| Nome | Go Nuts! |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Trabalho em equipe 3 (Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode virar qualquer número de criaturas que você controla com poder total igual ou superior a 3.) Escolha um. Se esta mágica foi conjurada usando trabalho em equipe, escolhaVer mais |
| Artista | Ignatius Budi |
| Edição | Super-heróis da Marvel #168 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Go Nuts!
Go Nuts!, Feitiçaria, desenhada por Ignatius Budi lançada primeiramente em Jun, 2026 na edição Marvel Super Heroes. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
**Go Nuts!** se encaixaria melhor em um deck verde cheio de criaturas que inundasse o tabuleiro de forma confiável com pequenas criaturas — como tokens Selesnya, aggro mono-verde ou builds de gama média ampla — porque esses decks podem facilmente satisfazer *Teamwork 3* sem perder atacantes importantes e obterão ambos os modos de forma mais consistente por apenas **G**, o que é muito eficiente. Em um deck que pode virar criaturas descartáveis (como fichas 1/1), conseguir um marcador +1/+1 *e* uma luta por uma mana é um ritmo forte, especialmente em decks de sinergia limitada ou casual. No entanto, em formatos competitivos geralmente existem opções mais fortes e flexíveis: **Inscrição de Abundância** geralmente é melhor devido à velocidade instantânea e ao valor escalável; **Tail Swipe** ou **Ram Through** são efeitos de luta mais fortes porque têm velocidade instantânea (e Ram Through pode causar dano excessivo); e **Blizzard Brawl** costuma ser superior em construções de neve.
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