| Nome | Super Combo |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Replicar |
| Artista | Caroline Gariba |
| Edição | Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes Eternas #34 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
Lista de níveis
No Rank
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| Nome | Super Combo |
|---|---|
| Tipo | Feitiçaria |
| Descrição | Replicar |
| Artista | Caroline Gariba |
| Edição | Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes Eternas #34 |
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Super Combo, Feitiçaria, desenhada por Kirokaze lançada primeiramente em Feb, 2026 na edição Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
**Super Combo** se encaixaria melhor em um deck de criaturas verdes que produz criaturas de alto poder — como Mono-Green Stompy, Gruul Aggro/Midrange ou qualquer estratégia de rampa que possa gerar grandes ameaças no início — porque transforma o poder de suas criaturas em remoções repetíveis, e Replicar permite escalar essa remoção no final do jogo se você tiver mana em excesso. Decks que aumentam a altura das criaturas (com contadores +1/+1, feitiços de bomba ou corpos naturalmente grandes, como ameaças do estilo Troll Antigo) seriam os mais beneficiados, já que cada cópia efetivamente se torna um feitiço de remoção vinculado à sua presença no tabuleiro. No entanto, em comparação com as opções existentes, ele está competindo com cartas como **Ram Through** (muitas vezes melhor porque pode causar dano excessivo ao oponente e é mais barata), **Inscription of Abundance** (mais flexível) e **Blizzard Brawl** (extremamente eficiente em decks de neve), todas elas geralmente mais eficiente
![]() | TCG Player | 16 uni.
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