| Nome | Jumbo Imp |
|---|---|
| Tipo | Criatura — diabinho |
| Descrição | Voo Quando Jumbo Imp entra no campo de batalha, role um dado de seis lados. Jumbo Imp entra no campo de batalha com um número de marcadores +1/+1 igual ao resultado. No início de sua manutenção, role um dado de seis lados e coloque um número de marcaVer mais |
| Artista | Pete Venters |
| Edição | Não sancionado #42 |
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