em criaturas e funciona com remoções pontuais e bounces. Azorius/Jeskai seria o primeiro ponto de partida, mas Esper/Mardu também possui boas ferramentas.

Qualquer mágica com Paradigm que resolver se torna um problema constante pelo resto da partida e Restoration Seminar garante sempre reutilizar as mesmas bombas. Sete manas é muito, mas não em um Standard com Badgermole Cub — resta saber se existe espaço.
Azul

O tanto de discussão sobre "reprint de Ancestral Recall" não se compara ao que Emeritus of Ideation realmente é: um "Titã" que garante três draws todo turno em que ataca se tivermos oito cards no cemitério para alimentá-lo. Muito esforço para pouco resultado.

Staple.
Flow State tem terreno fértil em um formato com Lessons, Izzet Elementals e outros arquétipos carregados de instantâneas e feitiços. No entanto, não creio que ele se encaixe em muitas listas de Control como as vemos hoje por conta da velocidade em feitiço e por competir em slots com Consult the Star Charts.

Restoration Angel com passos extras, Skycoach Conductor protege criaturas de remoções e força o oponente a lidar com ele antes de interagir pontualmente com qualquer outra criatura. Além disso, ele reutiliza ETBs e alimenta, por conta própria, um trigger de Cosmogrand Zenith.
Tem bastante potencial e terreno fértil em um formato onde criaturas são bombas que dominam a partida se ficarem na mesa, ou ameaças com ETBs poderosos.
Preto

Decorum Dissertation seria tão melhor se Sheoldred, the Apocalypse ainda fosse válida! Black Midranges andam em baixa hoje e cinco manas é um preço alto para um Sign in Blood, especialmente em um Metagame com Razorkin Needlehead e outros meios de punir draws em excesso. Pode aparecer em Sideboards para mirrors de atrito.

Gostaria muito de dizer que Emeritus of Woe é um ótimo card e que Demonic Tutor todo turno é fácil de habilitar no preto, mas passamos do ponto em que um 5/4 por quatro manas era viável, mesmo com um tutor na forma de kicker que vai para a pilha.

Essa categoria de remoção sempre encontra espaço nos Sideboards. Dependendo do Metagame, até se transforma em staple de maindeck.

Ganhar vida é fácil com uma dúzia de cards no Standard hoje e facilita desencadear Moseo, Vein's New Dean a cada turno. Não existe um arquétipo dedicado nesse tema hoje, mas listas de Orzhov Momo encontram nele um excelente payoff de três manas que reutiliza criaturas facilmente ao lado de Sage of the Skies e Deep-Cavern Bat.

Liliana of the Veil perdeu espaço no Metagame do Standard nas temporadas em que foi válida conforme cards mais poderosos saíram. Agora, Ral Zarek, Guest Lecturer é uma releitura dela que troca interação de mesa por recursividade. Não sei se tem lar no atual Metagame, mas é uma boa adição.

Os decks de Unholy Annex desapareceram com a rotação, mas ganharam um upgrade decente com Tragedy Feaster, que possui um corpo decente, proteção embutida, evasão e cujo drawback é contido pelo próprio encantamento. Assim como no Pioneer, pode ser um bom momento para considerar um Golgari Demons.

Withering Curse limpa a mesa de criaturas pequenas por três manas no mesmo slot em que, se tivermos cards suficientes, pode servir como sweeper incondicional. Sua usabilidade dependerá do quanto o -2/-2 na mesa inteira será relevante no formato pós-Strixhaven.
Vermelho

Emeritus of Conflict é um payoff de Prowess ao invés de Red Aggro/Burn. Esses arquétipos incluem diversos drops baratos somados com cantrips e interação para sequenciar mágicas, e como ele conta qualquer mágica e não apenas de não-criatura, interações como o plot de Slickshot Show-Off podem servir de alimento para desencadeá-lo com facilidade — e nem citamos as linhas de Boomerang Basics e Stormchaser's Talent.
Variantes de Boros com Momo, Friendly Flier e cards com Warp / Nurturing Pixie também facilitam o processo de preparar Lightning Bolt e servir como interação de mesa e/ou finisher.

