Armadilha de Refração

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NomeArmadilha de Refração
PadrãoRefraction Trap
TipoMágica instantânea — armadilha
DescriçãoSe um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho neste turno, você poderá pagar Icons of mtg em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Refração. Previna os próximos 3 pontos de dano que seriam causados por uma fonte de sua escolha aVer mais
ArtistaZoltan Boros & Gabor Szikszai
EdiçãoDespertar do Mundo #17
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Sobre Armadilha de Refração

Armadilha de Refração, Mágica instantânea — armadilha, desenhada por Zoltan Boros & Gabor Szikszai lançada primeiramente em fevereiro de 2010 na edição Worldwake. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de R$ 1,79.

Refraction Trap beneficiaria um deck de controle ou defensivo que visa mitigar o dano enquanto pune os oponentes por seus feitiços agressivos, especialmente aqueles que dependem de mágicas instantâneas ou feitiços vermelhos. Sua capacidade de prevenir danos e depois redirecioná-los pode ser particularmente útil em decks que se concentram em paralisar o jogo até que possam estabelecer uma condição de vitória. No entanto, pode haver opções melhores dependendo do meta; por exemplo, cartas como Nevoeiro ou Proteção de Teferi fornecem prevenção de danos semelhante, mas podem oferecer benefícios ou flexibilidade adicionais. No geral, Refraction Trap pode ser jogado em confrontos específicos contra decks vermelhos, mas sua natureza situacional pode limitar sua eficácia geral em comparação com cartas de aplicação mais universal.

Regras

01/03/2010

Se Refraction Trap não prevenir nenhum dano (perhaps because a different prevention effect is applied to the damage the source would deal, or because the damage is unpreventable), Refraction Trap não causará nenhum dano por si própria.

01/03/2010

Se a fonte escolhida fosse causar dano, Refraction Trap preveniria 3 pontos do dano daquela fonte e a fonte causaria seu dano excedente (if any) ao mesmo tempo. Imediatamente depois, como parte daquele mesmo efeito de prevenção, Refraction Trap causaria seu dano. Isso acontece antes que as ações baseadas em estado sejam verificadas e antes que a mágica ou habilidade que fez com que o dano fosse causado retome sua resolução.

01/03/2010

Se a fonte escolhida fosse causar dano simultaneamente a várias permanentes que você controla, ou fosse causar dano simultaneamente a você e a pelo menos uma permanente que você controla, você escolheria qual parte daquele dano prevenir. Por exemplo, se a fonte escolhida fosse Earthquake, você poderia escolher prevenir os próximos 2 pontos de dano que ela causaria a você e os próximos 1 ponto de dano que ela causaria a uma criatura que você controla. Você não decide até o momento em que a fonte causaria seu dano.

01/03/2010

Se a permanente ou o jogador alvo for um alvo ilegal no momento em que Refraction Trap for resolvida, a mágica inteira não será resolvida. Nenhum dano será prevenido.

01/03/2010

Refraction Trap can prevent damage that would be dealt to you, one or more creatures you control, and/or one or more planeswalkers you control.

01/03/2010

Refraction Trap doesn’t target the source of the damage it prevents. You choose that source as Refraction Trap resolves. If you cast Refraction Trap for {W}, the source you choose doesn’t have to be the red instant or sorcery spell an opponent cast.

01/03/2010

Refraction Trap’s effect is not a redirection effect. If it prevents damage, Refraction Trap (not the chosen source) deals damage to the targeted permanent or player as part of that prevention effect. Refraction Trap is the source of the new damage, so the characteristics of the original source (such as its color, or whether it had lifelink or deathtouch) don’t affect this damage. The new damage is not combat damage, even if the prevented damage was.

01/03/2010

O único alvo de Refraction Trap é a permanente ou o jogador ao qual ela pode causar dano. Você escolhe aquele alvo ao conjurar Refraction Trap, não no momento em que ela previne dano.

01/03/2010

Whether the targeted permanent or player is still a legal target is no longer checked after Refraction Trap resolves. For example, if a creature targeted by Refraction Trap gains shroud after Refraction Trap resolves but before it prevents damage, Refraction Trap will still prevent damage and still deal damage to that creature. If Refraction Trap can’t deal damage to the targeted permanent or player (because the creature is no longer on the battlefield, or is no longer a creature, or the player is no longer in the game, for example), it will still prevent damage. It just won’t deal any damage itself.

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Perguntas frequentes sobre Armadilha de Refração

Que tipo de carta é Armadilha de Refração?

Armadilha de Refração é uma Mágica instantânea — armadilha carta em Magic: the Gathering MTG.

Qual é o efeito de Armadilha de Refração?

Se um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho neste turno, você poderá pagar {W} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Refração. Previna os próximos 3 pontos de dano que seriam causados por uma fonte de sua escolha a você e/ou a permanentes sob seu controle neste turno Se o dano for prevenido desta maneira, Armadilha de Refração causará uma quantidade equivalente de dano à criatura ou ao jogador alvo.

Qual é o preço de Armadilha de Refração?

Armadilha de Refração atualmente começa às R$ 1,79. Veja os preços ao vivo de vários vendedores na seção Onde comprar acima.

Qual é a coleção original de Armadilha de Refração?

Armadilha de Refração foi lançado pela primeira vez no conjunto Worldwake, ilustrado por Zoltan Boros & Gabor Szikszai.

Qual é a legalidade de Armadilha de Refração?

A legalidade depende do formato do torneio - Armadilha de Refração pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.