| Nome | Prismabasher |
|---|---|
| Tipo | Criatura — elemental |
| Descrição | Atropelar Vívido — Quando esta criatura entra no campo de batalha, até X criaturas alvo que você controla recebem +X/+X até o final do turno, sendo X o número de cores entre as permanentes que você controla. |
| Flavor | Mu par une faim inconnue, il charge d'une aurore à l'autre, laissant des trainées de magie sauvage sur son passage. |
| Artista | Aaron Miller |
| Edição | Lorwyn Eclipsado #188 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Prismabasher
Prismabasher, Criatura — elemental, desenhada por Aaron Miller lançada primeiramente em Jan, 2026 na edição Lorwyn Eclipsed.
Prismabasher se encaixaria melhor em um deck estilo “domínio” de cinco cores ou multicolorido baseado em verde que mantém consistentemente de 3 a 5 cores diferentes de permanentes no campo de batalha, idealmente ao lado de geradores de tokens para que seu gatilho Vívido possa atuar como um enorme efeito de invasão de final de jogo no turno em que entra; é mais forte em projéteis de criaturas amplas que podem transformar X em 4 ou 5 com segurança e balançar imediatamente. Porém, com seis manas e exigindo forte diversidade de cores além de um tabuleiro já estabelecido, ele compete com finalizadores mais eficientes e confiáveis como **Craterhoof Behemoth** (que geralmente vence no turno que resolve), **End-Raze Forerunners**, ou mesmo **Titan of Industry**, todos os quais proporcionam impacto imediato no tabuleiro sem a necessidade de configuração multicolor. Comparado a essas opções, Prismabasher é mais condicional e menos explosivo, portanto, embora possa ser uma inclusão saborosa
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