O Standard não possui, no momento, uma interação de mesa de uma mana que cause três de dano em criaturas ou Planeswalkers incondicionalmente, então Impractical Joke tem terreno fértil para encontrar espaço como remoção vermelha, mas não sem desafios: resolver Badgermole Cub e outros problemas em velocidade instantânea é essencial para evitar turnos explosivos, e a nova remoção não ocupa esse espaço.
Verá jogo e pode virar staple, mas não deve entrar sempre como quatro cópias pela necessidade de diversificar interações no formato hoje.

Em um turno perfeito, Improvisation Capstone desencadeará Artist's Talent três vezes, fará três lootings e desencadeará Monument to Endurance em todos os módulos — tudo de graça e ainda na manutenção. No pior cenário, o jogador gasta sete manas, toma um No More Lies em resposta e gasta um turno inteiro sem fazer nada em um arquétipo cuja proposta é de sequenciar mágicas repetidamente.

Molten-Core Maestro pode encontrar lares em listas mais agressivas de Prowess que se beneficiem do Menace e do aumento de poder permanente para ter uma ameaça na mesa. Tem mais potencial quando Emberheart Challenger e Slickshot Show-Off deixarem o formato do que no presente.
Verde

Consigo imaginar listas de Nature's Rhythm utilizando uma cópia de Emil, Vastlands Roamer para garantir evasão a todas as criaturas junto de Ouroboroid. Fora dessa lista, não acredito que Landfall ou listas sem um toolbox tenham interesse nele.

Por outro lado, Germination Practicum custa mais do que Ouroboroid, mas aumenta o poder da mesa inteira todo turno em pelo menos o dobro do que seu antecessor faz. Potencial staple para listas de Landfall pela capacidade de transformar toda criatura em ameaça em um ciclo de turnos.

Cards modais como Glorious Decay acabam encontrando eventual espaço nos Sideboards.

Planar Engineering pode ser um card para Landfall, especialmente quando possibilita um "hit-kill" com Mightform Harmonizer e uma posição de mesa difícil de combater com Sapling Nursery — card que considerei win more e se tornou staple durante algum período. Posso cometer o mesmo erro com essa nova mágica.
Multicolorido

Existiu um tempo em que artefatos que geravam "draws" extras serviam para dar mais fôlego a decks agressivos nos jogos de atrito. Esse tempo provavelmente já passou, mas Ark of Hunger merece uma menção honrosa.

Eladamri's Call e Entomb tiveram um filho, e ele encaixa perfeitamente nas listas de Reanimator com Bringer of the Last Gift e Superior Spider-Man. Pode facilmente ocupar o lugar de cards como Overlord of the Balemurk ou Dredger's Insight para agregar mais consistência.

As listas atuais não aparentam ter espaço para este tipo de card, mas Lorehold Charm seria uma boa adição para ampliar o clock do Boros Pingers/Boros Mobilize no mesmo slot em que recupera cards como Voice of Victory ou Shocking Sharpshooter.

Revelar um Jeskai Revelation — trocadilho não-intencionado — vindo do Miracle de Lorehold, the Historian será o motivador para experimentá-lo como two-of em alguma variante de Jeskai Control ao lado de Shiko, Paragon of the Way. Pode funcionar, ou ser mais um caso de win more.

Se Moment of Reckoning resolver em uma mirror de Midrange, ela praticamente vira o jogo a seu favor. Listas de Orzhov/Abzan/Mardu hoje não possuem tanta facilidade em chegar nas sete manas e nem tanto espaço no Metagame, enquanto Four-Color Control não parece o tipo de deck que utilizaria este card hoje. Deve ficar na geladeira do formato por um tempo.

Staple. Todos os módulos de Prismari Charm beneficiam Izzet Prowess e Izzet Elementals com um Preordain em velocidade instantânea, ajudam a segurar uma parcela dos one-drops e ocasionalmente respondem às fichas de Stormchaser's Talent.

