Experimento Doze
| Nome | Experimento Doze |
|---|---|
| Padrão | Experiment Twelve |
| Tipo | Criatura — Guerreiro Elfo Lagarto |
| Descrição | Trample
Sempre que o Experimento Doze ou outra criatura que você controla é virada para cima, coloque marcadores +1/+1 naquela criatura iguais ao seu poder.
Disfarce |
| Artista | Michele Giorgi |
| Edição | Murders at Karlov Manor Commander #347 |
| Papel de parede | |
| Imagem |
Sobre Experimento Doze
Experimento Doze, Criatura — Guerreiro Elfo Lagarto, desenhada por Michele Giorgi lançada primeiramente em janeiro de 2024 na edição Murders at Karlov Manor Commander e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de R$ 1,44.
O Experimento Doze seria um ótimo complemento para um deck de metamorfose ou manifesto em Magic: the Gathering, pois tem uma boa sinergia com virar as criaturas com a face para cima. Embora ofereça uma habilidade única com sua geração de atropelar e contador +1/+1, pode haver opções melhores por um custo semelhante, como Den Protector ou Stratus Dancer, que fornecem mais utilidade ou flexibilidade na jogabilidade. O Experimento Doze pode ser jogado em decks casuais ou temáticos, mas pode não ser a melhor escolha para jogos competitivos.
Regras
02/02/2024
Uma habilidade de disfarce permite que você conjure um card com a face voltada para baixo pagando {3} e anunciando que está usando uma habilidade de disfarce. Sempre que você tiver prioridade, poderá voltar para cima uma permanente com a face voltada para baixo que tenha disfarce pagando seu custo de disfarce.
02/02/2024
Uma permanente que tem sua face voltada para cima ou para baixo muda de características, mas continua sendo a mesma permanente. Mágicas e habilidades que tinham aquela permanente como alvo, assim como Auras e Equipamentos anexados àquela permanente, não são afetados, a menos que as novas características do objeto alterem a legalidade daqueles alvos ou anexos.
02/02/2024
Sempre que você tiver prioridade, poderá voltar a face da criatura com a face voltada para baixo para cima revelando qual é o custo de disfarce dela e pagando esse custo. Esta é uma ação especial. Ela não usa a pilha e não pode ser respondida. Apenas uma permanente com a face voltada para baixo pode ter a face voltada para cima dessa maneira; uma mágica com a face voltada para baixo não pode.
02/02/2024
A qualquer momento, você pode olhar uma mágica ou permanente com a face voltada para baixo que você controla. Você não pode olhar permanentes ou mágicas com a face voltada para baixo que não controla, a menos que um efeito instrua ou permita que você faça isso.
02/02/2024
Como criaturas com a face voltada para baixo não têm nome, elas não podem ter o mesmo nome que qualquer outra criatura, nem mesmo outra criatura com a face voltada para baixo.
02/02/2024
Como a permanente está no campo de batalha tanto antes quanto depois de virar sua face para cima, virar uma permanente para cima não faz com que nenhuma habilidade de entrada no campo de batalha seja desencadeada.
02/02/2024
Se uma criatura com a face voltada para baixo perder suas habilidades, ela não poderá ter sua face voltada para cima com uma habilidade de disfarce, pois não terá mais uma habilidade de disfarce (or a disguise cost) quando estiver com a face voltada para cima.
02/02/2024
Se uma mágica com a face voltada para baixo deixar a pilha e for para qualquer zona que não seja o campo de batalha (if it was countered, for example), você deverá revelá-la. Da mesma forma, se uma permanente com a face voltada para baixo deixar o campo de batalha, você deverá revelá-la. Você também deverá revelar todas as mágicas e permanentes com a face voltada para baixo que você controla se deixar o jogo ou se o jogo terminar.
02/02/2024
A mágica de criatura é uma mágica de criatura 2/2 com salvaguarda {2} que não tem nome, custo de mana nem tipos de criatura. A criatura resultante é uma criatura 2/2 com salvaguarda {2} que não tem nome, custo de mana nem tipos de criatura. Tanto a mágica quanto a criatura resultante são incolores e têm valor de mana 0. Outros efeitos que se apliquem à mágica ou à criatura ainda podem conceder a ela características que não tenha ou alterar as características que ela tenha.
