| Nome | Does Machines |
|---|---|
| Tipo | Encantamento – aula |
| Descrição | (Alcance o próximo nível como uma feitiçaria para adicionar sua habilidade.)
Quando esta Classe entrar, coloque dois cards do topo do seu grimório no seu cemitério, compre dois cards e depois descarte dois cards.
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| Artista | Aeron Ng |
| Edição | Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes #34 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
Lista de níveis
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Sobre Does Machines
Does Machines, Encantamento – aula, desenhada por Aeron Ng lançada primeiramente em Jan, 2026 na edição Teenage Mutant Ninja Turtles.
Does Machines é uma ótima opção para decks de artefatos baseados em azul em ambientes Commander ou mais lentos no estilo Standard/Pioneer que se preocupam com artefatos no cemitério e no campo de batalha — especialmente decks construídos em torno de recursão de artefatos, auto-moagem ou sinergias de “artefatos” (como Emry, Lurker of the Loch; Urza; ou qualquer deck que use artefatos baratos e mecanismos de valor). O saque e moinho de nível 1 ajuda a abastecer o cemitério, o nível 2 recupera artefatos importantes (ótimo para peças combinadas ou artefatos sacrificados) e o nível 3 transforma artefatos utilitários em ameaças reais, transformando-os em criaturas de tamanho considerável. No entanto, é bastante intensivo em mana e lento, então em formatos mais rápidos ou mais competitivos é provavelmente superado por cartas como Emry, Lurker of the Loch (recursão mais eficiente), Thought Monitor (compra de cartas em decks de artefatos) ou The Mightstone e Weakstone / Urza’s Saga (impacto m
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