Professor Dellian Fel é o típico Planeswalker de Midrange: resolve ameaças, gera vantagem em cartas e segura o jogo contra Aggro. O emblema será negligenciável na maioria das ocasiões, mas pode servir para ganhar jogos em partidas longas. Talvez seja um pouco justo demais para justificar sua inclusão em um formato de Erode.

Potencial sleeper. Resonating Lute pode ser quebrado. Vimos com Vivi Ornitier o que acontece quando damos a arquétipos de spellslinger a possibilidade de "gerar mana de graça", e o novo artefato — apesar de custar mais — dobra a mana disponível para jogar mágicas instantâneas e feitiços e corrige restrições de cores.
Tê-la na mesa significa jogar Jeskai Revelation no turno seguinte e ainda ter três manas sobrando para qualquer outra mágica ou interação, ou sequenciar vários efeitos entre remoções e mágicas. De bônus, se por acaso conseguirmos ter sete cards na mão, ele se transforma em Library of Alexandria.
É muito para um card só, e basta saber se o formato consegue se adaptar e se as respostas serão suficientes para evitar que o novo artefato se torne problemático. Caso não se torne, ele é um habilitador excelente para um Five-Color Control.

Sweeper e fonte de vantagem em cartas no mesmo slot. Splatter Technique talvez custe demais para merecer espaço nas listas Izzet hoje, mas merece menção honrosa.

Traumatic Critique interage com a mesa, desencadeia triggers de looting e alimenta o cemitério com dois cards para redutores de custos. Pode substituir Abandon Attachments nas listas Spellementals.

Por falar em cards flexíveis, Vibrant Outburst resolve uma criatura menor e tira outro bloqueador do caminho, ou amplia o clock enquanto remove o único bloqueador grande do oponente. Merece testes em variadas listas Izzet.

Vicious Rivalry chegou um pouco atrasado, pois seria uma resposta eficaz contra Cori-Steel Cutter, apesar de a perda de vida ser um problema contra arquétipos muito agressivos. Pode ver jogo contra alguns Aggro go-wide, mas não me parece suficientemente eficaz para valer splashes no atual Metagame.

Witherbloom Charm faz um pouco de tudo, mas não faz nenhum deles muito bem. Parece uma boa opção de Sideboard por resolver Rest in Peace e Ghost Vacuum no mesmo slot em que lida com criaturas e encantamentos como Stormchaser's Talent, mas não imagino nenhum arquétipo utilizando-o no maindeck hoje.
Incolor

The Dawning Archaic é uma opção para o Izzet Lessons, que possui ampla facilidade em descartar cards para alimentar o cemitério sem depender tanto do cemitério fora Accumulate Wisdom ao ponto do "Flashback" a cada turno ser um problema, e imagino uma cópia ou duas aparecendo em algumas listas.
Da mesma forma, Jeskai Control consegue segurar o jogo por tempo suficiente para Archaic custar pouca mana e ser conjurado com proteção de backup. De bônus, se tivermos descartado ou conjurado um Jeskai Revelation no decorrer da partida, podemos reutilizá-lo para gerar uma quantia absurda de valor.
Por fim, tem os Spellementals, e não o vejo adentrando neste arquétipo porque seria mais um card dependente do cemitério que se transforma em um péssimo topdeck em outras circunstâncias, além de não ser um elemental e ter uma interação ruim com Sunderflock.
Terrenos

Great Hall of the Biblioplex é mais um bom suporte para listas Control de quatro ou cinco cores. A base de mana do Standard já comporta com alguma facilidade listas de cinco cores ao mesclar Multiversal Passage com Shock Lands e Verges, mas um terreno que gera mana incondicional para instantâneas e feitiços e sempre entra desvirado faz um bom trabalho em conferir redundância.

Ba Sing Se, Fabled Passage, Escape Tunnel e Abandoned Air Temple são alguns dos principais alvos para Petrified Hamlet no Standard, então existe espaço para o card no formato.

O reprint das Slow Lands é um benefício para listas de cores inimigas menos agressivas, como Boros Dragons, e complementa bem a base de Fast Lands, enquanto assume o posto de potencialmente servir de "terrenos budget" para quem não deseja pagar caro em Riverpyre Verge ou Starting Town.
Concluindo
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!












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