Facebook Pixel image Clique do Marionetista / Puppeteer Clique | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Puppeteer Clique image
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- R$ 0.12 0.02 tix
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Nome Clique do Marionetista Edit card
Padrão Puppeteer Clique
Tipo Criatura — fada mago
Descrição Voo Quando a Marionetista da Clique entra no campo de batalha, coloque um card de criatura alvo do cemitério de um oponente no campo de batalha sob seu controle. Ele ganha ímpeto. No início da sua próxima etapa final, exilie-o. Persistir (Quando estaVer mais
Artista Daren Bader
Edição Comandante da Selva de Eldraine #115
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⚠️

Sobre Clique do Marionetista

Clique do Marionetista, Criatura — fada mago, desenhada por Daren Bader lançada primeiramente em May, 2008 na edição Shadowmoor e foi impressa exatamente em 6 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de R$ 0.12. É uma carta chave em 11 combos.

Um deck reanimador focado na recursão de cemitério se beneficiaria com o uso do Puppeteer Clique, pois fornece uma maneira de roubar e utilizar criaturas poderosas dos cemitérios dos oponentes, ao mesmo tempo que possui recursão integrada com Persist. Porém, existem cartas potencialmente melhores para esta estratégia, como Griselbrand ou Jin-Gitaxias, Core Augur, que oferecem efeitos mais imediatos e impactantes ao entrar no campo de batalha. O Puppeteer Clique ainda pode ser jogado em decks de reanimadores mais econômicos ou sinérgicos, mas pode não ser uma escolha de primeira linha em ambientes competitivos.

Decks top 8 com Clique do Marionetista

Formato

Meta Decks

% total

Média por deck

Commander

3

0.5

1.0

Regras

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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