| Nome | Root Manipulation |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham ameaçar e Toda vez que esta criatura atacar, você ganha 1 ponto de vida. (Uma criatura com ameaçar não pode ser bloqueada exceto por duas ou mais criaturas.) |
| Flavor | "A natureza resiste e se adapta, e nós também." |
| Artista | Elizabeth Peiró |
| Edição | Segredos de Strixhaven #222 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Root Manipulation
Root Manipulation, Feitiçaria, desenhada por Elizabeth Peiró lançada primeiramente em Apr, 2026 na edição Secrets of Strixhaven. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
**Root Manipulation** (3BG) é mais adequado para **Golgari (preto-verde) de médio alcance ou estratégia de token**, onde você pode inundar o tabuleiro com criaturas e converter essa presença ampla em um poderoso ataque alfa; a ameaça torna o bloqueio difícil, o aumento de +2/+2 aumenta drasticamente a produção de dano e o ganho de vida no ataque ajuda a virar as corridas a seu favor. É mais forte em decks que produzem múltiplos corpos (Saprolings, Insects, Zombies ou criaturas recursivas) e querem um finalizador de um turno. No entanto, com cinco manas e velocidade de feitiço, ele compete com finalizadores mais fortes e eficientes como **Overrun**, **Craterhoof Behemoth**, **End‑Raze Forerunners** ou mesmo **Triumph of the Hordes**, que muitas vezes vencem o jogo em vez de apenas pressionar o oponente; até **Return of the Wildspeaker** pode fornecer mais flexibilidade. Por causa disso, a Manipulação de Raiz provavelmente seria jogável em versões casuais ou de tokens de Commander,
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