| Nome | Thing Swing |
|---|---|
| Tipo | Instantâneo |
| Descrição | Esta mágica custa |
| Flavor | "Ninguém vai me pegar sem lutar!" |
| Artista | Alex Horley-Orlandelli |
| Edição | Comandante dos super-heróis da Marvel #564 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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No Rank
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| Nome | Thing Swing |
|---|---|
| Tipo | Instantâneo |
| Descrição | Esta mágica custa |
| Flavor | "Ninguém vai me pegar sem lutar!" |
| Artista | Alex Horley-Orlandelli |
| Edição | Comandante dos super-heróis da Marvel #564 |
| Wallpaper | |
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Thing Swing, Instantâneo, desenhada por Alex Horley-Orlandelli lançada primeiramente em Jun, 2026 na edição Marvel Super Heroes Commander.
**Thing Swing** se encaixa melhor em um deck verde agressivo ou de médio porte — especialmente um construído em torno de **criaturas Heroicas ou sinergias tribais Heroicas** — porque se torna muito eficiente em **{1}{G}** ao mirar em um Herói que você controla, transformando uma criatura grande em um feitiço de remoção massivo que causa *o dobro* de seu poder em dano. Isso o torna mais forte em decks altos (mágicas de bomba, contadores +1/+1, equipamentos ou criaturas com alto poder base), já que dobrar o poder escala extremamente bem com buffs. Entretanto, na maioria dos formatos competitivos geralmente existem opções melhores: **Ram Through** é mais barato e permite que dano excessivo atinja o oponente, **Blizzard Brawl** (em decks de neve) é extremamente eficiente, **Tail Swipe** é muito eficiente em mana em velocidade instantânea e **Bushwhack** oferece flexibilidade. Como o Thing Swing não causa transbordamento de dano de atropelamento e requer uma forte presença no tabuleiro p
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