02/02/2024
A mágica voltada para baixo não tem custo de mana e tem valor de mana 0. Quando você conjurar uma mágica voltada para baixo, coloque-a na pilha voltada para baixo para que nenhum outro jogador saiba o que ela é e pague {3} para conjurá-la. Esse é um custo alternativo.
02/02/2024
Virar uma permanente com a face para cima ou para baixo não altera se aquela permanente está virada ou desvirada.
02/02/2024
Você deve garantir que suas mágicas e permanentes com a face voltada para baixo possam ser facilmente diferenciadas umas das outras. Você não pode misturar os cards que as representam no campo de batalha para confundir outros jogadores. A ordem em que entraram no campo de batalha deve permanecer clara, assim como a habilidade que fez com que ficassem com a face voltada para baixo. (This includes disguise, cloak, and in games involving older cards, morph and manifest, as well as a few other effects that turn cards face down.) Métodos comuns para fazer isso incluem usar marcadores ou dados, ou simplesmente colocá-las em ordem no campo de batalha.
Onde comprar
![]() | TCG Player | 8 uni.
| R$ 1,45 | Visitar loja |
![]() | Card Kingdom | 8 uni.
| R$ 4,25 | Visitar loja |
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| Data | Preço mínimo | Preço médio | Decks |
|---|---|---|---|
| 2024-10-28 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-11-06 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 1 |
| 2024-11-11 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-11-18 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-11-25 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-12-02 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 1 |
| 2024-12-09 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-12-19 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-12-23 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2024-12-30 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 2 |
| 2025-01-01 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 2 |
| 2025-01-06 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2025-01-13 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 1 |
| 2025-01-20 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2025-01-27 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2025-02-03 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 1 |
| 2025-02-10 | 0.27 BRL | 1.48 BRL | 0 |
| 2025-04-27 | 0.57 BRL | 1.69 BRL | 1 |
| 2025-04-28 | 0.56 BRL | 1.67 BRL | 1 |
| 2025-05-06 | 0.35 BRL | 1.56 BRL | 0 |
| 2025-05-12 | 0.48 BRL | 1.63 BRL | 0 |
| 2025-05-19 | 0.54 BRL | 1.66 BRL | 0 |
| 2025-05-28 | 0.56 BRL | 1.68 BRL | 0 |
| 2025-06-03 | 0.52 BRL | 1.65 BRL | 0 |
| 2025-06-10 | 0.52 BRL | 1.62 BRL | 0 |
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| 2025-07-29 | 0.55 BRL | 1.64 BRL | 0 |
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| 2026-11-02 | 1.46 BRL | 2.88 BRL | 0 |




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Perguntas frequentes sobre Experimento Doze
Que tipo de carta é Experimento Doze?
Experimento Doze é uma Criatura — Guerreiro Elfo Lagarto carta em Magic: the Gathering MTG.
Qual é o efeito de Experimento Doze?
Trample Sempre que o Experimento Doze ou outra criatura que você controla é virada para cima, coloque marcadores +1/+1 naquela criatura iguais ao seu poder. Disfarce {4}{G} (Você pode conjurar este card virado para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com proteção {2}. Vire-o para cima a qualquer momento por seu custo de disfarce.)
Qual é o preço de Experimento Doze?
Experimento Doze atualmente começa às R$ 1,44. Veja os preços ao vivo de vários vendedores na seção Onde comprar acima.
Qual é a coleção original de Experimento Doze?
Experimento Doze foi lançado pela primeira vez no conjunto Murders at Karlov Manor Commander, ilustrado por Michele Giorgi.
Qual é a legalidade de Experimento Doze?
A legalidade depende do formato do torneio - Experimento Doze pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.
Quais cartas são semelhantes a Experimento Doze?
Cartas similares a Experimento Doze incluir Radical do Cinturão Verde, Lodo do levantador de impressão, Contrabandista Borbulhante. Veja a lista completa na seção Cartas semelhantes acima.