| Nome | Armadilha de Refração |
|---|---|
| Padrão | Refraction Trap |
| Tipo | Mágica instantânea — armadilha |
| Descrição | Se um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho neste turno, você poderá pagar |
| Artista | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
| Edição | Despertar do Mundo #17 |
| Wallpaper | |
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Sobre Armadilha de Refração
Armadilha de Refração, Mágica instantânea — armadilha, desenhada por Zoltan Boros & Gabor Szikszai lançada primeiramente em Feb, 2010 na edição Worldwake. Vê jogo em 1 formatos: Commander. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de R$ 1.81.
Refraction Trap beneficiaria um deck de controle ou defensivo que visa mitigar o dano enquanto pune os oponentes por seus feitiços agressivos, especialmente aqueles que dependem de mágicas instantâneas ou feitiços vermelhos. Sua capacidade de prevenir danos e depois redirecioná-los pode ser particularmente útil em decks que se concentram em paralisar o jogo até que possam estabelecer uma condição de vitória. No entanto, pode haver opções melhores dependendo do meta; por exemplo, cartas como Nevoeiro ou Proteção de Teferi fornecem prevenção de danos semelhante, mas podem oferecer benefícios ou flexibilidade adicionais. No geral, Refraction Trap pode ser jogado em confrontos específicos contra decks vermelhos, mas sua natureza situacional pode limitar sua eficácia geral em comparação com cartas de aplicação mais universal.
Regras
01/03/10
If Refraction Trap doesn’t prevent any damage (perhaps because a different prevention effect is applied to the damage the source would deal, or because the damage is unpreventable), Refraction Trap won’t deal any damage itself.
01/03/10
If the chosen source would deal damage, Refraction Trap prevents 3 of that source’s damage and the source deals its excess damage (if any) at the same time. Immediately afterward, as part of that same prevention effect, Refraction Trap deals its damage. This happens before state-based actions are checked, and before the spell or ability that caused damage to be dealt resumes its resolution.
01/03/10
If the chosen source would simultaneously deal damage to multiple permanents you control, or would simultaneously deal damage to you and at least one permanent you control, you choose which of that damage to prevent. For example, if the chosen source is Earthquake, you might choose to prevent the next 2 damage it would deal to you and the next 1 damage it would deal to a creature you control. You don’t decide until the point at which the source would deal its damage.
01/03/10
If the targeted permanent or player is an illegal target by the time Refraction Trap resolves, the entire spell doesn’t resolve. No damage will be prevented.
01/03/10
Refraction Trap’s only target is the permanent or player it may deal damage to. You choose that target as you cast Refraction Trap, not at the time it prevents damage.
Onde comprar
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