| Nome | Algorithmic Ferocity |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Até o final do turno, a criatura alvo que você controla ganha indestrutível e recebe +1/+0 para cada carta na sua mão com valor de mana 4 ou maior. Depois, ela luta com a criatura alvo que um oponente controla. |
| Artista | Andrey Kuzinskiy |
| Edição | Alquimia: Segredos de Strixhaven #10 |
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Sobre Algorithmic Ferocity
Algorithmic Ferocity, Feitiçaria, desenhada por Andrey Kuzinskiy lançada primeiramente em May, 2026 na edição Alchemy: Secrets of Strixhaven.
Algorithmic Ferocity se encaixa melhor em um deck mono-verde ou verde de médio alcance/rampa que joga uma alta densidade de 4+ feitiços de mana - criaturas grandes, ameaças de ponta ou interação cara - para que possa conceder de forma confiável um aumento de poder considerável enquanto usa indestrutível para vencer uma luta e remover uma criatura adversária; é especialmente atraente em decks que naturalmente possuem algumas cartas caras em mãos (como rampa ou conchas “grandes verdes”) e que valorizam a remoção baseada em criaturas. Dito isso, ele compete com feitiços de luta/proteção muito eficientes, como **Blizzard Brawl**, **Inscription of Abundance**, **Tail Swipe** e **Tamiyo’s Safekeeping**, muitos dos quais são mais baratos, mais flexíveis ou menos condicionais, e também enfrenta comparação com remoção verde premium como **Prizefight** ou até mesmo opções de não luta em construções multicoloridas. Como seu aumento de poder depende da composição da mão e requer uma criatura só
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