MTG > Combos > Arqueomante +Distorção do Tempo +Efemerar +
Conjure Time Warp e, em seguida, conjure Ephemerate dando alvo em Archaeomancer
Ao retornar para o campo de batalha, a habilidade de Archaeomancer desencadeará, devolva Time Warp para sua mão.
Na upkeep do turno seguinte, conjure Ephemerate pelo Rebound dando alvo em Archaeomancer e, com sua habilidade, devolva Ephemerate para sua mão.
Repita o processo para turnos infinitos.
Legalidade
Commander Legacy Modern Block Brawl Casual Conquest Duel Commander Extended Historic Brawl Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • revisado
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